FirePro D700 vs Quadro NVS 150M
Évaluation cumulative des performances
Nous avons comparé FirePro D700 avec Quadro NVS 150M, y compris les spécifications et les données de performance.
D700 surpasse 150M d'un énorme 7482% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Principaux détails
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de FirePro D700, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
| Place dans le classement des performances | 427 | 1478 |
| Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
| Efficacité énergétique | 3.62 | 1.31 |
| Architecture | GCN 1.0 (2012−2020) | Tesla (2006−2010) |
| Nom de code | Tahiti | G98 |
| Type | Pour les postes de travail | Pour les postes de travail mobiles |
| Date de lancement | 18 Janvier 2014 (12 ans il y a) | 15 Août 2008 (17 ans il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux FirePro D700 et Quadro NVS 150M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de FirePro D700 et Quadro NVS 150M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
| Nombre de processeurs de shaders | 2048 | 8 |
| Fréquence de noyau | 850 MHz | 530 MHz |
| Nombre de transistors | 4,313 million | 210 million |
| Processus technologique de fabrication | 28 nm | 65 nm |
| Consommation d'énergie (TDP) | 274 Watt | 10 Watt |
| Vitesse de texturation | 108.8 | 2.120 |
| Performance à virgule flottante | 3.482 TFLOPS | 0.0208 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 4 |
| TMUs | 128 | 4 |
| L1 Cache | 512 Kb | pas de données |
| L2 Cache | 768 Kb | 16 Kb |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de FirePro D700 et Quadro NVS 150M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
| Interface | PCIe 3.0 x16 | MXM-I |
| Longueur | 279 mm | pas de données |
| Épaisseur | 2-slot | pas de données |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur FirePro D700 et Quadro NVS 150M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
| Type de mémoire | GDDR5 | GDDR3 |
| Capacité de mémoire maximale | 6 Gb | 256 Mb |
| Largeur de bus de mémoire | 384 Bit | 64 Bit |
| Fréquence de mémoire | 1370 MHz | 700 MHz |
| Bande passante de la mémoire | 263.0 Gb/s | 11.2 Gb/s |
| Mémoire partagée | - | - |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur FirePro D700 et Quadro NVS 150M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
| Connecteurs de vidéo | 6x mini-DisplayPort, 1x SDI | No outputs |
Compatibilité API et SDK
Les API supportées par FirePro D700 et Quadro NVS 150M sont listées, ainsi que leurs versions.
| DirectX | 12 (11_1) | 11.1 (10_0) |
| Modèle de shader | 5.1 | 4.0 |
| OpenGL | 4.6 | 3.3 |
| OpenCL | 1.2 | 1.1 |
| Vulkan | 1.2.131 | N/A |
| CUDA | - | 1.1 |
Performances de jeu
Les résultats FirePro D700 et Quadro NVS 150M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Full HD
Medium
| Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
| Valorant | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Full HD
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| Dota 2 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
| Valorant | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Full HD
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| Dota 2 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
| Valorant | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
1440p
Ultra
| Forza Horizon 4 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
| Valorant | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
4K
Ultra
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
En somme, des jeux populaires :
- il y a un tirage au sort dans 26 tests (100%)
Résumé des avantages et des inconvénients
| Note de performance | 12.89 | 0.17 |
| Nouveauté | 18 Janvier 2014 | 15 Août 2008 |
| Capacité de mémoire maximale | 6 Gb | 256 Mb |
| Processus technologique | 28 nm | 65 nm |
| Consommation d'énergie (TDP) | 274 Watt | 10 Watt |
FirePro D700 a un score de performance agrégé 7482% plus élevé, un avantage de 5 ans, une quantité maximale de VRAM 2300% plus élevée, et un 132% processus de lithographie plus avancé.
NVS 150M, quant à lui, a 2640% de consommation d'énergie en moins.
Le FirePro D700 est notre choix recommandé car il bat le Quadro NVS 150M dans les tests de performance.
Il faut savoir que FirePro D700 est destiné aux postes de travail et Quadro NVS 150M est destiné aux postes de travail mobiles.
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