GeForce 510 OEM vs UHD Graphics 730

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Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce 510 OEM, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performancesnon classé683
Place par popularitépas dans le top-10094
Efficacité énergétiquepas de données19.33
ArchitectureFermi 2.0 (2010−2014)Generation 12.2 (2022−2023)
Nom de codeGF119Raptor Lake GT1
TypeDesktopDesktop
Date de lancement29 Septembre 2011 (13 ans il y a)3 Janvier 2023 (1 an il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce 510 OEM et UHD Graphics 730: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce 510 OEM et UHD Graphics 730, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders48192
Fréquence de noyau523 MHz300 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données1550 MHz
Nombre de transistors292 millionpas de données
Processus technologique de fabrication40 nm10 nm
Consommation d'énergie (TDP)25 Watt15 Watt
Vitesse de texturation4.18418.60
Performance à virgule flottante0.1004 TFLOPS0.5952 TFLOPS
ROPs46
TMUs812

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce 510 OEM et UHD Graphics 730 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 2.0 x16Ring Bus
Longueur145 mmpas de données
Épaisseur1-slotIGP
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce 510 OEM et UHD Graphics 730 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3Système utilisé
Capacité de mémoire maximale1 GbSystème utilisé
Largeur de bus de mémoire64 BitSystème utilisé
Fréquence de mémoire898 MHzSystème utilisé
Bande passante de la mémoire14.37 Gb/spas de données

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce 510 OEM et UHD Graphics 730. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGAMotherboard Dependent
HDMI+-

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce 510 OEM et UHD Graphics 730 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Modèle de shader5.16.6
OpenGL4.64.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.3
CUDA2.1-

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 29 Septembre 2011 3 Janvier 2023
Processus technologique 40 nm 10 nm
Consommation d'énergie (TDP) 25 Watt 15 Watt

UHD Graphics 730 a un avantage de 11 ans, un 300% processus de lithographie plus avancé, et 66.7% de consommation d'énergie en moins.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce 510 OEM et UHD Graphics 730. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.


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