GeForce 940MX vs GT 630M

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VS

Score de performance combinée

Nous avons comparé GeForce 940MX et GeForce GT 630M, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

GeForce 940MX
2016
4 Gb DDR3, GDDR5, 23 Watt
3.93
+181%

GeForce 940MX surpasse GT 630M d'un énorme 181% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce 940MX, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances660959
Place par popularité92pas dans le top-100
Rapport prix-qualité0.230.02
ArchitectureMaxwell (2014−2018)Fermi (2010−2014)
Nom de codeN16S-GTR-B/SN13P-GL/GL2
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement10 Mars 2016 (8 ans il y a)6 Décembre 2011 (12 ans il y a)
Prix actuel$950 $1121

Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de GeForce 940MX est 1050% meilleur que celui de GT 630M.

Caractéristiques

Paramètres généraux GeForce 940MX et GeForce GT 630M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce 940MX et GeForce GT 630M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders38496
Nombre de transporteurs CUDApas de données96
Fréquence de noyau1122 MHzUp to 800 MHz
Fréquence en mode Boost1242 MHzpas de données
Nombre de transistors1,870 million585 million
Processus technologique de fabrication28 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)23 Watt33 Watt
Vitesse de texturation23.83Up to 12.8 billion/sec
Performance à virgule flottante762.6 gflops253.4 gflops

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce 940MX et GeForce GT 630M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

Taille de l'ordinateur portablemedium sizedmedium sized
BusPCI Express 3.0PCI Express 2.0
InterfacePCIe 3.0 x8MXM-A (3.0)
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce 940MX et GeForce GT 630M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3, GDDR5DDR3\GDDR5
Capacité de mémoire maximale4 Gb1 Gb
Largeur de bus de mémoire64 BitUp to 128bit
Fréquence de mémoire4000 MHz1800 MHz
Bande passante de la mémoire40.1 Gb/sUp to 32.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce 940MX et GeForce GT 630M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs
HDMIpas de données+
HDCPpas de données+
Résolution maximale via VGApas de donnéesUp to 2048x1536

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce 940MX et GeForce GT 630M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

3D Blu-Raypas de données+
GPU Boost2.0pas de données
Optimus++
GameWorks+pas de données

Support de API

Les API supportées par GeForce 940MX et GeForce GT 630M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
DirectX 11.2pas de données12 API
Modèle de shader5.15.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1N/A
CUDA++

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des GeForce 940MX et GeForce GT 630M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GeForce 940MX 3.93
+181%
GT 630M 1.40

940MX surpasse GT 630M de 181% dans nos résultats de référence combinés.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

GeForce 940MX 1516
+181%
GT 630M 539

940MX surpasse GT 630M de 181% dans Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

Couverture de référence : 17%

GeForce 940MX 2556
+147%
GT 630M 1035

940MX surpasse GT 630M de 147% dans 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

Couverture de référence : 17%

GeForce 940MX 8549
+75.6%
GT 630M 4869

940MX surpasse GT 630M de 76% dans 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

Couverture de référence : 14%

GeForce 940MX 1996
+178%
GT 630M 719

940MX surpasse GT 630M de 178% dans 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

Couverture de référence : 14%

GeForce 940MX 11513
+106%
GT 630M 5577

940MX surpasse GT 630M de 106% dans 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

Couverture de référence : 9%

GeForce 940MX 6201
+163%
GT 630M 2355

940MX surpasse GT 630M de 163% dans GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics est un benchmark obsolète, faisant partie de la suite 3DMark. Ice Storm était utilisé pour mesurer les performances des ordinateurs portables d'entrée de gamme et des tablettes sous Windows. Il utilise la fonctionnalité DirectX 11 niveau 9 pour afficher une bataille entre deux flottes spatiales près d'une planète gelée en résolution 1280x720. Abandonné en janvier 2020, il est désormais remplacé par 3DMark Night Raid.

Couverture de référence : 8%

GeForce 940MX 147706
+151%
GT 630M 58812

940MX surpasse GT 630M de 151% dans 3DMark Ice Storm GPU.

Unigine Heaven 3.0

Il s'agit d'un ancien benchmark DirectX 11 utilisant Unigine, un moteur de jeu 3D de la société russe éponyme. Il affiche une ville médiévale fantastique s'étendant sur plusieurs îles volantes. La version 3.0 est sortie en 2012, et en 2013 elle a été remplacée par Heaven 4.0, qui a introduit plusieurs légères améliorations, notamment une version plus récente d'Unigine.

