Quadro M5500 vs GMA 3150

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Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro M5500, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances3271617
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique9.80pas de données
ArchitectureMaxwell 2.0 (2014−2019)Generation 4.0 (2006−2007)
Nom de codeGM204Pineview
TypePour les postes de travail mobilesPour les ordinateurs portables
Date de lancement8 Avril 2016 (10 ans il y a)9 Mai 2007 (19 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Quadro M5500 et GMA 3150: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro M5500 et GMA 3150, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders204816
Fréquence de noyau1140 MHz400 MHz
Fréquence en mode Boost1165 MHzpas de données
Nombre de transistors5,200 million123 million
Processus technologique de fabrication28 nm45 nm
Consommation d'énergie (TDP)150 Watt13 Watt
Vitesse de texturation149.10.8
Performance à virgule flottante4.772 TFLOPS0.0128 TFLOPS
ROPs641
TMUs1282
L1 Cache768 Kbpas de données
L2 Cache2 Mbpas de données

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro M5500 et GMA 3150 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargepas de données
InterfacePCIe 3.0 x16PCI
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données
Support de SLI+-

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro M5500 et GMA 3150 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5Système utilisé
Capacité de mémoire maximale8 GbSystème utilisé
Largeur de bus de mémoire256 BitSystème utilisé
Fréquence de mémoire1753 MHzSystème utilisé
Bande passante de la mémoire211 Gb/spas de données
Mémoire partagée-+

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro M5500 et GMA 3150. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs
Display Port1.2pas de données
Support de G-SYNC+-

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro M5500 et GMA 3150 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

3D Vision Pro+pas de données
Mosaic+pas de données
VR Ready+pas de données
nView Display Management+pas de données
Optimus+pas de données

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par Quadro M5500 et GMA 3150 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX129.0c
Modèle de shader6.43.0
OpenGL4.52.0
OpenCL1.2N/A
Vulkan+N/A
CUDA+-

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Quadro M5500 et GMA 3150 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.



Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Quadro M5500 7915
+395650%
Échantillons : 3
GMA 3150 2
Échantillons : 1

Performances de jeu

Les résultats Quadro M5500 et GMA 3150 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low

Counter-Strike 2 100−110 pas de données
Cyberpunk 2077 40−45 pas de données
Palworld 45−50 pas de données
Resident Evil 4 Remake 40−45 pas de données

Full HD
Medium

Battlefield 5 80−85 pas de données
Counter-Strike 2 100−110 pas de données
Cyberpunk 2077 40−45 pas de données
Far Cry 5 60−65 pas de données
Fortnite 100−110 pas de données
Forza Horizon 4 75−80 pas de données
Palworld 45−50 pas de données
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 70−75 pas de données
Valorant 140−150 pas de données

Full HD
High

Battlefield 5 80−85 pas de données
Counter-Strike 2 100−110 pas de données
Counter-Strike: Global Offensive 230−240 pas de données
Cyberpunk 2077 40−45 pas de données
Dota 2 100−110 pas de données
Far Cry 5 60−65 pas de données
Fortnite 100−110 pas de données
Forza Horizon 4 75−80 pas de données
Grand Theft Auto V 70−75 pas de données
Metro Exodus 40−45 pas de données
Palworld 45−50 pas de données
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 70−75 pas de données
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55 pas de données
Valorant 140−150 pas de données

Full HD
Ultra

Battlefield 5 80−85 pas de données
Cyberpunk 2077 40−45 pas de données
Dota 2 100−110 pas de données
Far Cry 5 60−65 pas de données
Forza Horizon 4 75−80 pas de données
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 70−75 pas de données
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55 pas de données
Valorant 140−150 pas de données

Full HD
Epic

Fortnite 100−110 pas de données
Palworld 45−50 pas de données

1440p
High

Counter-Strike 2 35−40 pas de données
Counter-Strike: Global Offensive 140−150 pas de données
Grand Theft Auto V 30−35 pas de données
Metro Exodus 24−27 pas de données
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170 pas de données
Valorant 160−170 pas de données

1440p
Ultra

Battlefield 5 55−60 pas de données
Cyberpunk 2077 18−20 pas de données
Far Cry 5 40−45 pas de données
Forza Horizon 4 45−50 pas de données
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30 pas de données

1440p
Epic

Fortnite 45−50 pas de données
Palworld 27−30 pas de données

4K
High

Counter-Strike 2 16−18 pas de données
Grand Theft Auto V 35−40 pas de données
Metro Exodus 16−18 pas de données
Palworld 16−18 pas de données
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30 pas de données
Valorant 100−110 pas de données

4K
Ultra

Battlefield 5 27−30 pas de données
Counter-Strike 2 16−18 pas de données
Cyberpunk 2077 8−9 pas de données
Dota 2 65−70 pas de données
Far Cry 5 21−24 pas de données
Forza Horizon 4 30−35 pas de données
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20 pas de données

4K
Epic

Fortnite 20−22 pas de données
Palworld 16−18 pas de données

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 8 Avril 2016 9 Mai 2007
Processus technologique 28 nm 45 nm
Consommation d'énergie (TDP) 150 Watt 13 Watt

Quadro M5500 a un avantage de 8 ans, et un 61% processus de lithographie plus avancé.

GMA 3150, quant à lui, a 1054% de consommation d'énergie en moins.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre Quadro M5500 et GMA 3150. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.

Il faut savoir que Quadro M5500 est destiné aux postes de travail mobiles et GMA 3150 est destiné aux ordinateurs portables.

Autres comparaisons

Nous avons compilé une sélection de comparaisons de GPU, allant des cartes graphiques les plus proches les unes des autres à d'autres comparaisons susceptibles de vous intéresser.

Notations communautaires

Ici, vous pouvez voir l'évaluation des cartes graphiques par les utilisateurs, ainsi que les évaluer vous-même.


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Questions et commentaires

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