FirePro W4100 vs P106-090
Évaluation cumulative des performances
Nous avons comparé FirePro W4100 et P106-090, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.
P106-090 surpasse W4100 d'un impressionnant 61% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Principaux détails
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de FirePro W4100, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
| Place dans le classement des performances | 765 | 639 |
| Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
| Efficacité énergétique | 5.45 | 5.85 |
| Architecture | GCN 1.0 (2012−2020) | Pascal (2016−2021) |
| Nom de code | Cape Verde | GP106 |
| Type | Pour les postes de travail | Pour les postes de travail |
| Date de lancement | 13 Août 2014 (11 ans il y a) | 31 Juillet 2017 (8 ans il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux FirePro W4100 et P106-090: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de FirePro W4100 et P106-090, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
| Nombre de processeurs de shaders | 512 | 768 |
| Fréquence de noyau | 630 MHz | 1354 MHz |
| Fréquence en mode Boost | pas de données | 1531 MHz |
| Nombre de transistors | 1,500 million | 4,400 million |
| Processus technologique de fabrication | 28 nm | 16 nm |
| Consommation d'énergie (TDP) | 50 Watt | 75 Watt |
| Vitesse de texturation | 20.16 | 73.49 |
| Performance à virgule flottante | 0.6451 TFLOPS | 2.352 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 48 |
| TMUs | 32 | 48 |
| L1 Cache | 128 Kb | 288 Kb |
| L2 Cache | 256 Kb | 1536 Kb |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de FirePro W4100 et P106-090 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
| Bus | PCIe 3.0 | pas de données |
| Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 1.0 x1 |
| Longueur | 171 mm | 250 mm |
| Épaisseur | 1-slot | 2-slot |
| Facteur de forme | à profil bas / demi-longueur | pas de données |
| Connecteurs d'alimentation supplémentaires | non | 1x 6-pin |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur FirePro W4100 et P106-090 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
| Type de mémoire | GDDR5 | GDDR5 |
| Capacité de mémoire maximale | 2 Gb | 3 Gb |
| Largeur de bus de mémoire | 128 Bit | 192 Bit |
| Fréquence de mémoire | 1000 MHz | 2002 MHz |
| Bande passante de la mémoire | 72 Gb/s | 192.2 Gb/s |
| Mémoire partagée | - | - |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur FirePro W4100 et P106-090. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
| Connecteurs de vidéo | 4x mini-DisplayPort | No outputs |
| Support de (dual-link) DVI à double canal | + | - |
Technologies prises en charge
Voici la liste des solutions technologiques et API FirePro W4100 et P106-090 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
| AppAcceleration | + | - |
Compatibilité API et SDK
Les API supportées par FirePro W4100 et P106-090 sont listées, ainsi que leurs versions.
| DirectX | 12 (11_1) | 12 (12_1) |
| Modèle de shader | 5.1 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
| CUDA | - | 6.1 |
Performance de référence synthétique
Ce sont les résultats du test des FirePro W4100 et P106-090 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Score de référence synthétique combiné
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.
Passmark
Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API Vulkan d'AMD & Khronos Group.
Performances de jeu
Les résultats FirePro W4100 et P106-090 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
| Full HD | 16
−50%
| 24−27
+50%
|
| 4K | 3
−33.3%
| 4−5
+33.3%
|
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 14−16
−50%
|
21−24
+50%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
| Hogwarts Legacy | 8−9
−50%
|
12−14
+50%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 14−16
−50%
|
21−24
+50%
|
| Counter-Strike 2 | 14−16
−50%
|
21−24
+50%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
| Far Cry 5 | 10−12
−45.5%
|
16−18
+45.5%
|
| Fortnite | 20−22
−50%
|
30−33
+50%
|
| Forza Horizon 4 | 18−20
−50%
|
27−30
+50%
|
| Forza Horizon 5 | 9−10
−55.6%
|
14−16
+55.6%
|
| Hogwarts Legacy | 8−9
−50%
|
12−14
+50%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−60%
|
24−27
+60%
|
| Valorant | 50−55
−56.9%
|
80−85
+56.9%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 14−16
−50%
|
21−24
+50%
|
| Counter-Strike 2 | 14−16
−50%
|
21−24
+50%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 65−70
−53.8%
|
100−105
+53.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
| Dota 2 | 30−35
−51.5%
|
50−55
+51.5%
|
| Far Cry 5 | 10−12
−45.5%
|
16−18
+45.5%
|
| Fortnite | 20−22
−50%
|
30−33
+50%
|
| Forza Horizon 4 | 18−20
−50%
|
27−30
+50%
|
| Forza Horizon 5 | 9−10
−55.6%
|
14−16
+55.6%
|
| Grand Theft Auto V | 10−12
−45.5%
|
16−18
+45.5%
|
| Hogwarts Legacy | 8−9
−50%
|
12−14
+50%
|
| Metro Exodus | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−60%
|
24−27
+60%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
| Valorant | 50−55
−56.9%
|
80−85
+56.9%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 14−16
−50%
|
21−24
+50%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
| Dota 2 | 30−35
−51.5%
|
50−55
+51.5%
|
| Far Cry 5 | 10−12
−45.5%
|
16−18
+45.5%
|
| Forza Horizon 4 | 18−20
−50%
|
27−30
+50%
|
| Hogwarts Legacy | 8−9
−50%
|
12−14
+50%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−60%
|
24−27
+60%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−45.5%
|
16−18
+45.5%
|
| Valorant | 50−55
−56.9%
|
80−85
+56.9%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 20−22
−50%
|
30−33
+50%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 27−30
−48.1%
|
40−45
+48.1%
|
| Grand Theft Auto V | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
| Metro Exodus | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−55.2%
|
45−50
+55.2%
|
| Valorant | 35−40
−48.6%
|
55−60
+48.6%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
| Far Cry 5 | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
| Forza Horizon 4 | 9−10
−55.6%
|
14−16
+55.6%
|
| Hogwarts Legacy | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 16−18
−50%
|
24−27
+50%
|
| Valorant | 18−20
−50%
|
27−30
+50%
|
4K
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| Dota 2 | 10−12
−45.5%
|
16−18
+45.5%
|
| Far Cry 5 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
4K
Epic
| Fortnite | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
C'est ainsi que FirePro W4100 et P106-090 rivalisent dans les jeux populaires :
- P106-090 est 50% plus rapide dans 1080p.
- P106-090 est 33% plus rapide dans 4K.
Résumé des avantages et des inconvénients
| Note de performance | 3.38 | 5.44 |
| Nouveauté | 13 Août 2014 | 31 Juillet 2017 |
| Capacité de mémoire maximale | 2 Gb | 3 Gb |
| Processus technologique | 28 nm | 16 nm |
| Consommation d'énergie (TDP) | 50 Watt | 75 Watt |
FirePro W4100 a 50% de consommation d'énergie en moins.
P106-090, quant à lui, a un score de performance agrégé 60.9% plus élevé, un avantage de 2 ans en termes d'âge, une quantité maximale de VRAM 50% plus élevée, et un 75% processus de lithographie plus avancé.
Le P106-090 est notre choix recommandé car il bat le FirePro W4100 dans les tests de performance.
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