L4 vs Graphics 2 Xe3 Wildcat Lake iGPU
Évaluation cumulative des performances
Nous avons comparé L4 avec Graphics 2 Xe3 Wildcat Lake iGPU, y compris les spécifications et les données de performance.
L4 surpasse Graphics 2 Xe3 Wildcat Lake iGPU d'un énorme 325% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Principaux détails
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de L4, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
| Place dans le classement des performances | 249 | 643 |
| Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
| Efficacité énergétique | 27.86 | pas de données |
| Architecture | Ada Lovelace (2022−2024) | Xe3 (2026) |
| Nom de code | AD104 | Wildcat Lake |
| Type | Pour les postes de travail | Pour les ordinateurs portables |
| Date de lancement | 21 Mars 2023 (3 ans il y a) | 1 Mai 2026 (il y a moins d'un an) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux L4 et Graphics 2 Xe3 Wildcat Lake iGPU: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de L4 et Graphics 2 Xe3 Wildcat Lake iGPU, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
| Nombre de processeurs de shaders | 7424 | 16 |
| Fréquence de noyau | 795 MHz | pas de données |
| Fréquence en mode Boost | 2040 MHz | 2600 MHz |
| Nombre de transistors | 35,800 million | pas de données |
| Processus technologique de fabrication | 5 nm | pas de données |
| Consommation d'énergie (TDP) | 72 Watt | pas de données |
| Vitesse de texturation | 489.6 | pas de données |
| Performance à virgule flottante | 30.29 TFLOPS | pas de données |
| ROPs | 80 | pas de données |
| TMUs | 240 | pas de données |
| Tensor Cores | 240 | pas de données |
| Ray Tracing Cores | 60 | pas de données |
| L1 Cache | 7.5 Mb | pas de données |
| L2 Cache | 48 Mb | pas de données |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de L4 et Graphics 2 Xe3 Wildcat Lake iGPU avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
| Interface | PCIe 4.0 x16 | pas de données |
| Longueur | 169 mm | pas de données |
| Épaisseur | 1-slot | pas de données |
| Connecteurs d'alimentation supplémentaires | non | pas de données |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur L4 et Graphics 2 Xe3 Wildcat Lake iGPU sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
| Type de mémoire | GDDR6 | pas de données |
| Capacité de mémoire maximale | 24 Gb | pas de données |
| Largeur de bus de mémoire | 192 Bit | pas de données |
| Fréquence de mémoire | 1563 MHz | pas de données |
| Bande passante de la mémoire | 300.1 Gb/s | pas de données |
| Mémoire partagée | - | + |
| Resizable BAR | + | - |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur L4 et Graphics 2 Xe3 Wildcat Lake iGPU. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
| Connecteurs de vidéo | No outputs | pas de données |
Compatibilité API et SDK
Les API supportées par L4 et Graphics 2 Xe3 Wildcat Lake iGPU sont listées, ainsi que leurs versions.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | pas de données |
| Modèle de shader | 6.8 | pas de données |
| OpenGL | 4.6 | pas de données |
| OpenCL | 3.0 | pas de données |
| Vulkan | 1.3 | - |
| CUDA | 8.9 | - |
| DLSS | + | - |
Performances de jeu
Les résultats L4 et Graphics 2 Xe3 Wildcat Lake iGPU dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
| Full HD | 90−95
+309%
| 22
−309%
|
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
| Palworld | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
| Resident Evil 4 Remake | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
| Far Cry 5 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
| Fortnite | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
| Palworld | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
| Valorant | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
| Far Cry 5 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
| Fortnite | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 19
+0%
|
19
+0%
|
| Metro Exodus | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
| Palworld | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
| Valorant | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
| Far Cry 5 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
| Palworld | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
| Metro Exodus | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
| Valorant | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
| Far Cry 5 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
| Palworld | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
| Metro Exodus | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
| Valorant | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| Far Cry 5 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
4K
Epic
| Fortnite | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
| Palworld | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
C'est ainsi que L4 et Graphics 2 Xe3 Wildcat Lake iGPU rivalisent dans les jeux populaires :
- L4 est 309% plus rapide dans 1080p.
En somme, des jeux populaires :
- il y a un tirage au sort dans 57 tests (100%)
Résumé des avantages et des inconvénients
| Note de performance | 25.93 | 6.10 |
| Nouveauté | 21 Mars 2023 | 1 Mai 2026 |
L4 a un score de performance agrégé 325% plus élevé.
Graphics 2 Xe3 Wildcat Lake iGPU, quant à lui, a un avantage de 3 ans en termes d'âge.
Le L4 est notre choix recommandé car il bat le Graphics 2 Xe3 Wildcat Lake iGPU dans les tests de performance.
Il faut savoir que L4 est destiné aux postes de travail et Graphics 2 Xe3 Wildcat Lake iGPU est destiné aux ordinateurs portables.
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