ATI Xbox 360 S GPU vs. GeForce RTX 3050 6 GB

VS

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Xbox 360 S GPU y GeForce RTX 3050 6 GB, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimientono clasificado 199
Lugar por popularidadno en el top-10021
Evaluación coste-eficaciasin datos75.43
Eficiencia energéticasin datos27.45
ArquitecturaTeraScale (2005−2013)Ampere (2020−2024)
Nombre de códigoXenos VejleGA107
Tipode escritoriode escritorio
Fecha de lanzamiento19 de Junio 2010 (14 años hace)2 de Febrero 2024 (hace menos de un año)
El precio en el momento del lanzamiento sin datos$179

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Xbox 360 S GPU y GeForce RTX 3050 6 GB: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Xbox 360 S GPU y GeForce RTX 3050 6 GB, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado2402304
La frecuencia del núcleo500 MHz1042 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos1470 MHz
Cantidad de los transistores372 million8,700 million
El proceso tecnológico de fabricación45 nm8 nm
El consumo de energia (TDP)133 Watt70 Watt
La velocidad de textura8.000105.8
El rendimiento con el punto flotante0.24 TFLOPS6.774 TFLOPS
ROPs832
TMUs1672
Tensor Coressin datos72
Ray Tracing Coressin datos18

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Xbox 360 S GPU y GeForce RTX 3050 6 GB con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazIGPPCIe 4.0 x8
Longitud260 mm242 mm
AnchoIGP2-slot
Conectores de alimentación adicionalessin datosno

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Xbox 360 S GPU y GeForce RTX 3050 6 GB - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR3GDDR6
La capacidad máxima de RAM512 MB6 GB
El ancho del bus de memoria128 Bit96 Bit
La frecuencia de la memoria700 MHz1750 MHz
El ancho de banda de memoria22.4 GB/s168.0 GB/s

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Xbox 360 S GPU y GeForce RTX 3050 6 GB. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputs1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a
HDMI-+

Compatibilidad API

Se enumeran Xbox 360 S GPU y GeForce RTX 3050 6 GB las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX9.0c (9_3)12 Ultimate (12_2)
El modelo de sombreado3.06.7
OpenGLN/A4.6
OpenCLN/A3.0
VulkanN/A1.3
CUDA-8.6

Resumen de pros y contras


Novedad 19 de Junio 2010 2 de Febrero 2024
La capacidad máxima de RAM 512 MB 6 GB
El proceso tecnológico 45 nm 8 nm
El consumo de energia (TDP) 133 Vatio 70 Vatio

RTX 3050 6 GB tiene una ventaja de edad de 13 años, un 1100% mayor cantidad máxima de VRAM, un proceso litográfico 462.5% más avanzado, y 90% menor consumo de energía.

No podemos decidir entre Xbox 360 S GPU y GeForce RTX 3050 6 GB. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.


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