ATI FireGL V3600 vs HD Graphics 4000
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de FireGL V3600, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | non classé | 1062 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | 42 |
Efficacité énergétique | pas de données | 1.81 |
Architecture | TeraScale (2005−2013) | Generation 7.0 (2012−2013) |
Nom de code | RV630 | Ivy Bridge GT2 |
Type | Pour les postes de travail | Desktop |
Date de lancement | 28 Juin 2007 (17 ans il y a) | 14 Mai 2012 (12 ans il y a) |
Prix au moment du lancement | $299 | pas de données |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux FireGL V3600 et HD Graphics 4000: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de FireGL V3600 et HD Graphics 4000, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 120 | 128 |
Fréquence de noyau | 600 MHz | 650 MHz |
Fréquence en mode Boost | pas de données | 1000 MHz |
Nombre de transistors | 390 million | 1,200 million |
Processus technologique de fabrication | 65 nm | 22 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 73 Watt | unknown |
Vitesse de texturation | 4.800 | 16.00 |
Performance à virgule flottante | 0.144 TFLOPS | 0.256 TFLOPS |
ROPs | 4 | 2 |
TMUs | 8 | 16 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de FireGL V3600 et HD Graphics 4000 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Interface | PCIe 1.0 x16 | Ring Bus |
Épaisseur | 1-slot | IGP |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | non | pas de données |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur FireGL V3600 et HD Graphics 4000 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | DDR2 | Système utilisé |
Capacité de mémoire maximale | 256 Mb | Système utilisé |
Largeur de bus de mémoire | 128 Bit | Système utilisé |
Fréquence de mémoire | 500 MHz | Système utilisé |
Bande passante de la mémoire | 16 Gb/s | pas de données |
Mémoire partagée | pas de données | + |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur FireGL V3600 et HD Graphics 4000. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | No outputs | Portable Device Dependent |
Technologies prises en charge
Voici la liste des solutions technologiques et API FireGL V3600 et HD Graphics 4000 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
Quick Sync | pas de données | + |
Compatibilité API
Les API supportées par FireGL V3600 et HD Graphics 4000 sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 10.0 (10_0) | 11.1 (11_0) |
Modèle de shader | 4.0 | 5.0 |
OpenGL | 3.3 | 4.0 |
OpenCL | N/A | 1.2 |
Vulkan | N/A | + |
Résumé des avantages et des inconvénients
Nouveauté | 28 Juin 2007 | 14 Mai 2012 |
Processus technologique | 65 nm | 22 nm |
HD Graphics 4000 a un avantage de 4 ans en termes d'âge, et un 195.5% processus de lithographie plus avancé.
Nous n'arrivons pas à nous décider entre FireGL V3600 et HD Graphics 4000. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.
Il faut savoir que FireGL V3600 est destiné aux postes de travail et HD Graphics 4000 est destiné aux ordinateurs de bureau.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre FireGL V3600 et HD Graphics 4000 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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