FirePro S10000 vs FirePro W5130M

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VS

Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé FirePro S10000 avec FirePro W5130M, y compris les spécifications et les données de performance.

S10000
2012, $3,599
6 Gb GDDR5, 750 Watt
10.85
+212%

S10000 surpasse W5130M d'un énorme 212% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de FirePro S10000, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances467781
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité0.25pas de données
Efficacité énergétique2.23pas de données
ArchitectureGCN 1.0 (2012−2020)GCN 1.0 (2012−2020)
Nom de codeTahitiTropo
TypePour les postes de travailPour les postes de travail mobiles
Date de lancement12 Novembre 2012 (13 ans il y a)2 Octobre 2015 (10 ans il y a)
Prix au moment du lancement$3,599 pas de données

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Graphique de dispersion entre les performances et les prix

Spécifications détaillées

Paramètres généraux FirePro S10000 et FirePro W5130M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de FirePro S10000 et FirePro W5130M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders4096 ×2512
Fréquence de noyau825 MHz900 MHz
Fréquence en mode Boost950 MHz925 MHz
Nombre de transistors4,313 million1,500 million
Processus technologique de fabrication28 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)750 Wattpas de données
Vitesse de texturation106.4 ×229.60
Performance à virgule flottante3.405 TFLOPS ×20.9472 TFLOPS
ROPs32 ×216
TMUs112 ×232
L1 Cache448 Kb128 Kb
L2 Cache768 Kb256 Kb

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de FirePro S10000 et FirePro W5130M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablepas de donnéesmedium sized
BusPCIe 3.0pas de données
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Longueur305 mmpas de données
Épaisseur2-slotpas de données
Facteur de formehauteur totale / longueur totale pas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentaires2x 8-pinpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur FirePro S10000 et FirePro W5130M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale6 Gb ×22 Gb
Largeur de bus de mémoire384 Bit ×2128 Bit
Fréquence de mémoire1250 MHz1000 MHz
Bande passante de la mémoire480 Gb/s ×264 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur FirePro S10000 et FirePro W5130M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 1x DVI, 4x mini-DisplayPortNo outputs
Eyefinity-+
Support de (dual-link) DVI à double canal+-

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API FirePro S10000 et FirePro W5130M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

AppAcceleration-+

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par FirePro S10000 et FirePro W5130M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_1)12 (11_1)
Modèle de shader5.15.1
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des FirePro S10000 et FirePro W5130M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

S10000 10.85
+212%
W5130M 3.48

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

S10000 4537
+212%
Échantillons : 8
W5130M 1454
Échantillons : 56

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

S10000 30631
+525%
W5130M 4904

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API Vulkan d'AMD & Khronos Group.

S10000 34145
+310%
W5130M 8337

Performances de jeu

Les résultats FirePro S10000 et FirePro W5130M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD75−80
+200%
25
−200%

Coût par cadre, en $

1080p47.99pas de données

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low

Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Cyberpunk 2077 7−8
+0%
7−8
+0%
Resident Evil 4 Remake 5−6
+0%
5−6
+0%

Full HD
Medium

Battlefield 5 12−14
+0%
12−14
+0%
Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Cyberpunk 2077 7−8
+0%
7−8
+0%
Far Cry 5 10−11
+0%
10−11
+0%
Fortnite 20−22
+0%
20−22
+0%
Forza Horizon 4 16−18
+0%
16−18
+0%
Forza Horizon 5 9−10
+0%
9−10
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
+0%
14−16
+0%
Valorant 50−55
+0%
50−55
+0%

Full HD
High

Battlefield 5 12−14
+0%
12−14
+0%
Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 60−65
+0%
60−65
+0%
Cyberpunk 2077 7−8
+0%
7−8
+0%
Dota 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Far Cry 5 10−11
+0%
10−11
+0%
Fortnite 20−22
+0%
20−22
+0%
Forza Horizon 4 16−18
+0%
16−18
+0%
Forza Horizon 5 9−10
+0%
9−10
+0%
Grand Theft Auto V 10−11
+0%
10−11
+0%
Metro Exodus 6−7
+0%
6−7
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
+0%
14−16
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 10
+0%
10
+0%
Valorant 50−55
+0%
50−55
+0%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 12−14
+0%
12−14
+0%
Cyberpunk 2077 7−8
+0%
7−8
+0%
Dota 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Far Cry 5 10−11
+0%
10−11
+0%
Forza Horizon 4 16−18
+0%
16−18
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
+0%
14−16
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+0%
10−12
+0%
Valorant 50−55
+0%
50−55
+0%

Full HD
Epic

Fortnite 20−22
+0%
20−22
+0%

1440p
High

Counter-Strike 2 7−8
+0%
7−8
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 27−30
+0%
27−30
+0%
Grand Theft Auto V 1−2
+0%
1−2
+0%
Metro Exodus 1−2
+0%
1−2
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−33
+0%
30−33
+0%
Valorant 35−40
+0%
35−40
+0%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 6−7
+0%
6−7
+0%
Forza Horizon 4 8−9
+0%
8−9
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+0%
5−6
+0%

1440p
Epic

Fortnite 7−8
+0%
7−8
+0%

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
Valorant 16−18
+0%
16−18
+0%

4K
Ultra

Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Dota 2 10−12
+0%
10−12
+0%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Forza Horizon 4 4−5
+0%
4−5
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
+0%
4−5
+0%

4K
Epic

Fortnite 4−5
+0%
4−5
+0%

C'est ainsi que S10000 et W5130M rivalisent dans les jeux populaires :

  • S10000 est 200% plus rapide dans 1080p.

En somme, des jeux populaires :

  • il y a un tirage au sort dans 54 tests (100%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 10.85 3.48
Nouveauté 12 Novembre 2012 2 Octobre 2015
Capacité de mémoire maximale 6 Gb 2 Gb

S10000 a un score de performance agrégé 212% plus élevé, et une quantité maximale de VRAM 200% plus élevée.

W5130M, quant à lui, a un avantage de 2 ans en termes d'âge.

Le FirePro S10000 est notre choix recommandé car il bat le FirePro W5130M dans les tests de performance.

Il faut savoir que FirePro S10000 est destiné aux postes de travail et FirePro W5130M est destiné aux postes de travail mobiles.

Autres comparaisons

Nous avons compilé une sélection de comparaisons de GPU, allant des cartes graphiques les plus proches les unes des autres à d'autres comparaisons susceptibles de vous intéresser.

Notations communautaires

Ici, vous pouvez voir l'évaluation des cartes graphiques par les utilisateurs, ainsi que les évaluer vous-même.


3 40 votes

Évaluez FirePro S10000 sur une échelle de 1 à 5:

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Questions et commentaires

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