UHD Graphics 630 vs. GeForce GT 640M LE

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado UHD Graphics 630 con GeForce GT 640M LE, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

UHD Graphics 630
2017
15 Watt
3.09
+68.9%

UHD Graphics 630 supera a GT 640M LE en un impresionante 69% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de UHD Graphics 630 y GeForce GT 640M LE, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento755914
Lugar por popularidad40no en el top-100
Evaluación coste-eficaciasin datos0.04
Eficiencia energética14.313.97
ArquitecturaGeneration 9.5 (2016−2020)Fermi (2010−2014)
Nombre de códigoComet Lake GT2GF108
Tipode escritoriopara los portátiles
Fecha de lanzamiento1 de Octubre 2017 (7 años hace)4 de Mayo 2012 (12 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento sin datos$849.99

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del UHD Graphics 630 y GeForce GT 640M LE: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del UHD Graphics 630 y GeForce GT 640M LE, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado184Up to 384
La frecuencia del núcleo350 MHzUp to 500 MHz
La frecuencia de modo Boost1150 MHzsin datos
Cantidad de los transistores189 million585 million
El proceso tecnológico de fabricación14 nm+++40 nm
El consumo de energia (TDP)15 Watt20 Watt
La velocidad de textura26.4512.05
El rendimiento con el punto flotante0.4232 TFLOPS0.289 TFLOPS
ROPs34
TMUs2316

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de UHD Graphics 630 y GeForce GT 640M LE con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilsin datosmedium sized
Soporte de bussin datosPCI Express 2.0, PCI Express 3.0
InterfazPCIe 3.0 x1PCIe 2.0 x16
AnchoIGPsin datos

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en UHD Graphics 630 y GeForce GT 640M LE - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaSistema compartidoDDR3\DDR5
La capacidad máxima de RAMSistema compartido2 GB
El ancho del bus de memoriaSistema compartido128bit
La frecuencia de la memoriaSistema compartido785 MHz
El ancho de banda de memoriasin datosUp to 28.8 GB/s
La memoria compartida+-

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en UHD Graphics 630 y GeForce GT 640M LE. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
HDMI-+
HDCP-+
La resolución máxima a través de VGAsin datosUp to 2048x1536

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con UHD Graphics 630 y GeForce GT 640M LE. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

3D Blu-Ray-+
Optimus-+
Quick Sync+sin datos

Compatibilidad API

Se enumeran UHD Graphics 630 y GeForce GT 640M LE las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12 API
El modelo de sombreado6.55.1
OpenGL4.64.5
OpenCL2.11.1
Vulkan1.1.103N/A
CUDA-+

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas UHD Graphics 630 y GeForce GT 640M LE sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

UHD Graphics 630 3.09
+68.9%
GT 640M LE 1.83

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

UHD Graphics 630 1192
+68.8%
GT 640M LE 706

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

UHD Graphics 630 1790
+42.1%
GT 640M LE 1259

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

UHD Graphics 630 7704
+33.1%
GT 640M LE 5788

Rendimiento de juego

Los resultados de UHD Graphics 630 y GeForce GT 640M LE en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p30−35
+57.9%
19
−57.9%
Full HD15
−26.7%
19
+26.7%
1440p10
+100%
5−6
−100%
4K7
+75%
4−5
−75%

Coste por fotograma, $

1080psin datos44.74
1440psin datos170.00
4Ksin datos212.50

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5
+25%
4−5
−25%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
+0%
7−8
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Battlefield 5 10
+900%
1−2
−900%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+40%
5−6
−40%
Cyberpunk 2077 6−7
+50%
4−5
−50%
Far Cry 5 7
+133%
3−4
−133%
Far Cry New Dawn 9
+80%
5−6
−80%
Forza Horizon 4 30
+329%
7−8
−329%
Hitman 3 6
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 21−24
+35.3%
16−18
−35.3%
Metro Exodus 13
+85.7%
7−8
−85.7%
Red Dead Redemption 2 9
+125%
4−5
−125%
Shadow of the Tomb Raider 16
+77.8%
9−10
−77.8%
Watch Dogs: Legion 30
−16.7%
35−40
+16.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Battlefield 5 5−6
+400%
1−2
−400%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+40%
5−6
−40%
Cyberpunk 2077 6−7
+50%
4−5
−50%
Far Cry 5 6−7
+100%
3−4
−100%
Far Cry New Dawn 8−9
+60%
5−6
−60%
Forza Horizon 4 27
+286%
7−8
−286%
Hitman 3 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Horizon Zero Dawn 21−24
+35.3%
16−18
−35.3%
Metro Exodus 4−5
+100%
2−3
−100%
Red Dead Redemption 2 8−9
+100%
4−5
−100%
Shadow of the Tomb Raider 12
+33.3%
9−10
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 15
+25%
12−14
−25%
Watch Dogs: Legion 28
−25%
35−40
+25%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+40%
5−6
−40%
Cyberpunk 2077 6−7
+50%
4−5
−50%
Far Cry 5 6−7
+100%
3−4
−100%
Forza Horizon 4 16−18
+143%
7−8
−143%
Hitman 3 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Horizon Zero Dawn 21−24
+35.3%
16−18
−35.3%
Shadow of the Tomb Raider 11
+22.2%
9−10
−22.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Watch Dogs: Legion 35−40
+11.4%
35−40
−11.4%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
+100%
4−5
−100%

1440p
High Preset

Battlefield 5 5−6
+150%
2−3
−150%
Far Cry New Dawn 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+200%
1−2
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+100%
1−2
−100%
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 3−4
+50%
2−3
−50%
Hitman 3 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Horizon Zero Dawn 8−9
+60%
5−6
−60%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+100%
1−2
−100%
Watch Dogs: Legion 18−20
+90%
10−11
−90%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
+20%
5−6
−20%

4K
High Preset

Battlefield 5 1−2 0−1
Far Cry New Dawn 2−3
+100%
1−2
−100%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+0%
2−3
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2 0−1
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Forza Horizon 4 1−2 0−1
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

Así compiten UHD Graphics 630 y GT 640M LE en los juegos populares:

  • UHD Graphics 630 es 58% más rápido en 900p
  • GT 640M LE es 27% más rápido en 1080p
  • UHD Graphics 630 es 100% más rápido en 1440p
  • UHD Graphics 630 es 75% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Battlefield 5, con 1080p resolución y el Medium Preset, el UHD Graphics 630 es 900% más rápido.
  • en Watch Dogs: Legion, con 1080p resolución y el High Preset, el GT 640M LE es 25% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • UHD Graphics 630 va por delante en 46 pruebas (87%)
  • GT 640M LE va por delante en 2 pruebas (4%)
  • hay un empate en 5 pruebas (9%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 3.09 1.83
Novedad 1 de Octubre 2017 4 de Mayo 2012
El proceso tecnológico 14 nm 40 nm
El consumo de energia (TDP) 15 Vatio 20 Vatio

UHD Graphics 630 tiene un 68.9% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 5 años, un proceso litográfico 185.7% más avanzado, y 33.3% menor consumo de energía.

El UHD Graphics 630 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GT 640M LE en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que UHD Graphics 630 esta destinada para los ordenadores de sobremesa es GeForce GT 640M LE - para portátiles.


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