Quadro P6000 vs GeForce RTX 5080

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VS

Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé Quadro P6000 avec GeForce RTX 5080, y compris les spécifications et les données de performance.

Quadro P6000
2016, $5,999
24 Gb 384-bit, 250 Watt
36.76

RTX 5080 surpasse P6000 d'un énorme 131% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro P6000, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances1515
Place par popularitépas dans le top-10067
Évaluation du rapport coût-efficacité1.6848.42
Efficacité énergétique11.4818.44
ArchitecturePascal (2016−2021)Blackwell 2.0 (2025−2026)
Nom de codeGP102GB203
TypePour les postes de travailDesktop
Date de lancement1 Octobre 2016 (10 ans il y a)30 Janvier 2025 (1 an il y a)
Prix au moment du lancement$5,999 $999

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de RTX 5080 est 2782% meilleur que celui de Quadro P6000.

Graphique de dispersion entre les performances et les prix

Les cartes graphiques les plus populaires du moment sont présentées à titre de comparaison.

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Quadro P6000 et GeForce RTX 5080: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro P6000 et GeForce RTX 5080, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders384010752
Fréquence de noyau1506 MHz2295 MHz
Fréquence en mode Boost1645 MHz2617 MHz
Nombre de transistors11,800 million45,600 million
Processus technologique de fabrication16 nm5 nm
Consommation d'énergie (TDP)250 Watt360 Watt
Vitesse de texturation394.8879.3
Performance à virgule flottante12.63 TFLOPS56.28 TFLOPS
ROPs96112
TMUs240336
Tensor Corespas de données336
Ray Tracing Corespas de données84
L1 Cache1.4 Mb10.5 Mb
L2 Cache3 Mb64 Mb

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro P6000 et GeForce RTX 5080 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 5.0 x16
Longueur267 mm304 mm
Épaisseur5.1 cm2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1 x 8-pin1x 16-pin
Support de SLI+-

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro P6000 et GeForce RTX 5080 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoire384 BitGDDR7
Capacité de mémoire maximale24 Gb16 Gb
Largeur de bus de mémoire384 Bit256 Bit
Fréquence de mémoire1127 MHz1875 MHz
Bande passante de la mémoireUp to 432 Gb/s960.0 Gb/s
Mémoire partagéepas de données-
Resizable BAR-+

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro P6000 et GeForce RTX 5080. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 1x DVI, 4x DisplayPort1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b
Nombre maximal de moniteurs simultanément4pas de données
Synchronisation de multiples moniteursQuadro Sync IIpas de données
HDMI-+

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro P6000 et GeForce RTX 5080 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

ECC (Error Correcting Code)+pas de données
3D Vision Pro+pas de données
Mosaic+pas de données
High-Performance Video I/O6+pas de données
nView Desktop Management+pas de données

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par Quadro P6000 et GeForce RTX 5080 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX1212 Ultimate (12_2)
Modèle de shader6.46.8
OpenGL4.54.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.4
CUDA6.112.0
DLSS-+

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Quadro P6000 et GeForce RTX 5080 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

Quadro P6000 36.76
RTX 5080 85.06
+131%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Quadro P6000 15409
Échantillons : 202
RTX 5080 35658
+131%
Échantillons : 22734

Performances de jeu

Les résultats Quadro P6000 et GeForce RTX 5080 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD85−90
−57.3%
199
1440p60−65
−59.5%
148
4K40−45
−60.4%
101

Coût par cadre, en $

1080p70.585.02
+92.9%
1440p99.986.75
+93.2%
4K149.989.89
+93.4%
  • Le coût par image à RTX 5080 est 93% plus bas à 1080p.
  • Le coût par image à RTX 5080 est 93% plus bas à 1440p.
  • Le coût par image à RTX 5080 est 93% plus bas à 4K.

