ATI FireGL V3600 vs HD Graphics 4000

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de FireGL V3600, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performancesnon classé1065
Place par popularitépas dans le top-10042
Efficacité énergétiquepas de données1.83
ArchitectureTeraScale (2005−2013)Generation 7.0 (2012−2013)
Nom de codeRV630Ivy Bridge GT2
TypePour les postes de travailPour les ordinateurs portables
Date de lancement28 Juin 2007 (17 ans il y a)14 Mai 2012 (12 ans il y a)
Prix au moment du lancement$299 pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux FireGL V3600 et HD Graphics 4000: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de FireGL V3600 et HD Graphics 4000, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders120128
Fréquence de noyau600 MHz650 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données1000 MHz
Nombre de transistors390 million1,200 million
Processus technologique de fabrication65 nm22 nm
Consommation d'énergie (TDP)73 Wattunknown
Vitesse de texturation4.80016.00
Performance à virgule flottante0.144 TFLOPS0.256 TFLOPS
ROPs42
TMUs816

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de FireGL V3600 et HD Graphics 4000 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 1.0 x16Ring Bus
Épaisseur1-slotpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur FireGL V3600 et HD Graphics 4000 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR2Système utilisé
Capacité de mémoire maximale256 MbSystème utilisé
Largeur de bus de mémoire128 BitSystème utilisé
Fréquence de mémoire500 MHzSystème utilisé
Bande passante de la mémoire16 Gb/spas de données
Mémoire partagéepas de données+

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur FireGL V3600 et HD Graphics 4000. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsPortable Device Dependent

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API FireGL V3600 et HD Graphics 4000 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Quick Syncpas de données+

Compatibilité API

Les API supportées par FireGL V3600 et HD Graphics 4000 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX10.0 (10_0)11.1 (11_0)
Modèle de shader4.05.0
OpenGL3.34.0
OpenCLN/A1.2
VulkanN/A+

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 28 Juin 2007 14 Mai 2012
Processus technologique 65 nm 22 nm

HD Graphics 4000 a un avantage de 4 ans en termes d'âge, et un 195.5% processus de lithographie plus avancé.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre FireGL V3600 et HD Graphics 4000. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.

Il faut savoir que FireGL V3600 est destiné aux postes de travail et HD Graphics 4000 est destiné aux ordinateurs portables.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre FireGL V3600 et HD Graphics 4000 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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