UHD Graphics 610 vs. Graphics 4-Cores iGPU (Arc)

VS

Evaluación acumulativa de resultados

Hemos comparado UHD Graphics 610 y Graphics 4-Cores iGPU (Arc), incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

UHD Graphics 610
2018
15 Watt
1.80

Graphics 4-Cores iGPU (Arc) supera a UHD Graphics 610 en un enorme 441% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de UHD Graphics 610 y Graphics 4-Cores iGPU (Arc), así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento951480
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energética8.66sin datos
ArquitecturaGeneration 9.5 (2016−2020)Xe LPG (2023)
Nombre de códigoCoffee Lake GT1Meteor Lake iGPU
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento3 de Abril 2018 (7 años hace)14 de Diciembre 2023 (1 año hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del UHD Graphics 610 y Graphics 4-Cores iGPU (Arc): el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del UHD Graphics 610 y Graphics 4-Cores iGPU (Arc), aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado964
La frecuencia del núcleo300 MHzsin datos
La frecuencia de modo Boost900 MHz1950 MHz
Cantidad de los transistores189 millionsin datos
El proceso tecnológico de fabricación14 nm+++5 nm
El consumo de energia (TDP)15 Wattsin datos
La velocidad de textura10.80sin datos
El rendimiento con el punto flotante0.1728 TFLOPSsin datos
ROPs2sin datos
TMUs12sin datos

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de UHD Graphics 610 y Graphics 4-Cores iGPU (Arc) con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazRing Bussin datos

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en UHD Graphics 610 y Graphics 4-Cores iGPU (Arc) - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaSistema compartidosin datos
La capacidad máxima de RAMSistema compartidosin datos
El ancho del bus de memoriaSistema compartidosin datos
La frecuencia de la memoriaSistema compartidosin datos
La memoria compartida++

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en UHD Graphics 610 y Graphics 4-Cores iGPU (Arc). Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoPortable Device Dependentsin datos

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con UHD Graphics 610 y Graphics 4-Cores iGPU (Arc). Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Quick Sync+sin datos

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran UHD Graphics 610 y Graphics 4-Cores iGPU (Arc) las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12_2
El modelo de sombreado6.4sin datos
OpenGL4.6sin datos
OpenCL3.0sin datos
Vulkan1.3-

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas UHD Graphics 610 y Graphics 4-Cores iGPU (Arc) sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada.

UHD Graphics 610 1.80
Graphics 4-Cores iGPU (Arc) 9.74
+441%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

UHD Graphics 610 923
Graphics 4-Cores iGPU (Arc) 6776
+635%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

UHD Graphics 610 664
Graphics 4-Cores iGPU (Arc) 5295
+698%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

UHD Graphics 610 5277
Graphics 4-Cores iGPU (Arc) 29765
+464%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics es un benchmark obsoleto, parte de la suite 3DMark. Ice Storm se utilizaba para medir el rendimiento de los portátiles de nivel básico y las tabletas basadas en Windows. Utiliza el nivel 9 de características de DirectX 11 para mostrar una batalla entre dos flotas espaciales cerca de un planeta congelado en una resolución de 1280x720. Descontinuado en enero de 2020, ahora es sustituido por 3DMark Night Raid.

