UHD Graphics 600 vs. GeForce 310M

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado UHD Graphics 600 y GeForce 310M, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

UHD Graphics 600
2017
5 Watt
0.87
+181%

UHD Graphics 600 supera a 310M en un enorme 181% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de UHD Graphics 600 y GeForce 310M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento11331327
Lugar por popularidad59no en el top-100
Eficiencia energética12.011.53
ArquitecturaGeneration 9.5 (2016−2020)Tesla 2.0 (2007−2013)
Nombre de códigoGemini Lake GT1GT218
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento11 de Diciembre 2017 (7 años hace)10 de Enero 2010 (15 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del UHD Graphics 600 y GeForce 310M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del UHD Graphics 600 y GeForce 310M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado9616
La frecuencia del núcleo200 MHz606 MHz
La frecuencia de modo Boost650 MHzsin datos
Cantidad de los transistores189 million260 million
El proceso tecnológico de fabricación14 nm40 nm
El consumo de energia (TDP)5 Watt14 Watt
La velocidad de textura7.8004.848
El rendimiento con el punto flotante0.1248 TFLOPS0.04896 TFLOPS
GFLOPSsin datos73
ROPs24
TMUs128

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de UHD Graphics 600 y GeForce 310M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

Soporte de bussin datosPCI-E 2.0
InterfazRing BusPCIe 2.0 x16
Conectores de alimentación adicionalessin datosno

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en UHD Graphics 600 y GeForce 310M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaSistema compartidoDDR3
La capacidad máxima de RAMSistema compartidoUp to 1 GB
El ancho del bus de memoriaSistema compartido64 Bit
La frecuencia de la memoriaSistema compartidoUp to 800 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz
El ancho de banda de memoriasin datos10.67 GB/s
La memoria compartida+-

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en UHD Graphics 600 y GeForce 310M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoPortable Device DependentDisplayPortHDMIVGADual Link DVISingle Link DVI
El soporte de múltiples monitoressin datos+
HDMI-+
La resolución máxima a través de VGAsin datos2048x1536

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con UHD Graphics 600 y GeForce 310M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

La gestión de energíasin datos8.0
Quick Sync+sin datos

Compatibilidad API

Se enumeran UHD Graphics 600 y GeForce 310M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)11.1 (10_1)
El modelo de sombreado6.44.1
OpenGL4.63.3
OpenCL3.01.1
Vulkan+N/A
CUDA-+

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas UHD Graphics 600 y GeForce 310M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

UHD Graphics 600 0.87
+181%
GeForce 310M 0.31

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

UHD Graphics 600 334
+183%
GeForce 310M 118

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

UHD Graphics 600 2189
+94.9%
GeForce 310M 1123

Rendimiento de juego

Los resultados de UHD Graphics 600 y GeForce 310M en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD10
+233%
3−4
−233%
1440p1-0−1

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%

Full HD
Medium Preset

Counter-Strike 2 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Forza Horizon 4 6
+20%
5−6
−20%
Red Dead Redemption 2 5−6
+25%
4−5
−25%

Full HD
High Preset

Counter-Strike 2 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Dota 2 2 0−1
Far Cry 5 4
−50%
6−7
+50%
Fortnite 2−3 0−1
Forza Horizon 4 6
+20%
5−6
−20%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 11
+83.3%
6−7
−83.3%
Red Dead Redemption 2 5−6
+25%
4−5
−25%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+20%
5−6
−20%
World of Tanks 21−24
+61.5%
12−14
−61.5%

Full HD
Ultra Preset

Counter-Strike 2 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Dota 2 7
+250%
2−3
−250%
Far Cry 5 9−10
+50%
6−7
−50%
Forza Horizon 4 4
−25%
5−6
+25%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%

1440p
High Preset

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 5−6
+150%
2−3
−150%
World of Tanks 4−5
+300%
1−2
−300%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 5−6
+25%
4−5
−25%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+0%
2−3
+0%
Valorant 6−7
+20%
5−6
−20%

4K
High Preset

Dota 2 14−16
+0%
14−16
+0%
Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
+100%
1−2
−100%
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+0%
14−16
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Dota 2 14−16
+0%
14−16
+0%
Valorant 1−2
+0%
1−2
+0%

Así compiten UHD Graphics 600 y GeForce 310M en los juegos populares:

  • UHD Graphics 600 es 233% más rápido en 1080p

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, con 1440p resolución y el High Preset, el UHD Graphics 600 es 150% más rápido.
  • en Far Cry 5, con 1080p resolución y el High Preset, el GeForce 310M es 50% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • UHD Graphics 600 va por delante en 21 pruebas (66%)
  • GeForce 310M va por delante en 2 pruebas (6%)
  • hay un empate en 9 pruebas (28%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 0.87 0.31
Novedad 11 de Diciembre 2017 10 de Enero 2010
El proceso tecnológico 14 nm 40 nm
El consumo de energia (TDP) 5 Vatio 14 Vatio

UHD Graphics 600 tiene un 180.6% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 7 años, un proceso litográfico 185.7% más avanzado, y 180% menor consumo de energía.

El UHD Graphics 600 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce 310M en las pruebas de rendimiento.


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