Xbox One GPU vs. Arc Pro A40

VS

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Xbox One GPU y Arc Pro A40, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimientono clasificado no clasificado
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
ArquitecturaGCN 1.0 (2011−2020)Generation 12.7 (2022−2023)
Nombre de códigoDurangoDG2-128
Tipopara los portátilesPara las estaciones de trabajo
Fecha de lanzamiento22 de Noviembre 2013 (11 años hace)8 de Agosto 2022 (2 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $499 sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Xbox One GPU y Arc Pro A40: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Xbox One GPU y Arc Pro A40, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado7681024
La frecuencia del núcleo853 MHz1500 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos1700 MHz
Cantidad de los transistores5,000 million7,200 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm6 nm
El consumo de energia (TDP)95 Watt50 Watt
La velocidad de textura40.94108.8
El rendimiento con el punto flotante1.31 TFLOPS3.482 TFLOPS
ROPs1632
TMUs4864
Ray Tracing Coressin datos8

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Xbox One GPU y Arc Pro A40 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazIGPPCIe 4.0 x8
Anchosin datos1-slot
Conectores de alimentación adicionalessin datosno

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Xbox One GPU y Arc Pro A40 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaDDR3GDDR6
La capacidad máxima de RAM8 GB6 GB
El ancho del bus de memoria256 Bit96 Bit
La frecuencia de la memoria1066 MHz2000 MHz
El ancho de banda de memoria68.22 GB/s192.0 GB/s

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Xbox One GPU y Arc Pro A40. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputs4x mini-DisplayPort 2.0

Compatibilidad API

Se enumeran Xbox One GPU y Arc Pro A40 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX11.2 (11_0)12 Ultimate (12_2)
El modelo de sombreado5.16.6
OpenGLN/A4.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.11.3

Resumen de pros y contras


Novedad 22 de Noviembre 2013 8 de Agosto 2022
La capacidad máxima de RAM 8 GB 6 GB
El proceso tecnológico 28 nm 6 nm
El consumo de energia (TDP) 95 Vatio 50 Vatio

Xbox One GPU tiene un 33.3% mayor cantidad máxima de VRAM.

Arc Pro A40, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 8 años, un proceso litográfico 366.7% más avanzado, y 90% menor consumo de energía.

No podemos decidir entre Xbox One GPU y Arc Pro A40. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.

Tenga en cuenta que Xbox One GPU esta destinada para portátiles es Arc Pro A40 - para las estaciones de trabajo.


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