GeForce 820M vs Xbox 360 GPU
Information générale
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce 820M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 996 | non classé |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Rapport prix-qualité | 0.03 | pas de données |
Architecture | Fermi (2010−2014) | TeraScale (2005−2013) |
Nom de code | N15V-GM | Xenos |
Type | Pour les ordinateurs portables | Desktop |
Date de lancement | 7 Janvier 2014 (10 ans il y a) | 22 Novembre 2005 (18 ans il y a) |
Prix actuel | $490 | $18.41 |
Rapport prix-qualité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Caractéristiques
Paramètres généraux GeForce 820M et Xbox 360 GPU: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce 820M et Xbox 360 GPU, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 96 | 240 |
Fréquence de noyau | 775 MHz | 500 MHz |
Nombre de transistors | 585 million | 232 million |
Processus technologique de fabrication | 28 nm | 90 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 15 Watt | pas de données |
Vitesse de texturation | 10.00 | 8.000 |
Performance à virgule flottante | 240.0 gflops | 240 gflops |
Compatibilité et dimensions
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce 820M et Xbox 360 GPU avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.
Bus | PCI Express 2.0 | pas de données |
Interface | PCIe 2.0 x16 | IGP |
Épaisseur | pas de données | IGP |
Mémoire
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce 820M et Xbox 360 GPU sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | DDR3 | GDDR3 |
Capacité de mémoire maximale | 2 Gb | 512 Mb |
Largeur de bus de mémoire | 64 Bit | 128 Bit |
Fréquence de mémoire | 1800 MHz | 1400 MHz |
Bande passante de la mémoire | 14.4 Gb/s | 22.4 Gb/s |
Mémoire partagée | - | pas de données |
Connecteurs vidéo
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce 820M et Xbox 360 GPU. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | No outputs | No outputs |
Technologies
Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce 820M et Xbox 360 GPU prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
GPU Boost | 2.0 | pas de données |
Optimus | + | pas de données |
GameWorks | + | pas de données |
Support de API
Les API supportées par GeForce 820M et Xbox 360 GPU sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (11_0) | 9.0c (9_3) |
Modèle de shader | 5.1 | pas de données |
OpenGL | 4.5 | N/A |
OpenCL | 1.1 | pas de données |
Vulkan | N/A | pas de données |
CUDA | + | pas de données |
Avantages et inconvénients
Nouveauté | 7 Janvier 2014 | 22 Novembre 2005 |
Capacité de mémoire maximale | 2 Gb | 512 Mb |
Processus technologique | 28 nm | 90 nm |
Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce 820M et Xbox 360 GPU. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.
Il faut savoir que GeForce 820M est destiné aux ordinateurs portables et Xbox 360 GPU est destiné aux ordinateurs de bureau.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce 820M et Xbox 360 GPU - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
Comparaisons
Nous avons sélectionné plusieurs comparaisons de cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celles des cartes examinées, ce qui vous donne plus d'options probables à considérer.