UHD Graphics 630 vs. GeForce3

VS

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de UHD Graphics 630 y GeForce3, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento758no clasificado
Lugar por popularidad40no en el top-100
Eficiencia energética14.32sin datos
ArquitecturaGeneration 9.5 (2016−2020)Kelvin (2001−2003)
Nombre de códigoComet Lake GT2NV20 A5
Tipode escritoriode escritorio
Fecha de lanzamiento1 de Octubre 2017 (7 años hace)27 de Febrero 2001 (23 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento sin datos$499

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del UHD Graphics 630 y GeForce3: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del UHD Graphics 630 y GeForce3, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado184sin datos
La frecuencia del núcleo350 MHz200 MHz
La frecuencia de modo Boost1150 MHzsin datos
Cantidad de los transistores189 million57 million
El proceso tecnológico de fabricación14 nm+++150 nm
El consumo de energia (TDP)15 Wattsin datos
La velocidad de textura26.451.600
El rendimiento con el punto flotante0.4232 TFLOPSsin datos
ROPs34
TMUs238

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de UHD Graphics 630 y GeForce3 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazPCIe 3.0 x1AGP 4x
Longitudsin datos165 mm
AnchoIGP1-slot
Conectores de alimentación adicionalessin datosno

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en UHD Graphics 630 y GeForce3 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaSistema compartidoSDR
La capacidad máxima de RAMSistema compartido64 MB
El ancho del bus de memoriaSistema compartido128 Bit
La frecuencia de la memoriaSistema compartido230 MHz
El ancho de banda de memoriasin datos3.68 GB/s
La memoria compartida+sin datos

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en UHD Graphics 630 y GeForce3. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputs1x VGA, 1x DB13W3

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con UHD Graphics 630 y GeForce3. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Quick Sync+sin datos

Compatibilidad API

Se enumeran UHD Graphics 630 y GeForce3 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)8.0
El modelo de sombreado6.5sin datos
OpenGL4.61.3
OpenCL2.1N/A
Vulkan1.1.103N/A

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas UHD Graphics 630 y GeForce3 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.



Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

UHD Graphics 630 1192
+29700%
GeForce3 4

Resumen de pros y contras


Novedad 1 de Octubre 2017 27 de Febrero 2001
El proceso tecnológico 14 nm 150 nm

UHD Graphics 630 tiene una ventaja de edad de 16 años, y un proceso litográfico 971.4% más avanzado.

No podemos decidir entre UHD Graphics 630 y GeForce3. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.


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