Debugger 3.16: Hack'n'Run Configuration requise : Pouvez-vous l'exécuter ?

Configuration système requise pour Debugger 3.16: Hack'n'Run
Développeur:
Spiderwork Games
Éditeur:
Spiderwork Games
Date de sortie:
20 Juin 2017 (8 ans il y a)
Niveau de demande matérielle:
1 / 10 - ne pas exiger
Prise en charge du traçage des rayons:
pas de données

Configuration requise pour le système officiel de Debugger 3.16: Hack'n'Run

Pour exécuter Debugger 3.16: Hack'n'Run, vous aurez besoin d'au moins 2 Gb de RAM et 500 Mb d'espace disque libre. En ce qui concerne votre unité centrale, un Pentium D 915 est le minimum.

Configurations requises minimales

Carte graphique:
1024 MB 3D video card (Nvidia or AMD) with Shader 3.0 support
Processeur:
2,0 GHz Dual Core or better
Mémoire:
2048 MB RAM
Disque dur:
500 MB available space
Système d'exploitation:
Windows 7, 8, 8.1, 10
DirectX:
Version 9.0c

Votre PC construit en Debugger 3.16: Hack'n'Run


Votre carte graphique dans Debugger 3.16: Hack'n'Run

Les niveaux de performance inférieurs à la barre correspondent à la fréquence d'images par seconde cible indiquée sur chaque marqueur pour ce préréglage/cette résolution.

RTX 3060
minimale
Chacune

Votre carte vidéo peut exécuter Debugger 3.16: Hack'n'Run avec les paramètres minimums selon Spiderwork Games.



Votre processeur en Debugger 3.16: Hack'n'Run

i5-12400

Core i5-12400 est 39.6x plus rapide que Pentium D 915. Votre processeur peut faire fonctionner Debugger 3.16: Hack'n'Run avec les paramètres minimums selon Spiderwork Games.


Notations communautaires

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