ATI FireGL V8650 vs GeForce 610

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Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de FireGL V8650, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performancesnon classénon classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
ArchitectureTeraScale (2005−2013)Fermi 2.0 (2010−2014)
Nom de codeR600GF119
TypePour les postes de travailPour les ordinateurs portables
Date de lancement14 Mai 2007 (18 ans il y a)1 Décembre 2011 (13 ans il y a)
Prix au moment du lancement$2,799 pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux FireGL V8650 et GeForce 610: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de FireGL V8650 et GeForce 610, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders32048
Fréquence de noyau688 MHz738 MHz
Nombre de transistors720 million292 million
Processus technologique de fabrication80 nm40 nm
Consommation d'énergie (TDP)pas de données12 Watt
Vitesse de texturation11.015.904
Performance à virgule flottante0.4403 TFLOPS0.1417 TFLOPS
ROPs164
TMUs168

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de FireGL V8650 et GeForce 610 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 1.0 x16PCIe 2.0 x16
Longueur254 mmpas de données
Épaisseur2-slotpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1x 6-pin + 1x 8-pinpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur FireGL V8650 et GeForce 610 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR4DDR3
Capacité de mémoire maximale2 Gb1 Gb
Largeur de bus de mémoire512 Bit64 Bit
Fréquence de mémoire868 MHz900 MHz
Bande passante de la mémoire111.1 Gb/s14.4 Gb/s

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur FireGL V8650 et GeForce 610. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 2x DVI, 1x S-VideoNo outputs

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par FireGL V8650 et GeForce 610 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX10.0 (10_0)12 (11_0)
Modèle de shader4.05.1
OpenGL3.34.6
OpenCLN/A1.1
VulkanN/AN/A
CUDA-2.1

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 14 Mai 2007 1 Décembre 2011
Capacité de mémoire maximale 2 Gb 1 Gb
Processus technologique 80 nm 40 nm

ATI FireGL V8650 a une quantité maximale de VRAM 100% plus élevée.

GeForce 610, quant à lui, a un avantage de 4 ans en termes d'âge, et un 100% processus de lithographie plus avancé.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre FireGL V8650 et GeForce 610. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.

Il faut savoir que FireGL V8650 est destiné aux postes de travail et GeForce 610 est destiné aux ordinateurs portables.

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