Couverture de référence : 4%

GeForce 940MX 25
+152%
GT 630M 10

940MX surpasse GT 630M de 152% dans Unigine Heaven 3.0.

Octane Render OctaneBench

Il s'agit d'un benchmark spécial mesurant les performances de la carte graphique dans OctaneRender, qui est un moteur de rendu GPU réaliste d'OTOY Inc, disponible soit en tant que programme autonome, soit en tant que plugin pour 3DS Max, Cinema 4D et de nombreuses autres applications. Il rend quatre scènes statiques différentes, puis compare les temps de rendu avec un GPU de référence qui est actuellement le GeForce GTX 980. Ce benchmark n'a rien à voir avec les jeux et s'adresse aux graphistes 3D professionnels.

Couverture de référence : 4%

GeForce 940MX 17
+143%
GT 630M 7

940MX surpasse GT 630M de 143% dans Octane Render OctaneBench.

Tests dans les jeux

Les résultats GeForce 940MX et GeForce GT 630M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p50−55
+163%
19
−163%
Full HD19
+18.8%
16
−18.8%
4K10
+233%
3−4
−233%

FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 7−8 pas de données

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 11 pas de données
Assassin's Creed Valhalla 2−3 0−1
Battlefield 5 14
+250%
4−5
−250%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10 pas de données
Cyberpunk 2077 7−8 pas de données
Far Cry 5 11 pas de données
Far Cry New Dawn 10−12 pas de données
Forza Horizon 4 18 pas de données
Hitman 3 8−9 pas de données
Horizon Zero Dawn 23 pas de données
Metro Exodus 5−6
+400%
1−2
−400%
Red Dead Redemption 2 10−11 pas de données
Shadow of the Tomb Raider 14−16 pas de données
Watch Dogs: Legion 18−20 pas de données

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 8 pas de données
Assassin's Creed Valhalla 2−3 0−1
Battlefield 5 10
+233%
3−4
−233%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10 pas de données
Cyberpunk 2077 7−8 pas de données
Far Cry 5 11 pas de données
Far Cry New Dawn 10−12 pas de données
Forza Horizon 4 41 pas de données
Hitman 3 8−9 pas de données
Horizon Zero Dawn 21−24 pas de données
Metro Exodus 5−6
+400%
1−2
−400%
Red Dead Redemption 2 10−11 pas de données
Shadow of the Tomb Raider 14−16 pas de données
The Witcher 3: Wild Hunt 12 pas de données
Watch Dogs: Legion 18−20 pas de données

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5 pas de données
Assassin's Creed Valhalla 2−3 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 9−10 pas de données
Cyberpunk 2077 7−8 pas de données
Far Cry 5 8 pas de données
Forza Horizon 4 12 pas de données
Horizon Zero Dawn 11 pas de données
Shadow of the Tomb Raider 14−16 pas de données
The Witcher 3: Wild Hunt 7 pas de données
Watch Dogs: Legion 18−20 pas de données

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11 pas de données

1440p
High Preset

Battlefield 5 7−8 pas de données
Far Cry New Dawn 5−6 pas de données

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4 pas de données
Call of Duty: Modern Warfare 6−7 pas de données
Cyberpunk 2077 2−3 pas de données
Far Cry 5 6−7 pas de données
Forza Horizon 4 6−7 pas de données
Hitman 3 8−9 pas de données
Horizon Zero Dawn 9−10 pas de données
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4 pas de données
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9 pas de données

4K
High Preset

Battlefield 5 2−3 0−1
Far Cry New Dawn 2−3 pas de données
Hitman 3 0−1 0−1
Horizon Zero Dawn 4−5 pas de données
Shadow of the Tomb Raider 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4 pas de données
Assassin's Creed Valhalla 1−2 pas de données
Call of Duty: Modern Warfare 1−2 pas de données
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 2−3 pas de données
Forza Horizon 4 2−3 0−1
Horizon Zero Dawn 4−5 pas de données
Metro Exodus 6−7 pas de données
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6 pas de données

C'est ainsi que GeForce 940MX et GT 630M rivalisent dans les jeux populaires :

  • GeForce 940MX est 163% plus rapide dans 900p.
  • GeForce 940MX est 19% plus rapide dans 1080p.
  • GeForce 940MX est 233% plus rapide dans 4K.

Avantages et inconvénients


Note de performance 3.93 1.40
Nouveauté 10 Mars 2016 6 Décembre 2011
Capacité de mémoire maximale 4 Gb 1 Gb
Consommation d'énergie (TDP) 23 Watt 33 Watt

Le GeForce 940MX est notre choix recommandé car il bat le GeForce GT 630M dans les tests de performance.


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