FirePro M5950 vs GeForce RTX 3050 A Mobile
Évaluation cumulative des performances
Nous avons comparé FirePro M5950 avec GeForce RTX 3050 A Mobile, y compris les spécifications et les données de performance.
RTX 3050 A Mobile surpasse M5950 d'un énorme 748% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Principaux détails
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de FirePro M5950, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
| Place dans le classement des performances | 793 | 242 |
| Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
| Efficacité énergétique | 6.89 | 45.45 |
| Architecture | TeraScale 2 (2009−2015) | Ampere (2020−2025) |
| Nom de code | Whistler | GA106 |
| Type | Pour les postes de travail mobiles | Pour les ordinateurs portables |
| Date de lancement | 4 Janvier 2011 (14 ans il y a) | 2024 (1 an il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux FirePro M5950 et GeForce RTX 3050 A Mobile: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de FirePro M5950 et GeForce RTX 3050 A Mobile, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
| Nombre de processeurs de shaders | 480 | 1792 |
| Fréquence de noyau | 725 MHz | 1065 MHz |
| Fréquence en mode Boost | pas de données | 1343 MHz |
| Nombre de transistors | 716 million | 12,000 million |
| Processus technologique de fabrication | 40 nm | 8 nm |
| Consommation d'énergie (TDP) | 35 Watt | 45 Watt |
| Vitesse de texturation | 17.40 | 75.21 |
| Performance à virgule flottante | 0.696 TFLOPS | 4.813 TFLOPS |
| ROPs | 8 | 32 |
| TMUs | 24 | 56 |
| Tensor Cores | pas de données | 56 |
| Ray Tracing Cores | pas de données | 14 |
| L1 Cache | 48 Kb | 1.8 Mb |
| L2 Cache | 256 Kb | 2 Mb |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de FirePro M5950 et GeForce RTX 3050 A Mobile avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
| Taille de l'ordinateur portable | medium sized | medium sized |
| Bus | n/a | pas de données |
| Interface | MXM-A (3.0) | PCIe 4.0 x8 |
| Facteur de forme | pour le slot MXM-A | pas de données |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur FirePro M5950 et GeForce RTX 3050 A Mobile sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
| Type de mémoire | GDDR5 | GDDR6 |
| Capacité de mémoire maximale | 1 Gb | 4 Gb |
| Largeur de bus de mémoire | 128 Bit | 128 Bit |
| Fréquence de mémoire | 900 MHz | 1500 MHz |
| Bande passante de la mémoire | 57 Gb/s | 192.0 Gb/s |
| Mémoire partagée | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur FirePro M5950 et GeForce RTX 3050 A Mobile. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
| Connecteurs de vidéo | No outputs | Portable Device Dependent |
Compatibilité API et SDK
Les API supportées par FirePro M5950 et GeForce RTX 3050 A Mobile sont listées, ainsi que leurs versions.
| DirectX | 11.2 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
| Modèle de shader | 5.0 | 6.7 |
| OpenGL | 4.4 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | N/A | 1.3 |
| CUDA | - | 8.6 |
| DLSS | - | + |
Performance de référence synthétique
Ce sont les résultats du test des FirePro M5950 et GeForce RTX 3050 A Mobile de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Score de référence synthétique combiné
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.
Passmark
Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.
