UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) vs. RTX A500 Mobile
Puntuación combinada
RTX A500 Mobile supera a UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) en un enorme 409% según nuestros resultados de referencia agregados.
Información general
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) y RTX A500 Mobile, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 733 | 321 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Arquitectura | Gen. 11 Ice Lake (2019−2022) | Ampere (2020−2022) |
Nombre de código | Ice Lake G1 Gen. 11 | GA107 |
Tipo | para los portátiles | para los portátiles |
Fecha de lanzamiento | 28 de Mayo 2019 (5 años hace) | 30 de Marzo 2022 (2 años hace) |
Características
Parámetros generales del UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) y RTX A500 Mobile: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) y RTX A500 Mobile, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 32 | 2048 |
La frecuencia del núcleo | 300 MHz | sin datos |
La frecuencia de modo Boost | 1100 MHz | 1537 MHz |
El proceso tecnológico de fabricación | 10 nm | 8 nm |
El consumo de energia (TDP) | 12-25 Watt | 60 Watt (20 - 60 Watt TGP) |
La velocidad de textura | sin datos | 98.37 |
Compatibilidad y tamaños
Parámetros responsables de la compatibilidad de UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) y RTX A500 Mobile con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.
Interfaz | sin datos | PCIe 4.0 x16 |
Conectores de alimentación adicionales | sin datos | no |
Memoria
Parámetros de memoria instalada en UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) y RTX A500 Mobile - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | DDR4 | GDDR6 |
La capacidad máxima de RAM | sin datos | 4 GB |
El ancho del bus de memoria | sin datos | 64 Bit |
La frecuencia de la memoria | sin datos | 14000 MHz |
El ancho de banda de memoria | sin datos | 96 GB/s |
La memoria compartida | + | - |
Salidas y puertos de vídeo
Se enumeran los conectores de video disponibles en UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) y RTX A500 Mobile. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | sin datos | No outputs |
Tecnologías
Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) y RTX A500 Mobile. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.
Quick Sync | + | sin datos |
Compatible con la API
Se enumeran UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) y RTX A500 Mobile las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
El modelo de sombreado | sin datos | 6.6 |
OpenGL | sin datos | 4.6 |
OpenCL | sin datos | 3.0 |
Vulkan | sin datos | 1.3 |
CUDA | sin datos | 8.6 |
Las pruebas de rendimiento
Estos son los resultados de las pruebas UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) y RTX A500 Mobile sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.
Rendimiento global en pruebas
Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.
RTX A500 Mobile supera a UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) en un 409% en nuestros resultados de referencia combinados.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.
Cobertura de referencia: 17%
RTX A500 Mobile supera a UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) en un 405% en 3DMark 11 Performance GPU.
Las pruebas en juegos
Los resultados de UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) y RTX A500 Mobile en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medio
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
Full HD | 14
−300%
| 56
+300%
|
1440p | 4−5
−525%
| 25
+525%
|
4K | 9
−400%
| 45−50
+400%
|
FPS en juegos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 6−7
−300%
|
24−27
+300%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8
−300%
|
30−35
+300%
|
Battlefield 5 | 5−6
−900%
|
50−55
+900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10
−240%
|
30−35
+240%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−300%
|
24−27
+300%
|
Far Cry 5 | 10−12
−282%
|
40−45
+282%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−617%
|
40−45
+617%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−373%
|
50−55
+373%
|
Hitman 3 | 8
−350%
|
35−40
+350%
|
Horizon Zero Dawn | 12
−317%
|
50−55
+317%
|
Metro Exodus | 12
−292%
|
45−50
+292%
|
Red Dead Redemption 2 | 6
−617%
|
40−45
+617%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12
−542%
|
77
+542%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−833%
|
27−30
+833%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−700%
|
30−35
+700%
|
Battlefield 5 | 5−6
−900%
|
50−55
+900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−386%
|
30−35
+386%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−300%
|
24−27
+300%
|
Far Cry 5 | 13
−469%
|
74
+469%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−617%
|
40−45
+617%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−373%
|
50−55
+373%
|
Hitman 3 | 7−8
−414%
|
35−40
+414%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−213%
|
50−55
+213%
|
Metro Exodus | 3−4
−1467%
|
45−50
+1467%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−514%
|
40−45
+514%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6
−417%
|
31
+417%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10
−220%
|
30−35
+220%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−833%
|
27−30
+833%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−700%
|
30−35
+700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−386%
|
30−35
+386%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−300%
|
24−27
+300%
|
Far Cry 5 | 10−12
−282%
|
40−45
+282%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−373%
|
50−55
+373%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−213%
|
50−55
+213%
|
Metro Exodus | 3−4
−1467%
|
45−50
+1467%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5
−540%
|
30−35
+540%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−833%
|
27−30
+833%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−514%
|
40−45
+514%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
−500%
|
30−33
+500%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−625%
|
27−30
+625%
|
Hitman 3 | 0−1 | 21−24 |
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−1000%
|
10−12
+1000%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 16−18 |
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−280%
|
18−20
+280%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−700%
|
8−9
+700%
|
Far Cry 5 | 5−6
−400%
|
24−27
+400%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−480%
|
27−30
+480%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−288%
|
30−35
+288%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−433%
|
16−18
+433%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−900%
|
10−11
+900%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 10−11
−230%
|
30−35
+230%
|
Far Cry New Dawn | 0−1 | 16−18 |
Horizon Zero Dawn | 3−4
−467%
|
16−18
+467%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−800%
|
9−10
+800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−600%
|
7−8
+600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−900%
|
10−11
+900%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−2000%
|
21−24
+2000%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
−467%
|
16−18
+467%
|
Metro Exodus | 5−6
−200%
|
14−16
+200%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−250%
|
14−16
+250%
|
Así compiten UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) y RTX A500 Mobile en los juegos populares:
- RTX A500 Mobile es 300% más rápido en 1080p
- RTX A500 Mobile es 525% más rápido en 1440p
- RTX A500 Mobile es 400% más rápido en 4K
Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:
- en Forza Horizon 4, con 4K resolución y el Ultra Preset, el RTX A500 Mobile es 2000% más rápido.
En definitiva, en juegos populares:
- Sin excepción, RTX A500 Mobile superó a UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) en todas 58 nuestras pruebas.
Ventajas y desventajas
Clasificación de las prestaciones | 3.04 | 15.47 |
Novedad | 28 de Mayo 2019 | 30 de Marzo 2022 |
El proceso tecnológico | 10 nm | 8 nm |
El consumo de energia (TDP) | 12 Vatio | 60 Vatio |
El RTX A500 Mobile es nuestra opción recomendada, ya que supera al UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) en las pruebas de rendimiento.
Para cualquier duda sobre que elegir UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) y RTX A500 Mobile deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
Comparaciones
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