UHD Graphics 630 vs. GeForce GT 650M Mac Edition
Puntuación combinada
UHD Graphics 630 supera a GeForce GT 650M Mac Edition en un impresionante 95% según nuestros resultados de referencia agregados.
Información general
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de UHD Graphics 630 y GeForce GT 650M Mac Edition, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 722 | 919 |
Lugar por popularidad | 29 | no en el top-100 |
La relación precio-calidad | 0.35 | sin datos |
Arquitectura | Gen. 9.5 (2017) | Kepler (2012−2018) |
Nombre de código | Kaby-Lake-H-GT2 | GK107 |
Tipo | de escritorio | de escritorio |
Fecha de lanzamiento | 1 de Octubre 2017 (6 años hace) | 12 de Julio 2012 (11 años hace) |
El precio actual | $457 | $50 |
La relación precio-calidad
Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.
Características
Parámetros generales del UHD Graphics 630 y GeForce GT 650M Mac Edition: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del UHD Graphics 630 y GeForce GT 650M Mac Edition, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 24 | 384 |
La frecuencia del núcleo | 300 MHz | 900 MHz |
La frecuencia de modo Boost | 1150 MHz | sin datos |
Cantidad de los transistores | 189 million | 1,270 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 14 nm | 28 nm |
El consumo de energia (TDP) | 15 Watt | 45 Watt |
La velocidad de textura | 26.45 | 28.80 |
El rendimiento con el punto flotante | 460.8 gflops | 691.2 gflops |
Compatibilidad y tamaños
Parámetros responsables de la compatibilidad de UHD Graphics 630 y GeForce GT 650M Mac Edition con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
Interfaz | PCIe 3.0 x1 | PCIe 3.0 x16 |
Ancho | IGP | sin datos |
Memoria
Parámetros de memoria instalada en UHD Graphics 630 y GeForce GT 650M Mac Edition - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | Sistema compartido | GDDR5 |
La capacidad máxima de RAM | Sistema compartido | 512 MB |
El ancho del bus de memoria | 64/128 Bit | 128 Bit |
La frecuencia de la memoria | Sistema compartido | 5016 MHz |
El ancho de banda de memoria | sin datos | 80.26 GB/s |
La memoria compartida | + | sin datos |
Salidas y puertos de vídeo
Se enumeran los conectores de video disponibles en UHD Graphics 630 y GeForce GT 650M Mac Edition. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | No outputs | No outputs |
Tecnologías
Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con UHD Graphics 630 y GeForce GT 650M Mac Edition. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.
Quick Sync | + | sin datos |
Compatible con la API
Se enumeran UHD Graphics 630 y GeForce GT 650M Mac Edition las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
El modelo de sombreado | 6.5 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.103 | 1.1.126 |
CUDA | sin datos | 3.0 |
Las pruebas en juegos
Los resultados de UHD Graphics 630 y GeForce GT 650M Mac Edition en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medio
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
Full HD | 19
+111%
| 9−10
−111%
|
1440p | 10
+100%
| 5−6
−100%
|
4K | 7
+133%
| 3−4
−133%
|
FPS en juegos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 5
+150%
|
2−3
−150%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7
+133%
|
3−4
−133%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Battlefield 5 | 10
+100%
|
5−6
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Far Cry 5 | 7
+133%
|
3−4
−133%
|
Far Cry New Dawn | 9
+125%
|
4−5
−125%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
+120%
|
5−6
−120%
|
Hitman 3 | 8
+100%
|
4−5
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 12
+100%
|
6−7
−100%
|
Metro Exodus | 13
+117%
|
6−7
−117%
|
Red Dead Redemption 2 | 9
+125%
|
4−5
−125%
|
Shadow of the Tomb Raider | 13
+117%
|
6−7
−117%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Battlefield 5 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Far Cry 5 | 13
+117%
|
6−7
−117%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
+120%
|
5−6
−120%
|
Hitman 3 | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
+100%
|
8−9
−100%
|
Metro Exodus | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Red Dead Redemption 2 | 7
+133%
|
3−4
−133%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6
+100%
|
3−4
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Far Cry 5 | 10−12
+120%
|
5−6
−120%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
+120%
|
5−6
−120%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
+100%
|
8−9
−100%
|
Metro Exodus | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Hitman 3 | 0−1 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 1−2 | 0−1 |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2 | 0−1 |
4K
High Preset
Far Cry 5 | 7
+133%
|
3−4
−133%
|
Far Cry New Dawn | 0−1 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 1−2 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 1−2 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Metro Exodus | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Así compiten UHD Graphics 630 y GT 650M Mac Edition en los juegos populares:
- UHD Graphics 630 es 111% más rápido en 1080p
- UHD Graphics 630 es 100% más rápido en 1440p
- UHD Graphics 630 es 133% más rápido en 4K
Ventajas y desventajas
Clasificación de las prestaciones | 3.08 | 1.58 |
Novedad | 1 de Octubre 2017 | 12 de Julio 2012 |
El proceso tecnológico | 14 nm | 28 nm |
El consumo de energia (TDP) | 15 Vatio | 45 Vatio |
El UHD Graphics 630 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GT 650M Mac Edition en las pruebas de rendimiento.
Para cualquier duda sobre que elegir UHD Graphics 630 y GeForce GT 650M Mac Edition deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
Comparaciones
Hemos seleccionado varias comparaciones de tarjetas gráficas con un rendimiento más o menos cercano a las revisadas, lo que le proporciona más opciones probables a considerar.