ATI GameCube GPU vs H100 PCIe

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Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GameCube GPU, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performancesnon classénon classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
ArchitectureRage 5 (2000)Hopper (2022−2023)
Nom de codeFlipperGH100
TypePour les ordinateurs portablesPour les postes de travail
Date de lancement24 Août 2000 (24 ans il y a)22 Mars 2022 (2 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GameCube GPU et H100 PCIe: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GameCube GPU et H100 PCIe, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaderspas de données7296
Fréquence de noyau162 MHz1065 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données1650 MHz
Nombre de transistors51 million80,000 million
Processus technologique de fabrication180 nm4 nm
Consommation d'énergie (TDP)45 Watt350 Watt
Vitesse de texturation0.65752.4
Performance à virgule flottantepas de données24.08 TFLOPS
ROPs424
TMUs4456
Tensor Corespas de données456

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GameCube GPU et H100 PCIe avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfaceIGPPCIe 5.0 x16
Longueurpas de données267 mm
Épaisseurpas de données2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de données8-pin EPS

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GameCube GPU et H100 PCIe sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireSDRHBM2e
Capacité de mémoire maximale16 Mb80 Gb
Largeur de bus de mémoire64 Bit5120 Bit
Fréquence de mémoire162 MHz1000 MHz
Bande passante de la mémoire1.296 Gb/s1,280 Gb/s

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GameCube GPU et H100 PCIe. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs

Compatibilité API

Les API supportées par GameCube GPU et H100 PCIe sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX6.0+N/A
Modèle de shaderpas de donnéesN/A
OpenGLN/AN/A
OpenCLN/A3.0
VulkanN/AN/A
CUDA-9.0

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 24 Août 2000 22 Mars 2022
Capacité de mémoire maximale 16 Mb 80 Gb
Processus technologique 180 nm 4 nm
Consommation d'énergie (TDP) 45 Watt 350 Watt

ATI GameCube GPU a 677.8% de consommation d'énergie en moins.

H100 PCIe, quant à lui, a un avantage d'âge de 21 ans, une quantité maximale de VRAM 511900% plus élevée, et un 4400% processus de lithographie plus avancé.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre GameCube GPU et H100 PCIe. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.

Il faut savoir que GameCube GPU est destiné aux ordinateurs portables et H100 PCIe est destiné aux postes de travail.


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