ATI All-In-Wonder 2006 Edition vs GeForce 8400 SE

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Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de All-In-Wonder 2006 Edition, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performancesnon classé1482
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétiquepas de données0.25
ArchitectureR500 (2005−2007)Tesla (2006−2010)
Nom de codeRV515G86S
TypeDesktopDesktop
Date de lancement22 Décembre 2005 (20 ans il y a)1 Août 2008 (17 ans il y a)
Prix au moment du lancement$199 pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux All-In-Wonder 2006 Edition et GeForce 8400 SE: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de All-In-Wonder 2006 Edition et GeForce 8400 SE, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaderspas de données16
Fréquence de noyau450 MHz459 MHz
Nombre de transistors107 million210 million
Processus technologique de fabrication90 nm80 nm
Consommation d'énergie (TDP)pas de données50 Watt
Vitesse de texturation1.8003.672
Performance à virgule flottantepas de données0.02938 TFLOPS
ROPs44
TMUs48
L2 Cachepas de données16 Kb

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de All-In-Wonder 2006 Edition et GeForce 8400 SE avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 1.0 x16PCIe 1.0 x16
Longueur249 mm168 mm
Épaisseur1-slot1-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur All-In-Wonder 2006 Edition et GeForce 8400 SE sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR2DDR2
Capacité de mémoire maximale256 Mb128 Mb
Largeur de bus de mémoire128 Bit64 Bit
Fréquence de mémoire400 MHz400 MHz
Bande passante de la mémoire12.8 Gb/s6.4 Gb/s

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur All-In-Wonder 2006 Edition et GeForce 8400 SE. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 1x DVI1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par All-In-Wonder 2006 Edition et GeForce 8400 SE sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX9.0c (9_3)11.1 (10_0)
Modèle de shader3.04.0
OpenGL2.03.3
OpenCLN/A1.1
VulkanN/AN/A
CUDA-1.1

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 22 Décembre 2005 1 Août 2008
Capacité de mémoire maximale 256 Mb 128 Mb
Processus technologique 90 nm 80 nm

ATI All-In-Wonder 2006 Edition a une quantité maximale de VRAM 100% plus élevée.

8400 SE, quant à lui, a un avantage de 2 ans en termes d'âge, et un 13% processus de lithographie plus avancé.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre All-In-Wonder 2006 Edition et GeForce 8400 SE. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.

Autres comparaisons

Nous avons compilé une sélection de comparaisons de GPU, allant des cartes graphiques les plus proches les unes des autres à d'autres comparaisons susceptibles de vous intéresser.

Notations communautaires

Ici, vous pouvez voir l'évaluation des cartes graphiques par les utilisateurs, ainsi que les évaluer vous-même.


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Questions et commentaires

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