UHD Graphics 730 (Rocket Lake) vs. GeForce GTX 850M

VS

Puntuación combinada

UHD Graphics 730 (Rocket Lake)
2021
15 Watt
15.68
+142%

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) supera a GeForce GTX 850M en un enorme 142% según nuestros resultados de referencia agregados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de UHD Graphics 730 (Rocket Lake) y GeForce GTX 850M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento319541
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
La relación precio-calidadsin datos3.85
Arquitecturasin datosMaxwell (2014−2018)
Nombre de códigoRocket Lake GT1N15P-GT
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento30 de Marzo 2021 (3 años hace)12 de Marzo 2014 (10 años hace)
El precio actualsin datos$163

La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Características

Parámetros generales del UHD Graphics 730 (Rocket Lake) y GeForce GTX 850M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del UHD Graphics 730 (Rocket Lake) y GeForce GTX 850M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreadosin datos640
El número de los transportadores CUDAsin datos640
La frecuencia del núcleosin datosUp to 936 MHz
Cantidad de los transistoressin datos1,870 million
El proceso tecnológico de fabricación14 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)15 Watt45 Watt
La velocidad de texturasin datos36.08
El rendimiento con el punto flotantesin datos1,155 gflops

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de UHD Graphics 730 (Rocket Lake) y GeForce GTX 850M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

El tamaño de la computadora portátilsin datosmedium sized
Soporte de bussin datosPCI Express 2.0, PCI Express 3.0
Interfazsin datosPCIe 3.0 x16
Compatible con SLIsin datos+

Memoria

Parámetros de memoria instalada en UHD Graphics 730 (Rocket Lake) y GeForce GTX 850M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriasin datosDDR3, GDDR5
La capacidad máxima de RAMsin datos4 GB
La capacidad estándar de RAMsin datosDDR3 or GDDR5
El ancho del bus de memoriasin datos128 Bit
La frecuencia de la memoriasin datosUp to 2500 MHz
El ancho de banda de memoriasin datos80.0 GB/s
La memoria compartida--

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en UHD Graphics 730 (Rocket Lake) y GeForce GTX 850M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeosin datosNo outputs
El soporte de señal de eDP 1.2sin datosUp to 3840x2160
El soporte de señal de LVDSsin datosUp to 1920x1200
El soporte de los monitores analógicos de VGAsin datosUp to 2048x1536
El soporte de DisplayPort Multimode (DP++)sin datosUp to 3840x2160
HDMIsin datos+
Protección del contenido HDCPsin datos+
Sonido 7.1 mediante el HDMIsin datos+
Streaming de audio TrueHD y DTS-HDsin datos+

Tecnologías

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con UHD Graphics 730 (Rocket Lake) y GeForce GTX 850M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080psin datos+
Optimussin datos+
Anselsin datos+

Compatible con la API

Se enumeran UHD Graphics 730 (Rocket Lake) y GeForce GTX 850M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectXsin datos12 (11_0)
El modelo de sombreadosin datos5.1
OpenGLsin datos4.5
OpenCLsin datos1.1
Vulkansin datos1.1.126
CUDAsin datos+

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas UHD Graphics 730 (Rocket Lake) y GeForce GTX 850M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 15.68
+142%
GTX 850M 6.49

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) supera a GeForce GTX 850M en un 142% en nuestros resultados de referencia combinados.


3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

Cobertura de referencia: 17%

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 11485
+162%
GTX 850M 4386

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) supera a GeForce GTX 850M en un 162% en 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

Cobertura de referencia: 17%

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 1768
GTX 850M 15863
+797%

GeForce GTX 850M supera a UHD Graphics 730 (Rocket Lake) en un 797% en 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

Cobertura de referencia: 14%

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 1613
GTX 850M 3086
+91.3%

GeForce GTX 850M supera a UHD Graphics 730 (Rocket Lake) en un 91% en 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referencia: 14%

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 83293
+281%
GTX 850M 21873

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) supera a GeForce GTX 850M en un 281% en 3DMark Cloud Gate GPU.

Unigine Heaven 3.0

Se trata de un antiguo benchmark de DirectX 11 que utiliza Unigine, un motor de juegos 3D de la empresa rusa del mismo nombre. Muestra una ciudad medieval de fantasía que se extiende por varias islas voladoras. La versión 3.0 se publicó en 2012, y en 2013 fue sustituida por Heaven 4.0, que introdujo varias mejoras ligeras, incluida una versión más nueva de Unigine.

Cobertura de referencia: 4%

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 9013
+21462%
GTX 850M 42

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) supera a GeForce GTX 850M en un 21462% en Unigine Heaven 3.0.

