GeForce 9500M G vs Quadro P4200
Évaluation cumulative des performances
Nous avons comparé GeForce 9500M G avec Quadro P4200, y compris les spécifications et les données de performance.
P4200 surpasse 9500M G d'un énorme 7859% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Principaux détails
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce 9500M G, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
| Place dans le classement des performances | 1389 | 267 |
| Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
| Efficacité énergétique | 1.12 | 17.79 |
| Architecture | Tesla (2006−2010) | Pascal (2016−2021) |
| Nom de code | G96 | GP104 |
| Type | Pour les ordinateurs portables | Pour les postes de travail mobiles |
| Date de lancement | 3 Juin 2008 (17 ans il y a) | 21 Février 2018 (7 ans il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux GeForce 9500M G et Quadro P4200: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce 9500M G et Quadro P4200, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
| Nombre de processeurs de shaders | 16 | 2304 |
| Fréquence de noyau | 500 MHz | 1227 MHz |
| Fréquence en mode Boost | pas de données | 1647 MHz |
| Nombre de transistors | 314 million | 7,200 million |
| Processus technologique de fabrication | 65 nm | 16 nm |
| Consommation d'énergie (TDP) | 20 Watt | 100 Watt |
| Vitesse de texturation | 4.000 | 237.2 |
| Performance à virgule flottante | 0.04 TFLOPS | 7.589 TFLOPS |
| Gigaflops | 60 | pas de données |
| ROPs | 8 | 64 |
| TMUs | 8 | 144 |
| L1 Cache | pas de données | 864 Kb |
| L2 Cache | 32 Kb | 2 Mb |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce 9500M G et Quadro P4200 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
| Taille de l'ordinateur portable | medium sized | large |
| Interface | PCIe 2.0 x16 | MXM-B (3.0) |
| Connecteurs d'alimentation supplémentaires | pas de données | non |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce 9500M G et Quadro P4200 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
| Type de mémoire | GDDR3 | GDDR5 |
| Capacité de mémoire maximale | 512 Mb | 8 Gb |
| Largeur de bus de mémoire | 128 Bit | 256 Bit |
| Fréquence de mémoire | 800 MHz | 1502 MHz |
| Bande passante de la mémoire | 25.6 Gb/s | 192.3 Gb/s |
| Mémoire partagée | - | - |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce 9500M G et Quadro P4200. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
| Connecteurs de vidéo | No outputs | No outputs |
Technologies prises en charge
Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce 9500M G et Quadro P4200 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
| Optimus | - | + |
Compatibilité API et SDK
Les API supportées par GeForce 9500M G et Quadro P4200 sont listées, ainsi que leurs versions.
| DirectX | 11.1 (10_0) | 12 (12_1) |
| Modèle de shader | 4.0 | 6.4 |
| OpenGL | 3.3 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 1.2 |
| Vulkan | N/A | 1.2.131 |
| CUDA | + | 6.1 |
Performance de référence synthétique
Ce sont les résultats du test des GeForce 9500M G et Quadro P4200 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Score de référence synthétique combiné
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.
Passmark
Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.
Performances de jeu
Les résultats GeForce 9500M G et Quadro P4200 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−5000%
|
50−55
+5000%
|
Full HD
Medium
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−5000%
|
50−55
+5000%
|
| Forza Horizon 4 | 3−4
−3033%
|
90−95
+3033%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−1214%
|
90−95
+1214%
|
| Valorant | 24−27
−531%
|
160−170
+531%
|
Full HD
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 12−14
−1869%
|
250−260
+1869%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−5000%
|
50−55
+5000%
|
| Dota 2 | 9−10
−1244%
|
120−130
+1244%
|
| Forza Horizon 4 | 3−4
−3033%
|
90−95
+3033%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−1214%
|
90−95
+1214%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−1300%
|
70−75
+1300%
|
| Valorant | 24−27
−531%
|
160−170
+531%
|
Full HD
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−5000%
|
50−55
+5000%
|
| Dota 2 | 9−10
−1244%
|
120−130
+1244%
|
| Forza Horizon 4 | 3−4
−3033%
|
90−95
+3033%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−1214%
|
90−95
+1214%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−1300%
|
70−75
+1300%
|
| Valorant | 24−27
−531%
|
160−170
+531%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 3−4
−1567%
|
50−55
+1567%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 0−1 | 160−170 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−5733%
|
170−180
+5733%
|
1440p
Ultra
| Escape from Tarkov | 2−3
−2550%
|
50−55
+2550%
|
| Forza Horizon 4 | 1−2
−5900%
|
60−65
+5900%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−3600%
|
35−40
+3600%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−214%
|
40−45
+214%
|
| Valorant | 2−3
−6800%
|
130−140
+6800%
|
4K
Ultra
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 1−2
−2400%
|
24−27
+2400%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3
−1200%
|
24−27
+1200%
|
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
| Escape from Tarkov | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
| Far Cry 5 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
| Fortnite | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
| Forza Horizon 5 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
| Escape from Tarkov | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
| Far Cry 5 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
| Fortnite | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
| Forza Horizon 5 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
| Metro Exodus | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
| Escape from Tarkov | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
| Far Cry 5 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
1440p
High
| Grand Theft Auto V | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
| Metro Exodus | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
| Valorant | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
| Far Cry 5 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
| Metro Exodus | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
| Dota 2 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
| Escape from Tarkov | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
| Far Cry 5 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :
- dans Valorant, avec la résolution 4K et le High Preset, le Quadro P4200 est 6800% plus rapide.
En somme, des jeux populaires :
- Quadro P4200 est en avance sur 27 tests (43%)
- il y a un tirage au sort dans 36 tests (57%)
Résumé des avantages et des inconvénients
| Note de performance | 0.29 | 23.08 |
| Nouveauté | 3 Juin 2008 | 21 Février 2018 |
| Capacité de mémoire maximale | 512 Mb | 8 Gb |
| Processus technologique | 65 nm | 16 nm |
| Consommation d'énergie (TDP) | 20 Watt | 100 Watt |
9500M G a 400% de consommation d'énergie en moins.
Quadro P4200, quant à lui, a un score de performance agrégé 7858.6% plus élevé, un avantage de 9 ans, une quantité maximale de VRAM 1500% plus élevée, et un 306.3% processus de lithographie plus avancé.
Le Quadro P4200 est notre choix recommandé car il bat le GeForce 9500M G dans les tests de performance.
Il faut savoir que GeForce 9500M G est destiné aux ordinateurs portables et Quadro P4200 est destiné aux postes de travail mobiles.
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