GeForce 8800M GTX vs GTS 450 Rev. 2
Évaluation cumulative des performances
Nous avons comparé GeForce 8800M GTX avec GeForce GTS 450 Rev. 2, y compris les spécifications et les données de performance.
GTS 450 Rev. 2 surpasse 8800M d'un énorme 260% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Principaux détails
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce 8800M GTX, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
| Place dans le classement des performances | 1121 | 738 |
| Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
| Efficacité énergétique | 1.30 | 2.88 |
| Architecture | Tesla (2006−2010) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
| Nom de code | G92 | GF116 |
| Type | Pour les ordinateurs portables | Desktop |
| Date de lancement | 1 Novembre 2007 (18 ans il y a) | 15 Mars 2011 (14 ans il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux GeForce 8800M GTX et GeForce GTS 450 Rev. 2: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce 8800M GTX et GeForce GTS 450 Rev. 2, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
| Nombre de processeurs de shaders | 96 | 192 |
| Fréquence de noyau | 500 MHz | 783 MHz |
| Nombre de transistors | 754 million | 1,170 million |
| Processus technologique de fabrication | 65 nm | 40 nm |
| Consommation d'énergie (TDP) | 65 Watt | 106 Watt |
| Vitesse de texturation | 24.00 | 25.06 |
| Performance à virgule flottante | 0.24 TFLOPS | 0.6013 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 16 |
| TMUs | 48 | 32 |
| L1 Cache | pas de données | 256 Kb |
| L2 Cache | 64 Kb | 256 Kb |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce 8800M GTX et GeForce GTS 450 Rev. 2 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
| Taille de l'ordinateur portable | large | pas de données |
| Interface | MXM-HE | PCIe 2.0 x16 |
| Longueur | pas de données | 210 mm |
| Épaisseur | pas de données | 2-slot |
| Connecteurs d'alimentation supplémentaires | non | 1x 6-pin |
| Support de SLI | + | - |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce 8800M GTX et GeForce GTS 450 Rev. 2 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
| Type de mémoire | GDDR3 | GDDR5 |
| Capacité de mémoire maximale | 512 Mb | 1 Gb |
| Largeur de bus de mémoire | 256 Bit | 128 Bit |
| Fréquence de mémoire | 800 MHz | 902 MHz |
| Bande passante de la mémoire | 51.2 Gb/s | 57.73 Gb/s |
| Mémoire partagée | - | - |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce 8800M GTX et GeForce GTS 450 Rev. 2. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
| Connecteurs de vidéo | No outputs | 2x DVI, 1x mini-HDMI |
| HDMI | - | + |
Compatibilité API et SDK
Les API supportées par GeForce 8800M GTX et GeForce GTS 450 Rev. 2 sont listées, ainsi que leurs versions.
| DirectX | 11.1 (10_0) | 12 (11_0) |
| Modèle de shader | 4.0 | 5.1 |
| OpenGL | 3.3 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 1.1 |
| Vulkan | N/A | N/A |
| CUDA | 1.1 | 2.1 |
Performances de jeu
Les résultats GeForce 8800M GTX et GeForce GTS 450 Rev. 2 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−250%
|
7−8
+250%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 0−1 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−250%
|
7−8
+250%
|
| Escape from Tarkov | 2−3
−250%
|
7−8
+250%
|
| Far Cry 5 | 2−3
−250%
|
7−8
+250%
|
| Fortnite | 2−3
−250%
|
7−8
+250%
|
| Forza Horizon 4 | 7−8
−243%
|
24−27
+243%
|
| Forza Horizon 5 | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−233%
|
30−33
+233%
|
| Valorant | 30−35
−244%
|
110−120
+244%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 0−1 | 0−1 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 27−30
−252%
|
95−100
+252%
|
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−250%
|
7−8
+250%
|
| Dota 2 | 14−16
−233%
|
50−55
+233%
|
| Escape from Tarkov | 2−3
−250%
|
7−8
+250%
|
| Far Cry 5 | 2−3
−250%
|
7−8
+250%
|
| Fortnite | 2−3
−250%
|
7−8
+250%
|
| Forza Horizon 4 | 7−8
−243%
|
24−27
+243%
|
| Forza Horizon 5 | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
| Metro Exodus | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−233%
|
30−33
+233%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−243%
|
24−27
+243%
|
| Valorant | 30−35
−244%
|
110−120
+244%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 0−1 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−250%
|
7−8
+250%
|
| Dota 2 | 14−16
−233%
|
50−55
+233%
|
| Escape from Tarkov | 2−3
−250%
|
7−8
+250%
|
| Far Cry 5 | 2−3
−250%
|
7−8
+250%
|
| Forza Horizon 4 | 7−8
−243%
|
24−27
+243%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−233%
|
30−33
+233%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−243%
|
24−27
+243%
|
| Valorant | 30−35
−244%
|
110−120
+244%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 2−3
−250%
|
7−8
+250%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 4−5
−250%
|
14−16
+250%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 7−8
−243%
|
24−27
+243%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−233%
|
40−45
+233%
|
| Valorant | 2−3
−250%
|
7−8
+250%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
| Escape from Tarkov | 3−4
−233%
|
10−11
+233%
|
| Far Cry 5 | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
| Forza Horizon 4 | 3−4
−233%
|
10−11
+233%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−250%
|
7−8
+250%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 2−3
−250%
|
7−8
+250%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−257%
|
50−55
+257%
|
| Valorant | 6−7
−250%
|
21−24
+250%
|
4K
Ultra
| Dota 2 | 0−1 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−250%
|
7−8
+250%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3
−250%
|
7−8
+250%
|
Résumé des avantages et des inconvénients
| Note de performance | 1.10 | 3.96 |
| Nouveauté | 1 Novembre 2007 | 15 Mars 2011 |
| Capacité de mémoire maximale | 512 Mb | 1 Gb |
| Processus technologique | 65 nm | 40 nm |
| Consommation d'énergie (TDP) | 65 Watt | 106 Watt |
8800M GTX a 63.1% de consommation d'énergie en moins.
GTS 450 Rev. 2, quant à lui, a un score de performance agrégé 260% plus élevé, un avantage de 3 ans en termes d'âge, une quantité maximale de VRAM 100% plus élevée, et un 62.5% processus de lithographie plus avancé.
Le GeForce GTS 450 Rev. 2 est notre choix recommandé car il bat le GeForce 8800M GTX dans les tests de performance.
Il faut savoir que GeForce 8800M GTX est destiné aux ordinateurs portables et GeForce GTS 450 Rev. 2 est destiné aux ordinateurs de bureau.
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