3D Rage II: caractéristiques techniques et tests
Description du produit
ATI a commencé à vendre 3D Rage II 5 Septembre 1996 au prix recommandé . C'est une carte graphique desktop sur l'architecture Mach et le processus technologique , principalement conçu pour les joueurs. Elle a 4 Mb de la mémoire SDR à la fréquence 0.08 GHz, et combiné avec l'interface 64 Bit cela crée la bande passante 664.0 Mb/s.
En termes de compatibilité, il s'agit d'une carte single-slot, connectée via l'interface PCI.
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de 3D Rage II, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | non classé | |
Place par popularité | pas dans le top-100 | |
Architecture | Mach (1992−1997) | |
Nom de code | Mach64 GT-B | |
Type | Desktop | |
Date de lancement | 5 Septembre 1996 (28 ans il y a) | |
Prix au moment du lancement | $269 | sur 14,999 (Quadro Plex 7000) |
Spécifications détaillées
Les paramètres généraux 3D Rage II : nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de 3D Rage II, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Fréquence de noyau | 60 MHz | sur 2800 MHz (Playstation 5 Pro GPU) |
Nombre de transistors | 5 million | sur 208,000 million (B200 SXM 192 GB) |
Processus technologique de fabrication | 500 nm | sur 3 nm (Arc Graphics 140V) |
Vitesse de texturation | 0.06 | sur 2,554 (Radeon Instinct MI300X) |
ROPs | 1 | sur 192 (Radeon RX 7900 XTX) |
TMUs | 1 | sur 1280 (Data Center GPU Max NEXT) |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de 3D Rage II avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Interface | PCI | |
Épaisseur | 1-slot |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur 3D Rage II sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | SDR | |
Capacité de mémoire maximale | 4 Mb | sur 294912 (Radeon Instinct MI325X) |
Largeur de bus de mémoire | 64 Bit | sur 8192 Bit (Radeon Instinct MI250X) |
Fréquence de mémoire | 83 MHz | sur 20000 (RTX 5000 Ada Generation Mobile) |
Bande passante de la mémoire | 664.0 Mb/s | sur 5,171 GB/s (Radeon Instinct MI300X) |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur 3D Rage II. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | 1x VGA |
Compatibilité API
Les API supportées par 3D Rage II sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 5.0 | |
OpenGL | N/A | sur 4.6 (GeForce RTX 4090) |
OpenCL | N/A | |
Vulkan | N/A |
Tests de benchmark
Ce sont les résultats du test 3D Rage II de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
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Processeurs recommandés
Ces processeurs sont les plus couramment utilisés avec 3D Rage II selon nos statistiques.