UHD Graphics 630 vs. Quadro K620M

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado UHD Graphics 630 con Quadro K620M, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

UHD Graphics 630
2017
15 Watt
3.09
+2.3%

UHD Graphics 630 supera a K620M por un mínimo 2% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de UHD Graphics 630 y Quadro K620M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento758769
Lugar por popularidad40no en el top-100
Eficiencia energética14.327.00
ArquitecturaGeneration 9.5 (2016−2020)Maxwell (2014−2017)
Nombre de códigoComet Lake GT2GM108
Tipode escritorioPara las estaciones de trabajo móviles
Fecha de lanzamiento1 de Octubre 2017 (7 años hace)1 de Marzo 2015 (9 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del UHD Graphics 630 y Quadro K620M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del UHD Graphics 630 y Quadro K620M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado184384
La frecuencia del núcleo350 MHz1029 MHz
La frecuencia de modo Boost1150 MHz1124 MHz
Cantidad de los transistores189 millionsin datos
El proceso tecnológico de fabricación14 nm+++28 nm
El consumo de energia (TDP)15 Watt30 Watt
La velocidad de textura26.4517.98
El rendimiento con el punto flotante0.4232 TFLOPS0.8632 TFLOPS
ROPs38
TMUs2316

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de UHD Graphics 630 y Quadro K620M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazPCIe 3.0 x1MXM-A (3.0)
AnchoIGPsin datos
Conectores de alimentación adicionalessin datosno

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en UHD Graphics 630 y Quadro K620M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaSistema compartidoDDR3
La capacidad máxima de RAMSistema compartido2 GB
El ancho del bus de memoriaSistema compartido64 Bit
La frecuencia de la memoriaSistema compartido900 MHz
El ancho de banda de memoriasin datos14.4 GB/s
La memoria compartida+-

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en UHD Graphics 630 y Quadro K620M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
Display Portsin datos1.2

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con UHD Graphics 630 y Quadro K620M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus-+
nView Display Managementsin datos+
Optimussin datos+
Quick Sync+sin datos

Compatibilidad API

Se enumeran UHD Graphics 630 y Quadro K620M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12
El modelo de sombreado6.55.1
OpenGL4.64.5
OpenCL2.11.2
Vulkan1.1.1031.1.126
CUDA-+

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas UHD Graphics 630 y Quadro K620M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

UHD Graphics 630 3.09
+2.3%
Quadro K620M 3.02

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

UHD Graphics 630 1192
+2.3%
Quadro K620M 1165

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

UHD Graphics 630 1790
Quadro K620M 2434
+36%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

UHD Graphics 630 7704
Quadro K620M 7880
+2.3%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

UHD Graphics 630 1211
Quadro K620M 1621
+33.9%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

UHD Graphics 630 9798
+7.8%
Quadro K620M 9092

Unigine Heaven 3.0

Se trata de un antiguo benchmark de DirectX 11 que utiliza Unigine, un motor de juegos 3D de la empresa rusa del mismo nombre. Muestra una ciudad medieval de fantasía que se extiende por varias islas voladoras. La versión 3.0 se publicó en 2012, y en 2013 fue sustituida por Heaven 4.0, que introdujo varias mejoras ligeras, incluida una versión más nueva de Unigine.

UHD Graphics 630 19
Quadro K620M 22
+15.9%

Rendimiento de juego

Los resultados de UHD Graphics 630 y Quadro K620M en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD16
−31.3%
21
+31.3%
1440p10
+11.1%
9−10
−11.1%
4K7
+16.7%
6−7
−16.7%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5
−20%
6−7
+20%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
−28.6%
9−10
+28.6%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Battlefield 5 10
+100%
5−6
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+0%
7−8
+0%
Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%
Far Cry 5 7
+16.7%
6−7
−16.7%
Far Cry New Dawn 9
+12.5%
8−9
−12.5%
Forza Horizon 4 30
+87.5%
16−18
−87.5%
Hitman 3 6
−33.3%
8−9
+33.3%
Horizon Zero Dawn 21−24
+0%
21−24
+0%
Metro Exodus 13
+225%
4−5
−225%
Red Dead Redemption 2 9
+28.6%
7−8
−28.6%
Shadow of the Tomb Raider 16
+33.3%
12−14
−33.3%
Watch Dogs: Legion 30
−30%
35−40
+30%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+0%
9−10
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Battlefield 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+0%
7−8
+0%
Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%
Far Cry 5 6−7
+0%
6−7
+0%
Far Cry New Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Forza Horizon 4 27
+68.8%
16−18
−68.8%
Hitman 3 8−9
+0%
8−9
+0%
Horizon Zero Dawn 21−24
+0%
21−24
+0%
Metro Exodus 4−5
+0%
4−5
+0%
Red Dead Redemption 2 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Shadow of the Tomb Raider 12
+0%
12−14
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 15
+7.1%
14−16
−7.1%
Watch Dogs: Legion 28
−39.3%
35−40
+39.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+0%
9−10
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+0%
7−8
+0%
Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%
Far Cry 5 6−7
+0%
6−7
+0%
Forza Horizon 4 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Hitman 3 8−9
+0%
8−9
+0%
Horizon Zero Dawn 21−24
+0%
21−24
+0%
Shadow of the Tomb Raider 11
−9.1%
12−14
+9.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+0%
14−16
+0%
Watch Dogs: Legion 35−40
+0%
35−40
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%

1440p
High Preset

Battlefield 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry New Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+0%
3−4
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+0%
2−3
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 8−9
+0%
8−9
+0%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+0%
2−3
+0%
Watch Dogs: Legion 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
+0%
6−7
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry New Dawn 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+0%
2−3
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Forza Horizon 4 1−2
+0%
1−2
+0%
Watch Dogs: Legion 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%

Así compiten UHD Graphics 630 y Quadro K620M en los juegos populares:

  • Quadro K620M es 31% más rápido en 1080p
  • UHD Graphics 630 es 11% más rápido en 1440p
  • UHD Graphics 630 es 17% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Metro Exodus, con 1080p resolución y el Medium Preset, el UHD Graphics 630 es 225% más rápido.
  • en Watch Dogs: Legion, con 1080p resolución y el High Preset, el Quadro K620M es 39% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • UHD Graphics 630 va por delante en 14 pruebas (23%)
  • Quadro K620M va por delante en 6 pruebas (10%)
  • hay un empate en 42 pruebas (68%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 3.09 3.02
Novedad 1 de Octubre 2017 1 de Marzo 2015
El proceso tecnológico 14 nm 28 nm
El consumo de energia (TDP) 15 Vatio 30 Vatio

UHD Graphics 630 tiene un 2.3% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 2 años, un proceso litográfico 100% más avanzado, y 100% menor consumo de energía.

Dadas las mínimas diferencias de rendimiento, no se puede declarar un ganador claro entre UHD Graphics 630 y Quadro K620M.

Tenga en cuenta que UHD Graphics 630 esta destinada para los ordenadores de sobremesa es Quadro K620M - para las estaciones de trabajo móviles.


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