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low

Counter-Strike 2 300−350 300−350
Cyberpunk 2077 220−230 220−230
Hogwarts Legacy 170−180 170−180
Resident Evil 4 Remake 270−280 270−280

Full HD
Medium

Battlefield 5 190−200 190−200
Counter-Strike 2 300−350 300−350
Cyberpunk 2077 220−230 220−230
Far Cry 5 230−240 230−240
Fortnite 300−350 300−350
Forza Horizon 4 300−350 300−350
Hogwarts Legacy 170−180 170−180
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180 170−180
Valorant 550−600 550−600

Full HD
High

Battlefield 5 190−200 190−200
Counter-Strike 2 300−350 300−350
Counter-Strike: Global Offensive 270−280 270−280
Cyberpunk 2077 220−230 220−230
Far Cry 5 230−240 230−240
Fortnite 300−350 300−350
Forza Horizon 4 300−350 300−350
Grand Theft Auto V 170−180 170−180
Hogwarts Legacy 170−180 170−180
Metro Exodus 65 65
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180 170−180
The Witcher 3: Wild Hunt 400−450 400−450
Valorant 550−600 550−600

Full HD
Ultra

Battlefield 5 190−200 190−200
Cyberpunk 2077 220−230 220−230
Far Cry 5 230−240 230−240
Forza Horizon 4 300−350 300−350
Hogwarts Legacy 161 161
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180 170−180
The Witcher 3: Wild Hunt 279 279
Valorant 550−600 550−600

Full HD
Epic

Fortnite 300−350 300−350

1440p
High

Counter-Strike 2 280−290 280−290
Counter-Strike: Global Offensive 500−550 500−550
Grand Theft Auto V 160−170 160−170
Metro Exodus 173 173
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180 170−180
Valorant 450−500 450−500

1440p
Ultra

Battlefield 5 190−200 190−200
Cyberpunk 2077 140−150 140−150
Far Cry 5 220−230 220−230
Forza Horizon 4 300−350 300−350
Hogwarts Legacy 127 127
The Witcher 3: Wild Hunt 232 232

1440p
Epic

Fortnite 150−160 150−160

4K
High

Counter-Strike 2 55 55
Grand Theft Auto V 180−190 180−190
Hogwarts Legacy 90 90
Metro Exodus 120−130 120−130
The Witcher 3: Wild Hunt 232 232
Valorant 300−350 300−350

4K
Ultra

Battlefield 5 130−140 130−140
Counter-Strike 2 130−140 130−140
Cyberpunk 2077 70−75 70−75
Far Cry 5 160−170 160−170
Forza Horizon 4 300−350 300−350
Hogwarts Legacy 73 73
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95−100 95−100

4K
Epic

Fortnite 75−80 75−80

C'est ainsi que Quadro P6000 et RTX 5080 rivalisent dans les jeux populaires :

  • RTX 5080 est 134% plus rapide dans 1080p.
  • RTX 5080 est 147% plus rapide dans 1440p.
  • RTX 5080 est 153% plus rapide dans 4K.

En somme, des jeux populaires :

  • il y a un tirage au sort dans 62 tests (100%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 36.76 85.06
Nouveauté 1 Octobre 2016 30 Janvier 2025
Capacité de mémoire maximale 24 Gb 16 Gb
Processus technologique 16 nm 5 nm
Consommation d'énergie (TDP) 250 Watt 360 Watt

Quadro P6000 a une quantité maximale de VRAM 50% plus élevée, et 31% de consommation d'énergie en moins.

RTX 5080, quant à lui, a un score de performance agrégé 131% plus élevé, un avantage de 8 ans, et un 69% processus de lithographie plus avancé.

Le GeForce RTX 5080 est notre choix recommandé car il bat le Quadro P6000 dans les tests de performance.

Il faut savoir que Quadro P6000 est destiné aux postes de travail et GeForce RTX 5080 est destiné aux ordinateurs de bureau.

Autres comparaisons

Nous avons compilé une sélection de comparaisons de GPU, allant des cartes graphiques les plus proches les unes des autres à d'autres comparaisons susceptibles de vous intéresser.

Notations communautaires

Ici, vous pouvez voir l'évaluation des cartes graphiques par les utilisateurs, ainsi que les évaluer vous-même.


3.7 120 votes

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Questions et commentaires

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