UHD Graphics 600 vs. Arc A530M

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado UHD Graphics 600 y Arc A530M, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

UHD Graphics 600
2017
5 Watt
0.87

Arc A530M supera a UHD Graphics 600 en un enorme 1939% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de UHD Graphics 600 y Arc A530M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento1131307
Lugar por popularidad58no en el top-100
Eficiencia energética11.9218.70
ArquitecturaGeneration 9.5 (2016−2020)Generation 12.7 (2022−2023)
Nombre de códigoGemini Lake GT1DG2-256
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento11 de Diciembre 2017 (7 años hace)1 de Agosto 2023 (1 año hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del UHD Graphics 600 y Arc A530M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del UHD Graphics 600 y Arc A530M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado961536
La frecuencia del núcleo200 MHz900 MHz
La frecuencia de modo Boost650 MHz1300 MHz
Cantidad de los transistores189 million11,500 million
El proceso tecnológico de fabricación14 nm6 nm
El consumo de energia (TDP)5 Watt65 Watt
La velocidad de textura7.800124.8
El rendimiento con el punto flotante0.1248 TFLOPS3.994 TFLOPS
ROPs248
TMUs1296
Tensor Coressin datos192
Ray Tracing Coressin datos12

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de UHD Graphics 600 y Arc A530M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazRing BusPCIe 4.0 x8

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en UHD Graphics 600 y Arc A530M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaSistema compartidoGDDR6
La capacidad máxima de RAMSistema compartido8 GB
El ancho del bus de memoriaSistema compartido128 Bit
La frecuencia de la memoriaSistema compartido1750 MHz
El ancho de banda de memoriasin datos224.0 GB/s
La memoria compartida+-

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en UHD Graphics 600 y Arc A530M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoPortable Device DependentPortable Device Dependent

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con UHD Graphics 600 y Arc A530M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Quick Sync+sin datos

Compatibilidad API

Se enumeran UHD Graphics 600 y Arc A530M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
El modelo de sombreado6.46.6
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan+1.3

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas UHD Graphics 600 y Arc A530M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

UHD Graphics 600 0.87
Arc A530M 17.74
+1939%

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

UHD Graphics 600 334
Arc A530M 6836
+1947%

Rendimiento de juego

Los resultados de UHD Graphics 600 y Arc A530M en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD9
−1900%
180−190
+1900%
1440p1
−1700%
18−21
+1700%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+50%
2−3
−50%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry 5 0−1 0−1
Far Cry New Dawn 2−3
−1900%
40−45
+1900%
Hitman 3 5−6
+25%
4−5
−25%
Horizon Zero Dawn 13
+62.5%
8−9
−62.5%
Red Dead Redemption 2 1−2
−1700%
18−20
+1700%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+75%
4−5
−75%
Watch Dogs: Legion 30−35
+10.7%
27−30
−10.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+50%
2−3
−50%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry 5 0−1 0−1
Far Cry New Dawn 2−3
−1900%
40−45
+1900%
Hitman 3 5−6
+25%
4−5
−25%
Horizon Zero Dawn 11
+37.5%
8−9
−37.5%
Red Dead Redemption 2 1−2
−1700%
18−20
+1700%
Shadow of the Tomb Raider 6
+50%
4−5
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
+44.4%
9−10
−44.4%
Watch Dogs: Legion 30−35
+10.7%
27−30
−10.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+50%
2−3
−50%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry 5 0−1 0−1
Hitman 3 5−6
+25%
4−5
−25%
Horizon Zero Dawn 12−14
+50%
8−9
−50%
Shadow of the Tomb Raider 4
+0%
4−5
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Watch Dogs: Legion 30−35
+10.7%
27−30
−10.7%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 1−2
−1700%
18−20
+1700%

1440p
High Preset

Battlefield 5 0−1 0−1
Far Cry New Dawn 1−2
−1700%
18−20
+1700%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 1−2
−1700%
18−20
+1700%
Hitman 3 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Horizon Zero Dawn 4−5
+100%
2−3
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 0−1
Watch Dogs: Legion 3−4
−1900%
60−65
+1900%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+50%
2−3
−50%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Far Cry 5 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%

Así compiten UHD Graphics 600 y Arc A530M en los juegos populares:

  • Arc A530M es 1900% más rápido en 1080p
  • Arc A530M es 1700% más rápido en 1440p

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Horizon Zero Dawn, con 1440p resolución y el Ultra Preset, el UHD Graphics 600 es 100% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • UHD Graphics 600 va por delante en 26 pruebas (90%)
  • hay un empate en 3 pruebas (10%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 0.87 17.74
Novedad 11 de Diciembre 2017 1 de Agosto 2023
El proceso tecnológico 14 nm 6 nm
El consumo de energia (TDP) 5 Vatio 65 Vatio

UHD Graphics 600 tiene 1200% menor consumo de energía.

Arc A530M, por otro lado, tiene un 1939.1% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 5 años, y un proceso litográfico 133.3% más avanzado.

El Arc A530M es nuestra opción recomendada, ya que supera al UHD Graphics 600 en las pruebas de rendimiento.


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