UHD Graphics 730 (Rocket Lake) vs. GeForce 840M

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado UHD Graphics 730 (Rocket Lake) y GeForce 840M, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake)
2021
15 Watt
14.09
+394%

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) supera a 840M en un enorme 394% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de UHD Graphics 730 (Rocket Lake) y GeForce 840M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento372797
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energética64.785.96
Arquitecturasin datosMaxwell (2014−2017)
Nombre de códigoRocket Lake GT1GM108
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento30 de Marzo 2021 (3 años hace)12 de Marzo 2014 (10 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del UHD Graphics 730 (Rocket Lake) y GeForce 840M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del UHD Graphics 730 (Rocket Lake) y GeForce 840M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreadosin datos384
La frecuencia del núcleosin datos1029 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos1124 MHz
El proceso tecnológico de fabricación14 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)15 Watt33 Watt
La velocidad de texturasin datos17.98
El rendimiento con el punto flotantesin datos0.8632 TFLOPS
ROPssin datos8
TMUssin datos16

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de UHD Graphics 730 (Rocket Lake) y GeForce 840M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilsin datosmedium sized
Soporte de bussin datosPCI Express 2.0, PCI Express 3.0
Interfazsin datosPCIe 3.0 x8

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en UHD Graphics 730 (Rocket Lake) y GeForce 840M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriasin datosDDR3
La capacidad máxima de RAMsin datos4 GB
El ancho del bus de memoriasin datos64 Bit
La frecuencia de la memoriasin datos1001 MHz
El ancho de banda de memoriasin datos16.02 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en UHD Graphics 730 (Rocket Lake) y GeForce 840M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeosin datosNo outputs

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con UHD Graphics 730 (Rocket Lake) y GeForce 840M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

GPU Boostsin datos2.0
Optimus-+
GameWorks-+

Compatibilidad API

Se enumeran UHD Graphics 730 (Rocket Lake) y GeForce 840M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectXsin datos12 (11_0)
El modelo de sombreadosin datos5.1
OpenGLsin datos4.5
OpenCLsin datos1.2
Vulkan-1.1.126
CUDA-+

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas UHD Graphics 730 (Rocket Lake) y GeForce 840M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 14.09
+394%
GeForce 840M 2.85

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 11485
+391%
GeForce 840M 2340

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 1768
GeForce 840M 7191
+307%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 1613
+2.5%
GeForce 840M 1573

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 83293
+855%
GeForce 840M 8724

Unigine Heaven 3.0

Se trata de un antiguo benchmark de DirectX 11 que utiliza Unigine, un motor de juegos 3D de la empresa rusa del mismo nombre. Muestra una ciudad medieval de fantasía que se extiende por varias islas voladoras. La versión 3.0 se publicó en 2012, y en 2013 fue sustituida por Heaven 4.0, que introdujo varias mejoras ligeras, incluida una versión más nueva de Unigine.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 9013
+39958%
GeForce 840M 23

