GeForce 7000M vs UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H)
Évaluation cumulative des performances
Nous avons comparé GeForce 7000M et UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H), en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.
Graphics 16EUs (Tiger Lake-H) surpasse 7000M d'un énorme 6867% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Principaux détails
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce 7000M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
| Place dans le classement des performances | 1548 | 915 |
| Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
| Architecture | pas de données | Gen. 12 (2021−2023) |
| Nom de code | C67 | Tiger Lake Xe |
| Type | Pour les ordinateurs portables | Pour les ordinateurs portables |
| Date de lancement | 1 Février 2006 (19 ans il y a) | 30 Mars 2021 (4 ans il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux GeForce 7000M et UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H): nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce 7000M et UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H), bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
| Nombre de processeurs de shaders | 3 | 16 |
| Fréquence de noyau | 1 MHz | 350 MHz |
| Fréquence en mode Boost | 350 MHz | 1450 MHz |
| Processus technologique de fabrication | 90 nm | 10 nm |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce 7000M et UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
| Type de mémoire | shared Memory | pas de données |
| Mémoire partagée | + | + |
Technologies prises en charge
Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce 7000M et UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
| Quick Sync | pas de données | + |
Compatibilité API et SDK
Les API supportées par GeForce 7000M et UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) sont listées, ainsi que leurs versions.
| DirectX | shared Memory | 12_1 |
Performances de jeu
Les résultats GeForce 7000M et UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
| Full HD | -0−1 | 11 |
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 4−5 |
| Hogwarts Legacy | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
Full HD
Medium
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 4−5 |
| Forza Horizon 4 | 2−3
−450%
|
10−12
+450%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−100%
|
12−14
+100%
|
| Valorant | 21−24
−73.9%
|
40−45
+73.9%
|
Full HD
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 9−10
−378%
|
40−45
+378%
|
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 4−5 |
| Dota 2 | 7−8
−229%
|
23
+229%
|
| Forza Horizon 4 | 2−3
−450%
|
10−12
+450%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−100%
|
12−14
+100%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−125%
|
9
+125%
|
| Valorant | 21−24
−73.9%
|
40−45
+73.9%
|
Full HD
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 4−5 |
| Dota 2 | 7−8
−214%
|
22
+214%
|
| Forza Horizon 4 | 2−3
−450%
|
10−12
+450%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−100%
|
12−14
+100%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−25%
|
5
+25%
|
| Valorant | 21−24
−73.9%
|
40−45
+73.9%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 0−1 | 21−24 |
1440p
Ultra
| Forza Horizon 4 | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−7.1%
|
14−16
+7.1%
|
| Valorant | 0−1 | 10−12 |
4K
Ultra
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
4K
Epic
| Fortnite | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 23
+0%
|
23
+0%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 10
+0%
|
10
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 17
+0%
|
17
+0%
|
| Far Cry 5 | 8
+0%
|
8
+0%
|
| Fortnite | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
| Forza Horizon 5 | 9
+0%
|
9
+0%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 5
+0%
|
5
+0%
|
| Far Cry 5 | 7
+0%
|
7
+0%
|
| Fortnite | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
| Forza Horizon 5 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 6
+0%
|
6
+0%
|
| Metro Exodus | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
| Far Cry 5 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
1440p
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
| Valorant | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| Far Cry 5 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
4K
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
| Dota 2 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
| Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :
- dans Forza Horizon 4, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) est 450% plus rapide.
En somme, des jeux populaires :
- UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) est en avance sur 24 tests (49%)
- il y a un tirage au sort dans 25 tests (51%)
Résumé des avantages et des inconvénients
| Note de performance | 0.03 | 2.09 |
| Nouveauté | 1 Février 2006 | 30 Mars 2021 |
| Processus technologique | 90 nm | 10 nm |
UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) a un score de performance agrégé 6866.7% plus élevé, un avantage de 15 ans, et un 800% processus de lithographie plus avancé.
Le UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) est notre choix recommandé car il bat le GeForce 7000M dans les tests de performance.
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