Quadro M4000M vs RTX A2000 Mobile

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VS

Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé Quadro M4000M et RTX A2000 Mobile, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

M4000M
2015
4 Gb GDDR5, 100 Watt
14.59

RTX A2000 Mobile surpasse M4000M d'un impressionnant 55% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro M4000M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances406282
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique11.2918.44
ArchitectureMaxwell 2.0 (2014−2019)Ampere (2020−2025)
Nom de codeGM204GA107
TypePour les postes de travail mobilesPour les postes de travail mobiles
Date de lancement18 Août 2015 (10 ans il y a)12 Avril 2021 (5 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Quadro M4000M et RTX A2000 Mobile: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro M4000M et RTX A2000 Mobile, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders1,2802560
Fréquence de noyau975 MHz1215 MHz
Fréquence en mode Boost1013 MHz1687 MHz
Nombre de transistors5,200 million8,700 million
Processus technologique de fabrication28 nm8 nm
Consommation d'énergie (TDP)100 Watt95 Watt
Vitesse de texturation78.00135.0
Performance à virgule flottante2.496 TFLOPS8.637 TFLOPS
ROPs6448
TMUs8080
Tensor Corespas de données80
Ray Tracing Corespas de données20
L1 Cache480 Kb2.5 Mb
L2 Cache2 Mb2 Mb

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro M4000M et RTX A2000 Mobile avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargelarge
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro M4000M et RTX A2000 Mobile sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR6
Capacité de mémoire maximale4 Gb4 Gb
Largeur de bus de mémoire256 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire1253 MHz1500 MHz
Bande passante de la mémoire160 Gb/s192.0 Gb/s
Mémoire partagée--
Resizable BAR-+

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro M4000M et RTX A2000 Mobile. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsPortable Device Dependent
Display Port1.2pas de données

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro M4000M et RTX A2000 Mobile prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus+-
3D Vision Pro+pas de données
Mosaic+pas de données
nView Display Management+pas de données
Optimus+pas de données

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par Quadro M4000M et RTX A2000 Mobile sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX1212 Ultimate (12_2)
Modèle de shader6.46.8
OpenGL4.54.6
OpenCL1.23.0
Vulkan+1.3
CUDA5.28.6
DLSS-+

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Quadro M4000M et RTX A2000 Mobile de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

M4000M 14.59
RTX A2000 Mobile 22.64
+55.2%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

M4000M 6080
Échantillons : 200
RTX A2000 Mobile 9434
+55.2%
Échantillons : 2080

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

M4000M 10259
RTX A2000 Mobile 18058
+76%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

M4000M 7723
RTX A2000 Mobile 13157
+70.4%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

M4000M 49204
RTX A2000 Mobile 60336
+22.6%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

M4000M 56
RTX A2000 Mobile 96
+72%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

M4000M 110
+0.4%
RTX A2000 Mobile 110

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

M4000M 80
RTX A2000 Mobile 135
+69.5%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

M4000M 89
RTX A2000 Mobile 142
+60.4%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

M4000M 68
RTX A2000 Mobile 116
+69.9%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

M4000M 27
RTX A2000 Mobile 45
+65.4%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

M4000M 45
RTX A2000 Mobile 70
+57.3%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

M4000M 7
RTX A2000 Mobile 11
+64.6%

Performances de jeu

Les résultats Quadro M4000M et RTX A2000 Mobile dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD63
−25.4%
79
+25.4%
1440p27−30
−55.6%
42
+55.6%
4K20
−90%
38
+90%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low

Counter-Strike 2 80−85
−58.5%
130−140
+58.5%
Cyberpunk 2077 30−35
−139%
74
+139%
Palworld 35−40
−60%
55−60
+60%
Resident Evil 4 Remake 30−35
−74.2%
50−55
+74.2%

Full HD
Medium

Battlefield 5 60−65
−43.8%
90−95
+43.8%
Counter-Strike 2 80−85
−58.5%
130−140
+58.5%
Cyberpunk 2077 30−35
−100%
62
+100%
Far Cry 5 45−50
−95.9%
96
+95.9%
Fortnite 80−85
−38.6%
110−120
+38.6%
Forza Horizon 4 60−65
−48.4%
90−95
+48.4%
Palworld 35−40
−60%
55−60
+60%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
−63.6%
90−95
+63.6%
Valorant 120−130
−32%
160−170
+32%

