GeForce 9200M GS vs GTX 1050 Max-Q
Évaluation cumulative des performances
Nous avons comparé GeForce 9200M GS et GeForce GTX 1050 Max-Q, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.
GTX 1050 Max-Q surpasse 9200M GS d'un énorme 3027% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Principaux détails
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce 9200M GS, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 1354 | 478 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Efficacité énergétique | 1.77 | 9.61 |
Architecture | Tesla (2006−2010) | Pascal (2016−2021) |
Nom de code | G98 | GP107 |
Type | Pour les ordinateurs portables | Pour les ordinateurs portables |
Date de lancement | 3 Juin 2008 (17 ans il y a) | 3 Janvier 2018 (7 ans il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux GeForce 9200M GS et GeForce GTX 1050 Max-Q: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce 9200M GS et GeForce GTX 1050 Max-Q, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 8 | 640 |
Fréquence de noyau | 550 MHz | 1190 MHz |
Fréquence en mode Boost | pas de données | 1328 MHz |
Nombre de transistors | 210 million | 3,300 million |
Processus technologique de fabrication | 65 nm | 14 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 13 Watt | 75 Watt |
Vitesse de texturation | 4.400 | 53.12 |
Performance à virgule flottante | 0.0224 TFLOPS | 1.7 TFLOPS |
Gigaflops | 31 | pas de données |
ROPs | 4 | 16 |
TMUs | 8 | 40 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce 9200M GS et GeForce GTX 1050 Max-Q avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Taille de l'ordinateur portable | pas de données | large |
Interface | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | pas de données | non |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce 9200M GS et GeForce GTX 1050 Max-Q sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR3 | GDDR5 |
Capacité de mémoire maximale | 256 Mb | 4 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 64 Bit | 128 Bit |
Fréquence de mémoire | 700 MHz | 1752 MHz |
Bande passante de la mémoire | 11.2 Gb/s | 112.1 Gb/s |
Mémoire partagée | - | - |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce 9200M GS et GeForce GTX 1050 Max-Q. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | No outputs | No outputs |
Compatibilité API et SDK
Les API supportées par GeForce 9200M GS et GeForce GTX 1050 Max-Q sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 11.1 (10_0) | 12 (12_1) |
Modèle de shader | 4.0 | 6.4 |
OpenGL | 3.3 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | + | 6.1 |
Performance de référence synthétique
Ce sont les résultats du test des GeForce 9200M GS et GeForce GTX 1050 Max-Q de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Score de référence synthétique combiné
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.
Passmark
Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.
Performances de jeu
Les résultats GeForce 9200M GS et GeForce GTX 1050 Max-Q dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 1−2
−4500%
| 46
+4500%
|
1440p | 0−1 | 27 |
4K | -0−1 | 15 |
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1900%
|
20−22
+1900%
|
Full HD
Medium Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1900%
|
20−22
+1900%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−1300%
|
40−45
+1300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−400%
|
35−40
+400%
|
Valorant | 24−27
−268%
|
90−95
+268%
|
Full HD
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 14−16
−929%
|
144
+929%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1900%
|
20−22
+1900%
|
Dota 2 | 9−10
−1189%
|
116
+1189%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−1300%
|
40−45
+1300%
|
Metro Exodus | 0−1 | 19 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−629%
|
51
+629%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−600%
|
35
+600%
|
Valorant | 24−27
−268%
|
90−95
+268%
|
Full HD
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1900%
|
20−22
+1900%
|
Dota 2 | 9−10
−1056%
|
104
+1056%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−1300%
|
40−45
+1300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−386%
|
34
+386%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−320%
|
21
+320%
|
Valorant | 24−27
−268%
|
90−95
+268%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 0−1 | 18−20 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−1533%
|
45−50
+1533%
|
1440p
Ultra Preset
Forza Horizon 4 | 1−2
−2200%
|
21−24
+2200%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 0−1 | 20−22 |
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 14−16
−86.7%
|
28
+86.7%
|
Valorant | 2−3
−2450%
|
50−55
+2450%
|
4K
Ultra Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 1−2
−1000%
|
11
+1000%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 2−3
−350%
|
9
+350%
|
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Sons of the Forest | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 46
+0%
|
46
+0%
|
Counter-Strike 2 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Far Cry 5 | 37
+0%
|
37
+0%
|
Fortnite | 112
+0%
|
112
+0%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Sons of the Forest | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 40
+0%
|
40
+0%
|
Counter-Strike 2 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Far Cry 5 | 34
+0%
|
34
+0%
|
Fortnite | 49
+0%
|
49
+0%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Grand Theft Auto V | 45
+0%
|
45
+0%
|
Sons of the Forest | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 37
+0%
|
37
+0%
|
Far Cry 5 | 31
+0%
|
31
+0%
|
Sons of the Forest | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 37
+0%
|
37
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 94
+0%
|
94
+0%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Metro Exodus | 11
+0%
|
11
+0%
|
Valorant | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Far Cry 5 | 22
+0%
|
22
+0%
|
Sons of the Forest | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 53
+0%
|
53
+0%
|
Metro Exodus | 7
+0%
|
7
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
+0%
|
13
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Counter-Strike 2 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Dota 2 | 37
+0%
|
37
+0%
|
Far Cry 5 | 11
+0%
|
11
+0%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Sons of the Forest | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
C'est ainsi que 9200M GS et GTX 1050 Max-Q rivalisent dans les jeux populaires :
- GTX 1050 Max-Q est 4500% plus rapide dans 1080p.
Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :
- dans Valorant, avec la résolution 4K et le High Preset, le GTX 1050 Max-Q est 2450% plus rapide.
En somme, des jeux populaires :
- GTX 1050 Max-Q est en avance sur 24 tests (38%)
- il y a un tirage au sort dans 39 tests (62%)
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 0.30 | 9.38 |
Nouveauté | 3 Juin 2008 | 3 Janvier 2018 |
Capacité de mémoire maximale | 256 Mb | 4 Gb |
Processus technologique | 65 nm | 14 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 13 Watt | 75 Watt |
9200M GS a 476.9% de consommation d'énergie en moins.
GTX 1050 Max-Q, quant à lui, a un score de performance agrégé 3026.7% plus élevé, un avantage de 9 ans, une quantité maximale de VRAM 1500% plus élevée, et un 364.3% processus de lithographie plus avancé.
Le GeForce GTX 1050 Max-Q est notre choix recommandé car il bat le GeForce 9200M GS dans les tests de performance.
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