Rendimiento de juego

Los resultados de UHD Graphics 730 (Rocket Lake) y GeForce 840M en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p220−230
+389%
45
−389%
Full HD12
−50%
18
+50%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 24−27
+167%
9−10
−167%
Cyberpunk 2077 27−30
+300%
7−8
−300%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 45−50
+557%
7−8
−557%
Counter-Strike 2 24−27
+167%
9−10
−167%
Cyberpunk 2077 27−30
+300%
7−8
−300%
Forza Horizon 4 14
+0%
14−16
+0%
Forza Horizon 5 35−40
+1750%
2−3
−1750%
Metro Exodus 10
+100%
5−6
−100%
Red Dead Redemption 2 35−40
+250%
10−11
−250%
Valorant 55−60
+1800%
3−4
−1800%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 45−50
+557%
7−8
−557%
Counter-Strike 2 24−27
+167%
9−10
−167%
Cyberpunk 2077 27−30
+300%
7−8
−300%
Dota 2 13
+62.5%
8−9
−62.5%
Far Cry 5 18
+12.5%
16−18
−12.5%
Fortnite 75−80
+394%
16−18
−394%
Forza Horizon 4 12
−16.7%
14−16
+16.7%
Forza Horizon 5 35−40
+1750%
2−3
−1750%
Grand Theft Auto V 6
−33.3%
8−9
+33.3%
Metro Exodus 7
+40%
5−6
−40%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 100−110
+296%
24−27
−296%
Red Dead Redemption 2 35−40
+250%
10−11
−250%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+231%
13
−231%
Valorant 55−60
+1800%
3−4
−1800%
World of Tanks 180−190
+304%
46
−304%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
+557%
7−8
−557%
Counter-Strike 2 24−27
+167%
9−10
−167%
Cyberpunk 2077 27−30
+300%
7−8
−300%
Dota 2 25
+213%
8−9
−213%
Far Cry 5 50−55
+231%
16−18
−231%
Forza Horizon 4 55−60
+307%
14−16
−307%
Forza Horizon 5 35−40
+1750%
2−3
−1750%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 100−110
+296%
24−27
−296%
Valorant 55−60
+1800%
3−4
−1800%

1440p
High Preset

Dota 2 20−22
+1900%
1−2
−1900%
Grand Theft Auto V 21−24
+950%
2−3
−950%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
+485%
20−22
−485%
Red Dead Redemption 2 12−14
+500%
2−3
−500%
World of Tanks 95−100
+421%
18−20
−421%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
+1300%
2−3
−1300%
Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Cyberpunk 2077 10−12
+175%
4−5
−175%
Far Cry 5 30−35
+371%
7−8
−371%
Forza Horizon 4 30−35
+1600%
2−3
−1600%
Forza Horizon 5 21−24
+633%
3−4
−633%
Metro Exodus 30−33
+400%
6−7
−400%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+217%
6−7
−217%
Valorant 35−40
+289%
9−10
−289%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 9−10
+800%
1−2
−800%
Dota 2 24−27
+56.3%
16−18
−56.3%
Grand Theft Auto V 24−27
+66.7%
14−16
−66.7%
Metro Exodus 9−10
+800%
1−2
−800%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+413%
8−9
−413%
Red Dead Redemption 2 9−10
+800%
1−2
−800%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+66.7%
14−16
−66.7%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14
+550%
2−3
−550%
Counter-Strike 2 9−10
+800%
1−2
−800%
Cyberpunk 2077 4−5
+100%
2−3
−100%
Dota 2 24−27
+56.3%
16−18
−56.3%
Far Cry 5 18−20
+500%
3−4
−500%
Fortnite 16−18
+1500%
1−2
−1500%
Forza Horizon 4 20−22
+1900%
1−2
−1900%
Forza Horizon 5 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Valorant 14−16
+400%
3−4
−400%

Así compiten UHD Graphics 730 (Rocket Lake) y GeForce 840M en los juegos populares:

  • UHD Graphics 730 (Rocket Lake) es 389% más rápido en 900p
  • GeForce 840M es 50% más rápido en 1080p

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Dota 2, con 1440p resolución y el High Preset, el UHD Graphics 730 (Rocket Lake) es 1900% más rápido.
  • en Grand Theft Auto V, con 1080p resolución y el High Preset, el GeForce 840M es 33% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • UHD Graphics 730 (Rocket Lake) va por delante en 56 pruebas (93%)
  • GeForce 840M va por delante en 2 pruebas (3%)
  • hay un empate en 2 pruebas (3%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 14.09 2.85
Novedad 30 de Marzo 2021 12 de Marzo 2014
El proceso tecnológico 14 nm 28 nm
El consumo de energia (TDP) 15 Vatio 33 Vatio

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) tiene un 394.4% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 7 años, un proceso litográfico 100% más avanzado, y 120% menor consumo de energía.

El UHD Graphics 730 (Rocket Lake) es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce 840M en las pruebas de rendimiento.


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