GeForce MX350 vs GTX 470

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VS

Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé GeForce MX350 avec GeForce GTX 470, y compris les spécifications et les données de performance.

GeForce MX350
2020
2 Gb GDDR5, 20 Watt
6.75

GTX 470 surpasse MX350 d'un 13% modéré sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce MX350, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances611584
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacitépas de données1.25
Efficacité énergétique26.112.74
ArchitecturePascal (2016−2021)Fermi (2010−2014)
Nom de codeGP107GF100
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement10 Février 2020 (6 ans il y a)26 Mars 2010 (16 ans il y a)
Prix au moment du lancementpas de données$349

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Graphique de dispersion entre les performances et les prix

Les cartes graphiques les plus populaires du moment sont présentées à titre de comparaison.

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce MX350 et GeForce GTX 470: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce MX350 et GeForce GTX 470, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders640448
Fréquence de noyau747 MHz607 MHz
Fréquence en mode Boost937 MHzpas de données
Nombre de transistors3,300 million3,100 million
Processus technologique de fabrication14 nm40 nm
Consommation d'énergie (TDP)20 Watt215 Watt
Température maximalepas de données105 °C
Vitesse de texturation29.9834.05
Performance à virgule flottante1.199 TFLOPS1.089 TFLOPS
ROPs1640
TMUs3256
L1 Cache240 Kb896 Kb
L2 Cache512 Kb640 Kb

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce MX350 et GeForce GTX 470 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Buspas de données16x PCI-E 2.0
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Longueurpas de données241 mm
Hauteurpas de données11.1 cm
Épaisseurpas de données2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnon2x 6-pin
Support de SLI-+

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce MX350 et GeForce GTX 470 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale2 Gb1280 Mb
Largeur de bus de mémoire64 Bit320 Bit
Fréquence de mémoire1752 MHz1674 MHz (3348 data rate)
Bande passante de la mémoire56.06 Gb/s133.9 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce MX350 et GeForce GTX 470. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsTwo Dual Link DVIMini HDMI
Support de multiples moniteurspas de données+
HDMI-+
Résolution maximale via VGApas de données2048x1536
Entrée audio pour HDMIpas de donnéesinterne

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce MX350 et GeForce GTX 470 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus+-

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par GeForce MX350 et GeForce GTX 470 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Modèle de shader6.45.1
OpenGL4.64.2
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.131N/A
CUDA6.1+

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce MX350 et GeForce GTX 470 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

GeForce MX350 6.75
GTX 470 7.61
+12.7%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GeForce MX350 2813
Échantillons : 1347
GTX 470 3171
+12.7%
Échantillons : 2056

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

GeForce MX350 6166
+42%
GTX 470 4342

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

GeForce MX350 4371
+58.5%
GTX 470 2758

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

GeForce MX350 24744
GTX 470 25757
+4.1%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

GeForce MX350 13611
+22.7%
GTX 470 11089

Performances de jeu

Les résultats GeForce MX350 et GeForce GTX 470 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p45−50
−15.6%
52
+15.6%
Full HD26
−150%
65
+150%
1200p45−50
−17.8%
53
+17.8%
1440p27
−11.1%
30−35
+11.1%
4K26
−3.8%
27−30
+3.8%

Coût par cadre, en $

1080ppas de données5.37
1440ppas de données11.63
4Kpas de données12.93

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low

Counter-Strike 2 66
+69.2%
35−40
−69.2%
Cyberpunk 2077 16
+0%
16−18
+0%
Palworld 16−18
−12.5%
18−20
+12.5%
Resident Evil 4 Remake 18
+28.6%
14−16
−28.6%

Full HD
Medium

Battlefield 5 37
+8.8%
30−35
−8.8%
Counter-Strike 2 50
+28.2%
35−40
−28.2%
Cyberpunk 2077 11
−45.5%
16−18
+45.5%
Far Cry 5 27
+12.5%
24−27
−12.5%
Fortnite 82
+74.5%
45−50
−74.5%
Forza Horizon 4 37
+8.8%
30−35
−8.8%
Palworld 16−18
−12.5%
18−20
+12.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
−12%
27−30
+12%
Valorant 129
+63.3%
75−80
−63.3%

