Xbox 360 GPU 90nm vs. UHD Graphics 770

VS

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Xbox 360 GPU 90nm y UHD Graphics 770, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimientono clasificado 547
Lugar por popularidadno en el top-10020
La relación precio-calidadsin datos1.26
ArquitecturaTeraScale (2005−2013)Alder Lake
Nombre de códigoXenos XenonAlder Lake xG
Tipode escritoriode escritorio
Fecha de lanzamiento22 de Noviembre 2005 (18 años hace)4 de Enero 2022 (2 años hace)
El precio actualsin datos$878

La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Características

Parámetros generales del Xbox 360 GPU 90nm y UHD Graphics 770: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Xbox 360 GPU 90nm y UHD Graphics 770, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado24032
La frecuencia del núcleo500 MHzsin datos
La frecuencia de modo Boostsin datos300 MHz
Cantidad de los transistores232 millionsin datos
El proceso tecnológico de fabricación90 nm10 nm
El consumo de energia (TDP)203 Watt15 Watt
La velocidad de textura8.00026.40

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de Xbox 360 GPU 90nm y UHD Graphics 770 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazIGPRing Bus
AnchoIGPIGP

Memoria

Parámetros de memoria instalada en Xbox 360 GPU 90nm y UHD Graphics 770 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR3Sistema compartido
La capacidad máxima de RAM512 MBSistema compartido
El ancho del bus de memoria128 BitSistema compartido
La frecuencia de la memoria1400 MHz1550 MHz
El ancho de banda de memoria22.4 GB/ssin datos
La memoria compartidasin datos-

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en Xbox 360 GPU 90nm y UHD Graphics 770. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Compatible con la API

Se enumeran Xbox 360 GPU 90nm y UHD Graphics 770 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX9.0c (9_3)12 (12_1)
El modelo de sombreado3.06.4
OpenGLN/A4.6
OpenCLN/A3.0
VulkanN/A1.3

Ventajas y desventajas


Novedad 22 de Noviembre 2005 4 de Enero 2022
La capacidad máxima de RAM 512 MB Sistema compartido
El proceso tecnológico 90 nm 10 nm
El consumo de energia (TDP) 203 Vatio 15 Vatio

No podemos decidir entre Xbox 360 GPU 90nm y UHD Graphics 770. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.


Para cualquier duda sobre que elegir Xbox 360 GPU 90nm y UHD Graphics 770 deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.

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Comparaciones

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Recomendaciones y comentarios

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