ATI Xbox 360 E GPU vs. Radeon Pro W6600M

VS

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Xbox 360 E GPU y Radeon Pro W6600M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimientono clasificado 237
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energéticasin datos22.84
ArquitecturaTeraScale (2005−2013)RDNA 2.0 (2020−2025)
Nombre de códigoXenos CoronaNavi 23
Tipode escritorioPara las estaciones de trabajo móviles
Fecha de lanzamiento10 de Junio 2013 (12 años hace)8 de Junio 2021 (4 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Xbox 360 E GPU y Radeon Pro W6600M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Xbox 360 E GPU y Radeon Pro W6600M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado2401792
La frecuencia del núcleo500 MHz1224 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos2034 MHz
Cantidad de los transistores372 million11,060 million
El proceso tecnológico de fabricación45 nm7 nm
El consumo de energia (TDP)120 Watt90 Watt
La velocidad de textura8.000227.8
El rendimiento con el punto flotante0.24 TFLOPS7.29 TFLOPS
ROPs864
TMUs16112
Ray Tracing Coressin datos28
L0 Cachesin datos448 kB
L1 Cachesin datos512 kB
L2 Cachesin datos2 MB
L3 Cachesin datos32 MB

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Xbox 360 E GPU y Radeon Pro W6600M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazIGPPCIe 4.0 x16
Longitud264 mmsin datos
AnchoIGPsin datos
Conectores de alimentación adicionalessin datosno

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Xbox 360 E GPU y Radeon Pro W6600M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR3GDDR6
La capacidad máxima de RAM512 MB8 GB
El ancho del bus de memoria128 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria700 MHz1750 MHz
El ancho de banda de memoria22.4 GB/s224.0 GB/s
Resizable BAR-+

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Xbox 360 E GPU y Radeon Pro W6600M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsPortable Device Dependent

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran Xbox 360 E GPU y Radeon Pro W6600M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX9.0c (9_3)12 Ultimate (12_2)
El modelo de sombreado3.06.7
OpenGLN/A4.6
OpenCLN/A2.1
VulkanN/A1.3

Resumen de pros y contras


Novedad 10 de Junio 2013 8 de Junio 2021
La capacidad máxima de RAM 512 MB 8 GB
El proceso tecnológico 45 nm 7 nm
El consumo de energia (TDP) 120 Vatio 90 Vatio

Pro W6600M tiene una ventaja de edad de 7 años, un 1500% mayor cantidad máxima de VRAM, un proceso litográfico 542.9% más avanzado, y 33.3% menor consumo de energía.

No podemos decidir entre Xbox 360 E GPU y Radeon Pro W6600M. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.

Tenga en cuenta que Xbox 360 E GPU esta destinada para los ordenadores de sobremesa es Radeon Pro W6600M - para las estaciones de trabajo móviles.

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