Xbox One S GPU vs. Iris Plus Graphics 950

VS

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Xbox One S GPU y Iris Plus Graphics 950, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimientono clasificado 625
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energéticasin datos30.60
ArquitecturaGCN 1.0 (2012−2020)Generation 11.0 (2019−2021)
Nombre de códigoDurango 2Ice Lake GT2
Tipopara los portátilesde escritorio
Fecha de lanzamiento2 de Agosto 2016 (9 años hace)sin datos
El precio en el momento del lanzamiento $399 sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Xbox One S GPU y Iris Plus Graphics 950: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Xbox One S GPU y Iris Plus Graphics 950, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado768512
La frecuencia del núcleo914 MHz400 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos1000 MHz
Cantidad de los transistores5,000 millionsin datos
El proceso tecnológico de fabricación16 nm10 nm
El consumo de energia (TDP)95 Watt15 Watt
La velocidad de textura43.8732.00
El rendimiento con el punto flotante1.404 TFLOPS1.024 TFLOPS
ROPs168
TMUs4832

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Xbox One S GPU y Iris Plus Graphics 950 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazIGPPCIe 3.0 x1
Anchosin datosIGP

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Xbox One S GPU y Iris Plus Graphics 950 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaDDR3Sistema compartido
La capacidad máxima de RAM8 GBSistema compartido
El ancho del bus de memoria256 BitSistema compartido
La frecuencia de la memoria1066 MHzSistema compartido
El ancho de banda de memoria68.22 GB/ssin datos

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Xbox One S GPU y Iris Plus Graphics 950. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran Xbox One S GPU y Iris Plus Graphics 950 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_1)12 (12_1)
El modelo de sombreado5.1sin datos
OpenGLN/A4.6
OpenCL1.2sin datos
Vulkan1.1-

Resumen de pros y contras


El proceso tecnológico 16 nm 10 nm
El consumo de energia (TDP) 95 Vatio 15 Vatio

Iris Plus Graphics 950 tiene un proceso litográfico 60% más avanzado, y 533.3% menor consumo de energía.

No podemos decidir entre Xbox One S GPU y Iris Plus Graphics 950. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.

Tenga en cuenta que Xbox One S GPU esta destinada para portátiles es Iris Plus Graphics 950 - para los ordenadores de sobremesa.

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