Arc Graphics 130V vs HD Graphics 520

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VS

Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé Arc Graphics 130V et HD Graphics 520, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

Arc Graphics 130V
2024
16 Gb LPDDR5x
10.89
+453%

Arc Graphics 130V surpasse HD Graphics 520 d'un énorme 453% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Arc Graphics 130V, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances435895
Place par popularitépas dans le top-10074
Efficacité énergétiquepas de données9.80
ArchitectureXe² (2024)Generation 9.0 (2015−2016)
Nom de codeLunar Lake iGPUSkylake GT2
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement24 Septembre 2024 (il y a moins d'un an)1 Septembre 2015 (9 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Arc Graphics 130V et HD Graphics 520: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Arc Graphics 130V et HD Graphics 520, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders7192
Fréquence de noyaupas de données300 MHz
Fréquence en mode Boost1850 MHz900 MHz
Nombre de transistorspas de données189 million
Processus technologique de fabrication3 nm14 nm+
Consommation d'énergie (TDP)pas de données15 Watt
Vitesse de texturationpas de données21.60
Performance à virgule flottantepas de données0.3456 TFLOPS
ROPspas de données3
TMUspas de données24

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Arc Graphics 130V et HD Graphics 520 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Interfacepas de donnéesRing Bus

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Arc Graphics 130V et HD Graphics 520 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireLPDDR5xDDR3L/LPDDR3/DDR4
Capacité de mémoire maximale16 Gb32 Gb
Largeur de bus de mémoirepas de donnéesSystème utilisé
Fréquence de mémoirepas de donnéesSystème utilisé
Mémoire partagée++

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Arc Graphics 130V et HD Graphics 520. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo pas de donnéesPortable Device Dependent

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Arc Graphics 130V et HD Graphics 520 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Quick Syncpas de données+

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par Arc Graphics 130V et HD Graphics 520 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12_212 (12_1)
Modèle de shaderpas de données6.4
OpenGLpas de données4.6
OpenCLpas de données3.0
Vulkan-+

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Arc Graphics 130V et HD Graphics 520 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

Arc Graphics 130V 10.89
+453%
HD Graphics 520 1.97

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Arc Graphics 130V 4588
+452%
HD Graphics 520 831

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

Arc Graphics 130V 9567
+640%
HD Graphics 520 1294

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

Arc Graphics 130V 41881
+632%
HD Graphics 520 5722

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

Arc Graphics 130V 8375
+942%
HD Graphics 520 804

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

Arc Graphics 130V 48427
+623%
HD Graphics 520 6701

3DMark Time Spy Graphics

Arc Graphics 130V 3242
+1133%
HD Graphics 520 263

Performances de jeu

Les résultats Arc Graphics 130V et HD Graphics 520 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p110−120
+450%
20
−450%
Full HD33
+200%
11
−200%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 51
+1600%
3−4
−1600%
Cyberpunk 2077 21−24
+475%
4−5
−475%
Hogwarts Legacy 20−22
+233%
6−7
−233%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 45−50
+880%
5−6
−880%
Counter-Strike 2 47
+1467%
3−4
−1467%
Cyberpunk 2077 21−24
+475%
4−5
−475%
Far Cry 5 43
+1333%
3−4
−1333%
Fortnite 65−70
+843%
7
−843%
Forza Horizon 4 45−50
+380%
10−11
−380%
Forza Horizon 5 30−35
+1600%
2−3
−1600%
Hogwarts Legacy 20−22
+233%
6−7
−233%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+264%
10−12
−264%
Valorant 100−110
+159%
35−40
−159%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 45−50
+880%
5−6
−880%
Counter-Strike 2 25
+733%
3−4
−733%
Counter-Strike: Global Offensive 160−170
+440%
30
−440%
Cyberpunk 2077 21−24
+475%
4−5
−475%
Far Cry 5 39
+1200%
3−4
−1200%
Fortnite 65−70
+633%
9−10
−633%
Forza Horizon 4 45−50
+380%
10−11
−380%
Forza Horizon 5 30−35
+1600%
2−3
−1600%
Grand Theft Auto V 41
+1267%
3
−1267%
Hogwarts Legacy 20−22
+233%
6−7
−233%
Metro Exodus 21−24
+450%
4−5
−450%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+264%
10−12
−264%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+625%
4
−625%
Valorant 100−110
+159%
35−40
−159%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
+880%
5−6
−880%
Cyberpunk 2077 21−24
+475%
4−5
−475%
Far Cry 5 36
+1100%
3−4
−1100%
Forza Horizon 4 45−50
+380%
10−11
−380%
Hogwarts Legacy 20−22
+233%
6−7
−233%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+264%
10−12
−264%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+263%
8−9
−263%
Valorant 100−110
+159%
35−40
−159%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 65−70
+633%
9−10
−633%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 21−24
+600%
3−4
−600%
Counter-Strike: Global Offensive 80−85
+500%
14−16
−500%
Grand Theft Auto V 16−18 0−1
Metro Exodus 12−14 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
+235%
20−22
−235%
Valorant 120−130
+663%
16−18
−663%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
+480%
5−6
−480%
Cyberpunk 2077 10−11
+900%
1−2
−900%
Far Cry 5 24−27
+2300%
1−2
−2300%
Forza Horizon 4 27−30
+440%
5−6
−440%
Hogwarts Legacy 12−14
+500%
2−3
−500%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+700%
2−3
−700%

1440p
Epic Preset

Fortnite 24−27
+500%
4−5
−500%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 5−6 0−1
Grand Theft Auto V 21−24
+37.5%
16−18
−37.5%
Hogwarts Legacy 6−7
+500%
1−2
−500%
Metro Exodus 7−8
+600%
1−2
−600%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+550%
2−3
−550%
Valorant 55−60
+490%
10−11
−490%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 14−16
+650%
2−3
−650%
Counter-Strike 2 5−6 0−1
Cyberpunk 2077 4−5 0−1
Far Cry 5 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Forza Horizon 4 18−20 0−1
Hogwarts Legacy 6−7
+500%
1−2
−500%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
+233%
3−4
−233%

4K
Epic Preset

Fortnite 10−12
+267%
3−4
−267%

Full HD
High Preset

Dota 2 26
+0%
26
+0%

Full HD
Ultra Preset

Dota 2 22
+0%
22
+0%

4K
Ultra Preset

Dota 2 4−5
+0%
4−5
+0%

C'est ainsi que Arc Graphics 130V et HD Graphics 520 rivalisent dans les jeux populaires :

  • Arc Graphics 130V est 450% plus rapide dans 900p.
  • Arc Graphics 130V est 200% plus rapide dans 1080p.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Far Cry 5, avec la résolution 1440p et le Ultra Preset, le Arc Graphics 130V est 2300% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • Arc Graphics 130V est en avance sur 51 tests (94%)
  • il y a un tirage au sort dans 3 tests (6%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 10.89 1.97
Nouveauté 24 Septembre 2024 1 Septembre 2015
Capacité de mémoire maximale 16 Gb 32 Gb
Processus technologique 3 nm 14 nm

Arc Graphics 130V a un score de performance agrégé 452.8% plus élevé, un avantage de 9 ans, et un 366.7% processus de lithographie plus avancé.

HD Graphics 520, quant à lui, a une quantité maximale de VRAM 100% plus élevée.

Le Arc Graphics 130V est notre choix recommandé car il bat le HD Graphics 520 dans les tests de performance.

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Intel Arc Graphics 130V
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Intel HD Graphics 520
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