UHD Graphics 610 42713
Graphics 4-Cores iGPU (Arc) 295187
+591%

3DMark Time Spy Graphics

UHD Graphics 610 194
Graphics 4-Cores iGPU (Arc) 1930
+895%

Rendimiento de juego

Los resultados de UHD Graphics 610 y Graphics 4-Cores iGPU (Arc) en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD8
−213%
25
+213%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 1−2
−1200%
13
+1200%
Cyberpunk 2077 4−5
−425%
21−24
+425%
Dead Island 2 4−5
−750%
30−35
+750%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 4−5
−950%
40−45
+950%
Counter-Strike 2 1−2
−1000%
11
+1000%
Cyberpunk 2077 4−5
−425%
21−24
+425%
Dead Island 2 4−5
−750%
30−35
+750%
Far Cry 5 4
−675%
30−35
+675%
Fortnite 7−8
−400%
35−40
+400%
Forza Horizon 4 9−10
−456%
50
+456%
Forza Horizon 5 3−4
−867%
27−30
+867%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
−209%
30−35
+209%
Valorant 35−40
−149%
90−95
+149%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 4−5
−950%
40−45
+950%
Counter-Strike 2 1−2
−1200%
13
+1200%
Counter-Strike: Global Offensive 35−40
−441%
200−210
+441%
Cyberpunk 2077 4−5
−400%
20−22
+400%
Dead Island 2 4−5
−750%
30−35
+750%
Dota 2 12
−400%
60−65
+400%
Far Cry 5 3
−700%
24
+700%
Fortnite 7−8
−714%
55−60
+714%
Forza Horizon 4 9−10
−333%
39
+333%
Forza Horizon 5 3−4
−867%
27−30
+867%
Grand Theft Auto V 3
−400%
15
+400%
Metro Exodus 3−4
−533%
18−20
+533%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
−209%
30−35
+209%
The Witcher 3: Wild Hunt 4
−525%
24−27
+525%
Valorant 35−40
−149%
90−95
+149%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 4−5
−950%
40−45
+950%
Cyberpunk 2077 4−5
−400%
20−22
+400%
Dead Island 2 4−5
−750%
30−35
+750%
Dota 2 11
−400%
55−60
+400%
Far Cry 5 4−5
−675%
30−35
+675%
Forza Horizon 4 9−10
−233%
30
+233%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
−209%
30−35
+209%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
−400%
40−45
+400%
Valorant 35−40
−149%
90−95
+149%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 7−8
−400%
35−40
+400%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 2−3
−400%
10−11
+400%
Counter-Strike: Global Offensive 12−14
−508%
70−75
+508%
Grand Theft Auto V 1−2
−1300%
14−16
+1300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−317%
50−55
+317%
Valorant 12−14
−400%
60−65
+400%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
−400%
5−6
+400%
Dead Island 2 5−6
−220%
16−18
+220%
Far Cry 5 2−3
−900%
20−22
+900%
Forza Horizon 4 4−5
−475%
21−24
+475%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−600%
14−16
+600%

1440p
Epic Preset

Fortnite 3−4
−433%
16−18
+433%

4K
High Preset

Dead Island 2 3−4
−233%
10−11
+233%
Grand Theft Auto V 16−18
−31.3%
21−24
+31.3%
Valorant 9−10
−400%
45−50
+400%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Dead Island 2 3−4
−233%
10−11
+233%
Dota 2 3−4
−433%
16−18
+433%
Far Cry 5 0−1 9−10
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
−200%
9−10
+200%

4K
Epic Preset

Fortnite 3−4
−433%
16−18
+433%

Full HD
Ultra Preset

Counter-Strike 2 50−55
+0%
50−55
+0%
Fortnite 55−60
+0%
55−60
+0%
Forza Horizon 5 27−30
+0%
27−30
+0%

1440p
High Preset

Cyberpunk 2077 8−9
+0%
8−9
+0%
Metro Exodus 10−12
+0%
10−12
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 21−24
+0%
21−24
+0%
Counter-Strike 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Forza Horizon 5 10−11
+0%
10−11
+0%
Valorant 100−110
+0%
100−110
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Metro Exodus 5−6
+0%
5−6
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+0%
10−11
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14
+0%
12−14
+0%
Counter-Strike 2 3−4
+0%
3−4
+0%
Fortnite 9−10
+0%
9−10
+0%
Forza Horizon 4 16−18
+0%
16−18
+0%
Forza Horizon 5 7−8
+0%
7−8
+0%
Valorant 50−55
+0%
50−55
+0%

Así compiten UHD Graphics 610 y Graphics 4-Cores iGPU (Arc) en los juegos populares:

  • Graphics 4-Cores iGPU (Arc) es 213% más rápido en 1080p

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Grand Theft Auto V, con 1440p resolución y el High Preset, el Graphics 4-Cores iGPU (Arc) es 1300% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • Graphics 4-Cores iGPU (Arc) va por delante en 41 pruebas (68%)
  • hay un empate en 19 pruebas (32%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 1.80 9.74
Novedad 3 de Abril 2018 14 de Diciembre 2023
El proceso tecnológico 14 nm 5 nm

Graphics 4-Cores iGPU (Arc) tiene un 441.1% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 5 años, y un proceso litográfico 180% más avanzado.

El Graphics 4-Cores iGPU (Arc) es nuestra opción recomendada, ya que supera al UHD Graphics 610 en las pruebas de rendimiento.

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