ATI Xbox 360 E GPU vs. Radeon Pro W6300M

VS

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Xbox 360 E GPU y Radeon Pro W6300M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimientono clasificado no clasificado
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
ArquitecturaTeraScale (2005−2013)RDNA 2.0 (2020−2025)
Nombre de códigoXenos CoronaNavi 24
Tipode escritorioPara las estaciones de trabajo móviles
Fecha de lanzamiento10 de Junio 2013 (12 años hace)19 de Enero 2022 (3 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Xbox 360 E GPU y Radeon Pro W6300M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Xbox 360 E GPU y Radeon Pro W6300M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado240768
La frecuencia del núcleo500 MHz1512 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos2040 MHz
Cantidad de los transistores372 million5,400 million
El proceso tecnológico de fabricación45 nm6 nm
El consumo de energia (TDP)120 Watt25 Watt
La velocidad de textura8.00097.92
El rendimiento con el punto flotante0.24 TFLOPS3.133 TFLOPS
ROPs832
TMUs1648
Ray Tracing Coressin datos12
L0 Cachesin datos192 kB
L1 Cachesin datos256 kB
L2 Cachesin datos1024 kB
L3 Cachesin datos8 MB

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Xbox 360 E GPU y Radeon Pro W6300M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazIGPPCIe 4.0 x4
Longitud264 mmsin datos
AnchoIGPsin datos
Conectores de alimentación adicionalessin datosno

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Xbox 360 E GPU y Radeon Pro W6300M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR3GDDR6
La capacidad máxima de RAM512 MB2 GB
El ancho del bus de memoria128 Bit32 Bit
La frecuencia de la memoria700 MHz2000 MHz
El ancho de banda de memoria22.4 GB/s64 GB/s
Resizable BAR-+

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Xbox 360 E GPU y Radeon Pro W6300M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran Xbox 360 E GPU y Radeon Pro W6300M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX9.0c (9_3)12 Ultimate (12_2)
El modelo de sombreado3.06.6
OpenGLN/A4.6
OpenCLN/A2.2
VulkanN/A1.3

Resumen de pros y contras


Novedad 10 de Junio 2013 19 de Enero 2022
La capacidad máxima de RAM 512 MB 2 GB
El proceso tecnológico 45 nm 6 nm
El consumo de energia (TDP) 120 Vatio 25 Vatio

Pro W6300M tiene una ventaja de edad de 8 años, un 300% mayor cantidad máxima de VRAM, un proceso litográfico 650% más avanzado, y 380% menor consumo de energía.

No podemos decidir entre Xbox 360 E GPU y Radeon Pro W6300M. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.

Tenga en cuenta que Xbox 360 E GPU esta destinada para los ordenadores de sobremesa es Radeon Pro W6300M - para las estaciones de trabajo móviles.

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