UHD Graphics 600 vs. GeForce GTX 1630

VS

Evaluación acumulativa de resultados

Hemos comparado UHD Graphics 600 con GeForce GTX 1630, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

UHD Graphics 600
2017
5 Watt
0.84

GTX 1630 supera a UHD Graphics 600 en un enorme 1398% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de UHD Graphics 600 y GeForce GTX 1630, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento1140397
Lugar por popularidad52no en el top-100
Eficiencia energética11.9611.94
ArquitecturaGeneration 9.5 (2016−2020)Turing (2018−2022)
Nombre de códigoGemini Lake GT1TU117
Tipopara los portátilesde escritorio
Fecha de lanzamiento11 de Diciembre 2017 (7 años hace)28 de Junio 2022 (2 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del UHD Graphics 600 y GeForce GTX 1630: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del UHD Graphics 600 y GeForce GTX 1630, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado96512
La frecuencia del núcleo200 MHz1740 MHz
La frecuencia de modo Boost650 MHz1785 MHz
Cantidad de los transistores189 million4,700 million
El proceso tecnológico de fabricación14 nm12 nm
El consumo de energia (TDP)5 Watt75 Watt
La velocidad de textura7.80057.12
El rendimiento con el punto flotante0.1248 TFLOPS1.828 TFLOPS
ROPs216
TMUs1232

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de UHD Graphics 600 y GeForce GTX 1630 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazRing BusPCIe 3.0 x16
Longitudsin datos145 mm
Anchosin datos1-slot
Conectores de alimentación adicionalessin datosno

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en UHD Graphics 600 y GeForce GTX 1630 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaSistema compartidoGDDR6
La capacidad máxima de RAMSistema compartido4 GB
El ancho del bus de memoriaSistema compartido64 Bit
La frecuencia de la memoriaSistema compartido1500 MHz
El ancho de banda de memoriasin datos96 GB/s
La memoria compartida+-

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en UHD Graphics 600 y GeForce GTX 1630. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoPortable Device Dependent1x DVI, 1x HDMI 2.0, 1x DisplayPort 1.4a
HDMI-+

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con UHD Graphics 600 y GeForce GTX 1630. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Quick Sync+sin datos

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran UHD Graphics 600 y GeForce GTX 1630 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
El modelo de sombreado6.46.8
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan+1.3
CUDA-7.5

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas UHD Graphics 600 y GeForce GTX 1630 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada.

UHD Graphics 600 0.84
GTX 1630 12.58
+1398%

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

UHD Graphics 600 334
GTX 1630 4994
+1395%

Rendimiento de juego

Los resultados de UHD Graphics 600 y GeForce GTX 1630 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD10
−1300%
140−150
+1300%
1440p1
−1300%
14−16
+1300%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 6−7
−1317%
85−90
+1317%
Cyberpunk 2077 4−5
−1275%
55−60
+1275%

Full HD
Medium Preset

Counter-Strike 2 6−7
−1317%
85−90
+1317%
Cyberpunk 2077 4−5
−1275%
55−60
+1275%
Forza Horizon 4 6
−1317%
85−90
+1317%
Red Dead Redemption 2 5−6
−1300%
70−75
+1300%

Full HD
High Preset

Counter-Strike 2 6−7
−1317%
85−90
+1317%
Cyberpunk 2077 4−5
−1275%
55−60
+1275%
Dota 2 2
−1250%
27−30
+1250%
Far Cry 5 4
−1275%
55−60
+1275%
Fortnite 2−3
−1250%
27−30
+1250%
Forza Horizon 4 6
−1317%
85−90
+1317%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 11
−1355%
160−170
+1355%
Red Dead Redemption 2 5−6
−1300%
70−75
+1300%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−1317%
85−90
+1317%
World of Tanks 21−24
−1329%
300−310
+1329%

Full HD
Ultra Preset

Counter-Strike 2 6−7
−1317%
85−90
+1317%
Cyberpunk 2077 4−5
−1275%
55−60
+1275%
Dota 2 7
−1329%
100−105
+1329%
Far Cry 5 9−10
−1344%
130−140
+1344%
Forza Horizon 4 4
−1275%
55−60
+1275%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
−1355%
160−170
+1355%

1440p
High Preset

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 5−6
−1300%
70−75
+1300%
World of Tanks 4−5
−1275%
55−60
+1275%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−1233%
40−45
+1233%
Far Cry 5 5−6
−1300%
70−75
+1300%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−1275%
55−60
+1275%
Valorant 6−7
−1317%
85−90
+1317%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
−1338%
230−240
+1338%
Grand Theft Auto V 14−16
−1367%
220−230
+1367%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
−1250%
27−30
+1250%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−1367%
220−230
+1367%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2
−1300%
14−16
+1300%
Cyberpunk 2077 2−3
−1250%
27−30
+1250%
Dota 2 16−18
−1338%
230−240
+1338%
Valorant 1−2
−1300%
14−16
+1300%

Así compiten UHD Graphics 600 y GTX 1630 en los juegos populares:

  • GTX 1630 es 1300% más rápido en 1080p
  • GTX 1630 es 1300% más rápido en 1440p

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 0.84 12.58
Novedad 11 de Diciembre 2017 28 de Junio 2022
El proceso tecnológico 14 nm 12 nm
El consumo de energia (TDP) 5 Vatio 75 Vatio

UHD Graphics 600 tiene 1400% menor consumo de energía.

GTX 1630, por otro lado, tiene un 1397.6% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 4 años, y un proceso litográfico 16.7% más avanzado.

El GeForce GTX 1630 es nuestra opción recomendada, ya que supera al UHD Graphics 600 en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que UHD Graphics 600 esta destinada para portátiles es GeForce GTX 1630 - para los ordenadores de sobremesa.

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