GeForce GTX 950M vs GT 650M SLI

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Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé GeForce GTX 950M et GeForce GT 650M SLI, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

GTX 950M
2015
4 Gb DDR3 or GDDR5, 75 Watt
6.20
+33%

950M surpasse 650M SLI d'un 33% substantiel sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 950M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances641706
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique6.40pas de données
ArchitectureMaxwell (2014−2017)Kepler (2012−2018)
Nom de codeGM107N13E-GE
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement13 Mars 2015 (11 ans il y a)22 Mars 2012 (14 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 950M et GeForce GT 650M SLI: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 950M et GeForce GT 650M SLI, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders640768
Fréquence de noyau914 MHz790 MHz
Fréquence en mode Boost1124 MHz835 MHz
Nombre de transistors1,870 millionpas de données
Processus technologique de fabrication28 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)75 Wattpas de données
Vitesse de texturation44.96pas de données
Performance à virgule flottante1.439 TFLOPSpas de données
ROPs16pas de données
TMUs40pas de données
L1 Cache320 Kbpas de données
L2 Cache2 Mbpas de données

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 950M et GeForce GT 650M SLI avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablemedium sizedmedium sized
BusPCI Express 3.0pas de données
InterfacePCIe 3.0 x8pas de données
Support de SLI+-

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 950M et GeForce GT 650M SLI sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3 or GDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale4 Gb2x2 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit2x 128 Bit
Fréquence de mémoire1000 or 2500 MHz4000 MHz
Bande passante de la mémoire32 or 80 Gb/spas de données
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 950M et GeForce GT 650M SLI. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputspas de données
Support des moniteurs analogiques VGA+pas de données
Support de DisplayPort Multimode (DP++)+pas de données
HDMI+-

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 950M et GeForce GT 650M SLI prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0pas de données
GameWorks+-
Décodificateur de vidéo H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus++
BatteryBoost+-
Ansel+pas de données

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par GeForce GTX 950M et GeForce GT 650M SLI sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)11
Modèle de shader5.1pas de données
OpenGL4.5pas de données
OpenCL1.2pas de données
Vulkan1.1.126-
CUDA++

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 950M et GeForce GT 650M SLI de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

GTX 950M 6.20
+33%
GT 650M SLI 4.66

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

GTX 950M 4367
+21.4%
GT 650M SLI 3597

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

GTX 950M 15710
+22.6%
GT 650M SLI 12812

Unigine Heaven 3.0

Il s'agit d'un ancien benchmark DirectX 11 utilisant Unigine, un moteur de jeu 3D de la société russe éponyme. Il affiche une ville médiévale fantastique s'étendant sur plusieurs îles volantes. La version 3.0 est sortie en 2012, et en 2013 elle a été remplacée par Heaven 4.0, qui a introduit plusieurs légères améliorations, notamment une version plus récente d'Unigine.

GTX 950M 42
+17.6%
GT 650M SLI 36

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 950M et GeForce GT 650M SLI dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p100−110
+26.6%
79
−26.6%
Full HD30
−66.7%
50
+66.7%
1440p21
+50%
14−16
−50%
4K15
+50%
10−12
−50%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low

Atomic Heart 14−16
+36.4%
10−12
−36.4%
Counter-Strike 2 30−33
+42.9%
21−24
−42.9%
Cyberpunk 2077 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%

Full HD
Medium

Atomic Heart 14−16
+36.4%
10−12
−36.4%
Battlefield 5 31
+63.2%
18−20
−63.2%
Counter-Strike 2 30−33
+42.9%
21−24
−42.9%
Cyberpunk 2077 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Far Cry 5 23
+64.3%
14−16
−64.3%
Fortnite 65
+132%
27−30
−132%
Forza Horizon 4 27−30
+27.3%
21−24
−27.3%
Forza Horizon 5 18−20
+38.5%
12−14
−38.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 26
+44.4%
18−20
−44.4%
Valorant 65−70
+16.9%
55−60
−16.9%