Full HD
High

Battlefield 5 60−65
−43.8%
90−95
+43.8%
Counter-Strike 2 80−85
−58.5%
130−140
+58.5%
Counter-Strike: Global Offensive 190−200
−27.9%
250−260
+27.9%
Cyberpunk 2077 30−35
−61.3%
50
+61.3%
Dota 2 90−95
−55.9%
145
+55.9%
Far Cry 5 45−50
−79.6%
88
+79.6%
Fortnite 80−85
−38.6%
110−120
+38.6%
Forza Horizon 4 60−65
−48.4%
90−95
+48.4%
Grand Theft Auto V 55−60
−92.7%
106
+92.7%
Metro Exodus 30−35
−41.9%
44
+41.9%
Palworld 35−40
−60%
55−60
+60%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
−63.6%
90−95
+63.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
−146%
96
+146%
Valorant 120−130
−32%
160−170
+32%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 60−65
−43.8%
90−95
+43.8%
Cyberpunk 2077 30−35
−32.3%
41
+32.3%
Dota 2 90−95
−38.7%
129
+38.7%
Far Cry 5 45−50
−69.4%
83
+69.4%
Forza Horizon 4 60−65
−48.4%
90−95
+48.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
−63.6%
90−95
+63.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
−28.2%
50
+28.2%
Valorant 120−130
−32%
160−170
+32%

Full HD
Epic

Fortnite 80−85
−38.6%
110−120
+38.6%
Palworld 35−40
−60%
55−60
+60%

1440p
High

Counter-Strike 2 27−30
−69%
45−50
+69%
Counter-Strike: Global Offensive 100−110
−50.5%
160−170
+50.5%
Grand Theft Auto V 21−24
−117%
50
+117%
Metro Exodus 18−20
−50%
27
+50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
−37%
170−180
+37%
Valorant 130−140
−36%
180−190
+36%

1440p
Ultra

Battlefield 5 40−45
−58.5%
65−70
+58.5%
Cyberpunk 2077 12−14
−92.3%
25
+92.3%
Far Cry 5 30−35
−65.6%
53
+65.6%
Forza Horizon 4 35−40
−63.9%
55−60
+63.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−71.4%
35−40
+71.4%

1440p
Epic

Fortnite 30−35
−66.7%
55−60
+66.7%
Palworld 20−22
−60%
30−35
+60%

4K
High

Counter-Strike 2 10−12
−100%
21−24
+100%
Grand Theft Auto V 27−30
−63%
44
+63%
Metro Exodus 10−12
−72.7%
18−20
+72.7%
Palworld 10−12
−72.7%
18−20
+72.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
−65%
33
+65%
Valorant 70−75
−76.4%
120−130
+76.4%

4K
Ultra

Battlefield 5 21−24
−66.7%
35−40
+66.7%
Counter-Strike 2 10−12
−100%
21−24
+100%
Cyberpunk 2077 5−6
−100%
10−11
+100%
Dota 2 50−55
−35.8%
72
+35.8%
Far Cry 5 16−18
−62.5%
26
+62.5%
Forza Horizon 4 24−27
−53.8%
40−45
+53.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
−71.4%
24−27
+71.4%

4K
Epic

Fortnite 14−16
−66.7%
24−27
+66.7%
Palworld 10−12
−72.7%
18−20
+72.7%

C'est ainsi que M4000M et RTX A2000 Mobile rivalisent dans les jeux populaires :

  • RTX A2000 Mobile est 25% plus rapide dans 1080p.
  • RTX A2000 Mobile est 56% plus rapide dans 1440p.
  • RTX A2000 Mobile est 90% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans The Witcher 3: Wild Hunt, avec la résolution 1080p et le High Preset, le RTX A2000 Mobile est 146% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • Sans exception, RTX A2000 Mobile a surpassé M4000M dans tous 65 nos tests.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 14.59 22.64
Nouveauté 18 Août 2015 12 Avril 2021
Processus technologique 28 nm 8 nm
Consommation d'énergie (TDP) 100 Watt 95 Watt

RTX A2000 Mobile a un score de performance agrégé 55% plus élevé, un avantage de 5 ans, un 250% processus de lithographie plus avancé, et 5% de consommation d'énergie en moins.

Le RTX A2000 Mobile est notre choix recommandé car il bat le Quadro M4000M dans les tests de performance.

Autres comparaisons

Nous avons compilé une sélection de comparaisons de GPU, allant des cartes graphiques les plus proches les unes des autres à d'autres comparaisons susceptibles de vous intéresser.

Notations communautaires

Ici, vous pouvez voir l'évaluation des cartes graphiques par les utilisateurs, ainsi que les évaluer vous-même.


4 161 votes

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Questions et commentaires

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