Las pruebas en juegos

Los resultados de UHD Graphics 730 (Rocket Lake) y GeForce GTX 850M en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p200−210
+138%
84
−138%
Full HD13
−154%
33
+154%
4K24−27
+140%
10
−140%

FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 24−27
+140%
10−11
−140%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+146%
12−14
−146%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+271%
7−8
−271%
Battlefield 5 50−55
+183%
18−20
−183%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+143%
14−16
−143%
Cyberpunk 2077 24−27
+140%
10−11
−140%
Far Cry 5 40−45
+100%
21−24
−100%
Far Cry New Dawn 40−45
+159%
16−18
−159%
Forza Horizon 4 50−55
+126%
21−24
−126%
Hitman 3 35−40
+140%
14−16
−140%
Horizon Zero Dawn 16
−50%
24−27
+50%
Metro Exodus 45−50
+176%
16−18
−176%
Red Dead Redemption 2 40−45
+144%
18−20
−144%
Shadow of the Tomb Raider 14
−42.9%
20−22
+42.9%
Watch Dogs: Legion 27−30
+190%
10−11
−190%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+146%
12−14
−146%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+271%
7−8
−271%
Battlefield 5 50−55
+183%
18−20
−183%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+143%
14−16
−143%
Cyberpunk 2077 24−27
+140%
10−11
−140%
Far Cry 5 18
−16.7%
21−24
+16.7%
Far Cry New Dawn 5
−240%
16−18
+240%
Forza Horizon 4 50−55
+126%
21−24
−126%
Hitman 3 35−40
+140%
14−16
−140%
Horizon Zero Dawn 12
−100%
24−27
+100%
Metro Exodus 9
−88.9%
16−18
+88.9%
Red Dead Redemption 2 40−45
+144%
18−20
−144%
Shadow of the Tomb Raider 6
−233%
20−22
+233%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+57.1%
21
−57.1%
Watch Dogs: Legion 27−30
+190%
10−11
−190%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+146%
12−14
−146%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+271%
7−8
−271%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+143%
14−16
−143%
Cyberpunk 2077 24−27
+140%
10−11
−140%
Far Cry 5 40−45
+100%
21−24
−100%
Forza Horizon 4 50−55
+126%
21−24
−126%
Horizon Zero Dawn 50−55
+113%
24−27
−113%
Metro Exodus 8
−113%
16−18
+113%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+200%
11
−200%
Watch Dogs: Legion 27−30
+190%
10−11
−190%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
+144%
18−20
−144%

1440p
High Preset

Battlefield 5 30−33
+150%
12−14
−150%
Far Cry New Dawn 27−30
+190%
10−11
−190%
Hitman 3 21−24
+229%
7−8
−229%
Red Dead Redemption 2 10−12
+175%
4−5
−175%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+220%
5−6
−220%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+138%
8−9
−138%
Cyberpunk 2077 8−9
+167%
3−4
−167%
Far Cry 5 24−27
+160%
10−11
−160%
Forza Horizon 4 30−33
+173%
10−12
−173%
Horizon Zero Dawn 30−35
+129%
14−16
−129%
Metro Exodus 27−30
+367%
6−7
−367%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+867%
3−4
−867%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+183%
6−7
−183%
Watch Dogs: Legion 10−11
+233%
3−4
−233%

4K
High Preset

Far Cry 5 30−35
+94.1%
16−18
−94.1%
Far Cry New Dawn 16−18
+300%
4−5
−300%
Hitman 3 10−12
+267%
3−4
−267%
Horizon Zero Dawn 16−18
+143%
7−8
−143%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+400%
2−3
−400%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+400%
3−4
−400%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+200%
3−4
−200%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+167%
3−4
−167%
Battlefield 5 16−18
+750%
2−3
−750%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+267%
3−4
−267%
Cyberpunk 2077 3−4 0−1
Forza Horizon 4 21−24
+200%
7−8
−200%
Horizon Zero Dawn 16−18
+143%
7−8
−143%
Metro Exodus 14−16
+114%
7−8
−114%
Watch Dogs: Legion 6−7
+200%
2−3
−200%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+100%
7−8
−100%

Así compiten UHD Graphics 730 (Rocket Lake) y GTX 850M en los juegos populares:

  • UHD Graphics 730 (Rocket Lake) es 138% más rápido en 900p
  • GTX 850M es 154% más rápido en 1080p
  • UHD Graphics 730 (Rocket Lake) es 140% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Assassin's Creed Valhalla, con 1440p resolución y el Ultra Preset, el UHD Graphics 730 (Rocket Lake) es 1200% más rápido que el GTX 850M.
  • en Far Cry New Dawn, con 1080p resolución y el High Preset, el GTX 850M es 240% más rápido que el UHD Graphics 730 (Rocket Lake).

En definitiva, en juegos populares:

  • UHD Graphics 730 (Rocket Lake) va por delante en 63 pruebas (89%)
  • GTX 850M va por delante en 8 pruebas (11%)

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 15.68 6.49
Novedad 30 de Marzo 2021 12 de Marzo 2014
El proceso tecnológico 14 nm 28 nm
El consumo de energia (TDP) 15 Vatio 45 Vatio

El UHD Graphics 730 (Rocket Lake) es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 850M en las pruebas de rendimiento.


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