Full HD
High

Atomic Heart 14−16
+36.4%
10−12
−36.4%
Battlefield 5 26
+36.8%
18−20
−36.8%
Counter-Strike 2 30−33
+42.9%
21−24
−42.9%
Counter-Strike: Global Offensive 100−110
−35%
139
+35%
Cyberpunk 2077 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Dota 2 73
+82.5%
40−45
−82.5%
Far Cry 5 21
+50%
14−16
−50%
Fortnite 24
−16.7%
27−30
+16.7%
Forza Horizon 4 27−30
+27.3%
21−24
−27.3%
Forza Horizon 5 18−20
+38.5%
12−14
−38.5%
Grand Theft Auto V 20
+33.3%
14−16
−33.3%
Metro Exodus 5
−80%
9−10
+80%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
+27.8%
18−20
−27.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 19
+46.2%
12−14
−46.2%
Valorant 65−70
+16.9%
55−60
−16.9%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 20
+5.3%
18−20
−5.3%
Cyberpunk 2077 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Dota 2 67
+67.5%
40−45
−67.5%
Far Cry 5 19
+35.7%
14−16
−35.7%
Forza Horizon 4 27−30
+27.3%
21−24
−27.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
+27.8%
18−20
−27.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
−18.2%
12−14
+18.2%
Valorant 65−70
+16.9%
55−60
−16.9%

Full HD
Epic

Fortnite 22
−27.3%
27−30
+27.3%

1440p
High

Counter-Strike 2 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Counter-Strike: Global Offensive 45−50
+33.3%
35−40
−33.3%
Grand Theft Auto V 6−7
+100%
3−4
−100%
Metro Exodus 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+11.4%
35−40
−11.4%
Valorant 60−65
+34%
45−50
−34%

1440p
Ultra

Battlefield 5 10−11
+233%
3−4
−233%
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Far Cry 5 12
+50%
8−9
−50%
Forza Horizon 4 14−16
+36.4%
10−12
−36.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%

1440p
Epic

Fortnite 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%

4K
High

Atomic Heart 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Grand Theft Auto V 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Metro Exodus 1−2 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+300%
1−2
−300%
Valorant 27−30
+35%
20−22
−35%

4K
Ultra

Battlefield 5 5−6
+400%
1−2
−400%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Dota 2 21−24
+37.5%
16−18
−37.5%
Far Cry 5 6
+100%
3−4
−100%
Forza Horizon 4 9−10
+50%
6−7
−50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 6−7
+20%
5−6
−20%

4K
Epic

Fortnite 6−7
+20%
5−6
−20%

C'est ainsi que GTX 950M et GT 650M SLI rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 950M est 27% plus rapide dans 900p.
  • GT 650M SLI est 67% plus rapide dans 1080p.
  • GTX 950M est 50% plus rapide dans 1440p.
  • GTX 950M est 50% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Battlefield 5, avec la résolution 4K et le Ultra Preset, le GTX 950M est 400% plus rapide.
  • dans Metro Exodus, avec la résolution 1080p et le High Preset, le GT 650M SLI est 80% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • GTX 950M est en avance sur 54 tests (90%)
  • GT 650M SLI est en avance sur 5 tests (8%)
  • il y a un tirage au sort dans 1 test (2%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 6.20 4.66
Nouveauté 13 Mars 2015 22 Mars 2012

GTX 950M a un score de performance agrégé 33% plus élevé, et un avantage de 2 ans en termes d'âge.

Le GeForce GTX 950M est notre choix recommandé car il bat le GeForce GT 650M SLI dans les tests de performance.

Autres comparaisons

Nous avons compilé une sélection de comparaisons de GPU, allant des cartes graphiques les plus proches les unes des autres à d'autres comparaisons susceptibles de vous intéresser.

Notations communautaires

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