Performances de jeu
Les résultats FirePro M5950 et GeForce RTX 3050 A Mobile dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
| 900p | 24
−733%
| 200−210
+733%
|
| Full HD | 26
−746%
| 220−230
+746%
|
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 10−12
−718%
|
90−95
+718%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8
−686%
|
55−60
+686%
|
| Hogwarts Legacy | 8−9
−713%
|
65−70
+713%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 10−12
−718%
|
90−95
+718%
|
| Counter-Strike 2 | 10−12
−718%
|
90−95
+718%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8
−686%
|
55−60
+686%
|
| Far Cry 5 | 9−10
−733%
|
75−80
+733%
|
| Fortnite | 16−18
−724%
|
140−150
+724%
|
| Forza Horizon 4 | 16−18
−713%
|
130−140
+713%
|
| Forza Horizon 5 | 8−9
−713%
|
65−70
+713%
|
| Hogwarts Legacy | 8−9
−713%
|
65−70
+713%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−686%
|
110−120
+686%
|
| Valorant | 45−50
−733%
|
400−450
+733%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 10−12
−718%
|
90−95
+718%
|
| Counter-Strike 2 | 10−12
−718%
|
90−95
+718%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 55−60
−747%
|
500−550
+747%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8
−686%
|
55−60
+686%
|
| Dota 2 | 30−33
−733%
|
250−260
+733%
|
| Far Cry 5 | 9−10
−733%
|
75−80
+733%
|
| Fortnite | 16−18
−724%
|
140−150
+724%
|
| Forza Horizon 4 | 16−18
−713%
|
130−140
+713%
|
| Forza Horizon 5 | 8−9
−713%
|
65−70
+713%
|
| Grand Theft Auto V | 9−10
−733%
|
75−80
+733%
|
| Hogwarts Legacy | 8−9
−713%
|
65−70
+713%
|
| Metro Exodus | 6−7
−733%
|
50−55
+733%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−686%
|
110−120
+686%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−700%
|
80−85
+700%
|
| Valorant | 45−50
−733%
|
400−450
+733%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 10−12
−718%
|
90−95
+718%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8
−686%
|
55−60
+686%
|
| Dota 2 | 30−33
−733%
|
250−260
+733%
|
| Far Cry 5 | 9−10
−733%
|
75−80
+733%
|
| Forza Horizon 4 | 16−18
−713%
|
130−140
+713%
|
| Hogwarts Legacy | 8−9
−713%
|
65−70
+713%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−686%
|
110−120
+686%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−700%
|
80−85
+700%
|
| Valorant | 45−50
−733%
|
400−450
+733%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 16−18
−724%
|
140−150
+724%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 7−8
−686%
|
55−60
+686%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 24−27
−733%
|
200−210
+733%
|
| Grand Theft Auto V | 1−2
−700%
|
8−9
+700%
|
| Metro Exodus | 1−2
−700%
|
8−9
+700%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−721%
|
230−240
+721%
|
| Valorant | 30−35
−739%
|
260−270
+739%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−700%
|
16−18
+700%
|
| Far Cry 5 | 5−6
−700%
|
40−45
+700%
|
| Forza Horizon 4 | 8−9
−713%
|
65−70
+713%
|
| Hogwarts Legacy | 3−4
−700%
|
24−27
+700%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−700%
|
40−45
+700%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 6−7
−733%
|
50−55
+733%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−700%
|
120−130
+700%
|
| Valorant | 16−18
−713%
|
130−140
+713%
|
4K
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
| Dota 2 | 9−10
−733%
|
75−80
+733%
|
| Far Cry 5 | 2−3
−700%
|
16−18
+700%
|
| Forza Horizon 4 | 3−4
−700%
|
24−27
+700%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−650%
|
30−33
+650%
|
4K
Epic
| Fortnite | 4−5
−650%
|
30−33
+650%
|
C'est ainsi que FirePro M5950 et RTX 3050 A Mobile rivalisent dans les jeux populaires :
- RTX 3050 A Mobile est 733% plus rapide dans 900p.
- RTX 3050 A Mobile est 746% plus rapide dans 1080p.
Résumé des avantages et des inconvénients
| Note de performance | 3.14 | 26.63 |
| Capacité de mémoire maximale | 1 Gb | 4 Gb |
| Processus technologique | 40 nm | 8 nm |
| Consommation d'énergie (TDP) | 35 Watt | 45 Watt |
FirePro M5950 a 28.6% de consommation d'énergie en moins.
RTX 3050 A Mobile, quant à lui, a un score de performance agrégé 748.1% plus élevé, une quantité maximale de VRAM 300% plus élevée, et un 400% processus de lithographie plus avancé.
Le GeForce RTX 3050 A Mobile est notre choix recommandé car il bat le FirePro M5950 dans les tests de performance.
Il faut savoir que FirePro M5950 est destiné aux postes de travail mobiles et GeForce RTX 3050 A Mobile est destiné aux ordinateurs portables.
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