UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) vs. GeForce MX110

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) y GeForce MX110, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H)
2021
4.72
+26.9%

UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) supera a MX110 en un significativo 27% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) y GeForce MX110, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento642706
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energéticasin datos8.64
ArquitecturaGen. 12 (2021−2023)Maxwell (2014−2017)
Nombre de códigoTiger Lake XeGM108S
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento11 de Mayo 2021 (3 años hace)17 de Noviembre 2017 (7 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) y GeForce MX110: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) y GeForce MX110, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado32256
La frecuencia del núcleo350 MHz978 MHz
La frecuencia de modo Boost1450 MHz1006 MHz
Cantidad de los transistoressin datos1,020 million
El proceso tecnológico de fabricación10 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)sin datos30 Watt
La velocidad de texturasin datos16.10
El rendimiento con el punto flotantesin datos0.5151 TFLOPS
ROPssin datos8
TMUssin datos16

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) y GeForce MX110 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

Interfazsin datosPCIe 3.0 x4
Conectores de alimentación adicionalessin datosno

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) y GeForce MX110 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriasin datosGDDR5
La capacidad máxima de RAMsin datos2 GB
El ancho del bus de memoriasin datos64 Bit
La frecuencia de la memoriasin datos1253 MHz
El ancho de banda de memoriasin datos40.1 GB/s
La memoria compartida+-

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) y GeForce MX110. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeosin datosPortable Device Dependent

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) y GeForce MX110. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus-+
Quick Sync+sin datos

Compatibilidad API

Se enumeran UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) y GeForce MX110 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12_112 (11_0)
El modelo de sombreadosin datos6.7 (5.1)
OpenGLsin datos4.6
OpenCLsin datos3.0
Vulkan-1.3
CUDA-+

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) y GeForce MX110 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) 4.72
+26.9%
GeForce MX110 3.72

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) 3168
+49.4%
GeForce MX110 2121

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) 13644
+49.5%
GeForce MX110 9124

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) 2495
+45.6%
GeForce MX110 1714

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) 15716
+39.5%
GeForce MX110 11266

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics es un benchmark obsoleto, parte de la suite 3DMark. Ice Storm se utilizaba para medir el rendimiento de los portátiles de nivel básico y las tabletas basadas en Windows. Utiliza el nivel 9 de características de DirectX 11 para mostrar una batalla entre dos flotas espaciales cerca de un planeta congelado en una resolución de 1280x720. Descontinuado en enero de 2020, ahora es sustituido por 3DMark Night Raid.

UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) 112966
GeForce MX110 124036
+9.8%

3DMark Time Spy Graphics

UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) 658
+46.1%
GeForce MX110 451

Rendimiento de juego

Los resultados de UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) y GeForce MX110 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD17
+0%
17
+0%
1440p25
+38.9%
18−20
−38.9%
4K12
+33.3%
9−10
−33.3%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10
+42.9%
7−8
−42.9%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+44.4%
9
−44.4%
Assassin's Creed Valhalla 11
+267%
3−4
−267%
Battlefield 5 12−14
+50%
8−9
−50%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+25%
8
−25%
Cyberpunk 2077 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Far Cry 5 10−11
+0%
10
+0%
Far Cry New Dawn 12−14
+30%
10−11
−30%
Forza Horizon 4 27−30
+31.8%
21−24
−31.8%
Hitman 3 10
+11.1%
9−10
−11.1%
Horizon Zero Dawn 30−35
+19.2%
24−27
−19.2%
Metro Exodus 22
+69.2%
13
−69.2%
Red Dead Redemption 2 15
+15.4%
13
−15.4%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+6.3%
16
−6.3%
Watch Dogs: Legion 47
+11.9%
40−45
−11.9%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+8.3%
12
−8.3%
Assassin's Creed Valhalla 9
+200%
3−4
−200%
Battlefield 5 12−14
+50%
8−9
−50%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+25%
8−9
−25%
Cyberpunk 2077 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Far Cry 5 10−11
+25%
8
−25%
Far Cry New Dawn 12−14
+30%
10−11
−30%
Forza Horizon 4 27−30
+31.8%
21−24
−31.8%
Hitman 3 9
+0%
9−10
+0%
Horizon Zero Dawn 30−35
+19.2%
24−27
−19.2%
Metro Exodus 16
+220%
5
−220%
Red Dead Redemption 2 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Shadow of the Tomb Raider 17
+21.4%
14−16
−21.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+13.3%
14−16
−13.3%
Watch Dogs: Legion 43
+2.4%
40−45
−2.4%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+25%
8−9
−25%
Cyberpunk 2077 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Far Cry 5 10−11
+66.7%
6
−66.7%
Forza Horizon 4 27−30
+31.8%
21−24
−31.8%
Hitman 3 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Horizon Zero Dawn 10
−160%
24−27
+160%
Shadow of the Tomb Raider 16
+14.3%
14−16
−14.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 8
+60%
5
−60%
Watch Dogs: Legion 45−50
+7.1%
40−45
−7.1%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%

1440p
High Preset

Battlefield 5 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Far Cry New Dawn 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 5−6
+25%
4−5
−25%
Forza Horizon 4 9−10
+200%
3−4
−200%
Hitman 3 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Horizon Zero Dawn 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Metro Exodus 2−3
+100%
1−2
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Watch Dogs: Legion 30−33
+30.4%
21−24
−30.4%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%

4K
High Preset

Battlefield 5 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry New Dawn 3−4
+50%
2−3
−50%
Hitman 3 1−2 0−1
Horizon Zero Dawn 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Metro Exodus 1−2 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+0%
3−4
+0%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+0%
2−3
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+100%
1−2
−100%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Forza Horizon 4 4−5
+100%
2−3
−100%
Watch Dogs: Legion 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
+0%
5−6
+0%

Así compiten UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) y GeForce MX110 en los juegos populares:

  • Empate en 1080p
  • UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) es 39% más rápido en 1440p
  • UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) es 33% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Assassin's Creed Valhalla, con 1080p resolución y el Medium Preset, el UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) es 267% más rápido.
  • en Horizon Zero Dawn, con 1080p resolución y el Ultra Preset, el GeForce MX110 es 160% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) va por delante en 54 pruebas (86%)
  • GeForce MX110 va por delante en 1 prueba (2%)
  • hay un empate en 8 pruebas (13%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 4.72 3.72
Novedad 11 de Mayo 2021 17 de Noviembre 2017
El proceso tecnológico 10 nm 28 nm

UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) tiene un 26.9% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 3 años, y un proceso litográfico 180% más avanzado.

El UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce MX110 en las pruebas de rendimiento.


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