Xbox 360 GPU 90nm vs. Quadro T1200 Mobile

VS

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Xbox 360 GPU 90nm y Quadro T1200 Mobile, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimientono clasificado 259
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
ArquitecturaTeraScale (2005−2013)Turing (2018−2021)
Nombre de códigoXenos XenonTU117
Tipode escritorioPara las estaciones de trabajo móviles
Fecha de lanzamiento22 de Noviembre 2005 (18 años hace)12 de Abril 2021 (3 años hace)

Características

Parámetros generales del Xbox 360 GPU 90nm y Quadro T1200 Mobile: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Xbox 360 GPU 90nm y Quadro T1200 Mobile, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado2401024
La frecuencia del núcleo500 MHz855 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos1425 MHz
Cantidad de los transistores232 million4,700 million
El proceso tecnológico de fabricación90 nm12 nm
El consumo de energia (TDP)203 Watt95 Watt (35 - 95 Watt TGP)
La velocidad de textura8.00091.20

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de Xbox 360 GPU 90nm y Quadro T1200 Mobile con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación). Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

El tamaño de la computadora portátilsin datosmedium sized
InterfazIGPPCIe 3.0 x16
AnchoIGPsin datos
Conectores de alimentación adicionalessin datosno

Memoria

Parámetros de memoria instalada en Xbox 360 GPU 90nm y Quadro T1200 Mobile - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR3GDDR6
La capacidad máxima de RAM512 MB4 GB
El ancho del bus de memoria128 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria1400 MHz10000 MHz
El ancho de banda de memoria22.4 GB/s160.0 GB/s
La memoria compartidasin datos-

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en Xbox 360 GPU 90nm y Quadro T1200 Mobile. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Compatible con la API

Se enumeran Xbox 360 GPU 90nm y Quadro T1200 Mobile las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX9.0c (9_3)12 (12_1)
El modelo de sombreado3.06.6
OpenGLN/A4.6
OpenCLN/A3.0
VulkanN/A1.2
CUDAsin datos7.5

Ventajas y desventajas


Novedad 22 de Noviembre 2005 12 de Abril 2021
La capacidad máxima de RAM 512 MB 4 GB
El proceso tecnológico 90 nm 12 nm
El consumo de energia (TDP) 203 Vatio 95 Vatio

No podemos decidir entre Xbox 360 GPU 90nm y Quadro T1200 Mobile. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.

Tenga en cuenta que Xbox 360 GPU 90nm esta destinada para los ordenadores de sobremesa es Quadro T1200 Mobile - para las estaciones de trabajo móviles.


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