Full HD
High

Battlefield 5 30
−13.3%
30−35
+13.3%
Counter-Strike 2 24
−62.5%
35−40
+62.5%
Counter-Strike: Global Offensive 120
−1.7%
120−130
+1.7%
Cyberpunk 2077 6
−167%
16−18
+167%
Dota 2 83
+40.7%
55−60
−40.7%
Far Cry 5 23
−4.3%
24−27
+4.3%
Fortnite 43
−9.3%
45−50
+9.3%
Forza Horizon 4 26
−30.8%
30−35
+30.8%
Grand Theft Auto V 35
+25%
27−30
−25%
Metro Exodus 12
−25%
14−16
+25%
Palworld 16−18
−12.5%
18−20
+12.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
−12%
27−30
+12%
The Witcher 3: Wild Hunt 27
+35%
20−22
−35%
Valorant 116
+46.8%
75−80
−46.8%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 24
−41.7%
30−35
+41.7%
Cyberpunk 2077 5
−220%
16−18
+220%
Dota 2 76
+18.8%
64
−18.8%
Far Cry 5 21
−14.3%
24−27
+14.3%
Forza Horizon 4 19
−78.9%
30−35
+78.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
−12%
27−30
+12%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
−25%
20−22
+25%
Valorant 70−75
−6.8%
75−80
+6.8%

Full HD
Epic

Fortnite 27
−74.1%
45−50
+74.1%
Palworld 16−18
−12.5%
18−20
+12.5%

1440p
High

Counter-Strike 2 12−14
−16.7%
14−16
+16.7%
Counter-Strike: Global Offensive 50−55
−13.5%
55−60
+13.5%
Grand Theft Auto V 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Metro Exodus 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
−5%
40−45
+5%
Valorant 70−75
−12.9%
75−80
+12.9%

1440p
Ultra

Battlefield 5 12−14
−23.1%
16−18
+23.1%
Cyberpunk 2077 5−6
−20%
6−7
+20%
Far Cry 5 12−14
−15.4%
14−16
+15.4%
Forza Horizon 4 16−18
−12.5%
18−20
+12.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%

1440p
Epic

Fortnite 14−16
−14.3%
16−18
+14.3%
Palworld 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%

4K
High

Counter-Strike 2 0−1 1−2
Grand Theft Auto V 16−18
−5.9%
18−20
+5.9%
Metro Exodus 2−3
−50%
3−4
+50%
Palworld 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−40%
7−8
+40%
Valorant 27−30
−13.8%
30−35
+13.8%

4K
Ultra

Battlefield 5 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Counter-Strike 2 0−1 1−2
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 30
+7.1%
27−30
−7.1%
Far Cry 5 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Forza Horizon 4 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
+0%
7−8
+0%

4K
Epic

Fortnite 7−8
+0%
7−8
+0%
Palworld 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%

C'est ainsi que GeForce MX350 et GTX 470 rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 470 est 16% plus rapide dans 900p.
  • GTX 470 est 150% plus rapide dans 1080p.
  • GTX 470 est 18% plus rapide dans 1200p.
  • GTX 470 est 11% plus rapide dans 1440p.
  • GTX 470 est 4% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Fortnite, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le GeForce MX350 est 74% plus rapide.
  • dans Cyberpunk 2077, avec la résolution 1080p et le Ultra Preset, le GTX 470 est 220% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • GeForce MX350 est en avance sur 14 tests (22%)
  • GTX 470 est en avance sur 45 tests (71%)
  • il y a un tirage au sort dans 4 tests (6%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 6.75 7.61
Nouveauté 10 Février 2020 26 Mars 2010
Capacité de mémoire maximale 2 Gb 1280 Mb
Processus technologique 14 nm 40 nm
Consommation d'énergie (TDP) 20 Watt 215 Watt

GeForce MX350 a un avantage de 9 ans, une quantité maximale de VRAM 60% plus élevée, un 186% processus de lithographie plus avancé, et 975% de consommation d'énergie en moins.

GTX 470, quant à lui, a un score de performance agrégé 13% plus élevé.

Le GeForce GTX 470 est notre choix recommandé car il bat le GeForce MX350 dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce MX350 est destiné aux ordinateurs portables et GeForce GTX 470 est destiné aux ordinateurs de bureau.

Autres comparaisons

Nous avons compilé une sélection de comparaisons de GPU, allant des cartes graphiques les plus proches les unes des autres à d'autres comparaisons susceptibles de vous intéresser.

Notations communautaires

Ici, vous pouvez voir l'évaluation des cartes graphiques par les utilisateurs, ainsi que les évaluer vous-même.


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Questions et commentaires

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