Xbox One X GPU vs. GRID RTX T10-4

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Xbox One X GPU y GRID RTX T10-4, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimientono clasificado no clasificado
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
ArquitecturaGCN 2.0 (2013−2017)Turing (2018−2022)
Nombre de códigoScorpioTU102
Tipopara los portátilesPara las estaciones de trabajo
Fecha de lanzamiento7 de Noviembre 2017 (8 años hace)2020 (5 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $499 sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Xbox One X GPU y GRID RTX T10-4: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Xbox One X GPU y GRID RTX T10-4, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado25603584
La frecuencia del núcleo1172 MHz1065 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos1395 MHz
Cantidad de los transistores7,000 million18,600 million
El proceso tecnológico de fabricación16 nm12 nm
El consumo de energia (TDP)150 Watt150 Watt
La velocidad de textura187.5312.5
El rendimiento con el punto flotante6.001 TFLOPS9.999 TFLOPS
ROPs3264
TMUs160224
Tensor Coressin datos448
Ray Tracing Coressin datos56
L1 Cachesin datos3.5 MB
L2 Cachesin datos6 MB

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Xbox One X GPU y GRID RTX T10-4 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazIGPPCIe 3.0 x16
Longitudsin datos267 mm
Anchosin datos2-slot
Conectores de alimentación adicionalessin datos1x 6-pin + 1x 8-pin

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Xbox One X GPU y GRID RTX T10-4 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR6
La capacidad máxima de RAM12 GB4 GB
El ancho del bus de memoria384 Bit384 Bit
La frecuencia de la memoria1700 MHz1750 MHz
El ancho de banda de memoria326.4 GB/s672.0 GB/s

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Xbox One X GPU y GRID RTX T10-4. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran Xbox One X GPU y GRID RTX T10-4 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_0)12 Ultimate (12_2)
El modelo de sombreado6.06.8
OpenGLN/A4.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.11.3
CUDA-7.5
DLSS-+

Resumen de pros y contras


La capacidad máxima de RAM 12 GB 4 GB
El proceso tecnológico 16 nm 12 nm

Xbox One X GPU tiene un 200% mayor cantidad máxima de VRAM.

GRID RTX T10-4, por otro lado, tiene un proceso litográfico 33.3% más avanzado.

No podemos decidir entre Xbox One X GPU y GRID RTX T10-4. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.

Tenga en cuenta que Xbox One X GPU esta destinada para portátiles es GRID RTX T10-4 - para las estaciones de trabajo.

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