ATI Radeon X600 vs. GeForce RTX 4050 Mobile
Evaluación acumulativa de resultados
Hemos comparado Radeon X600 con GeForce RTX 4050 Mobile, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.
RTX 4050 Mobile supera a X600 en un enorme 28442% según nuestros resultados de referencia agregados.
Detalles clave
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Radeon X600 y GeForce RTX 4050 Mobile, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
| Lugar en el rankng de rendimiento | 1501 | 166 |
| Lugar por popularidad | no en el top-100 | 17 |
| Eficiencia energética | 0.26 | 52.69 |
| Arquitectura | Rage 9 (2003−2006) | Ada Lovelace (2022−2024) |
| Nombre de código | RV370 | AD107 |
| Tipo | de escritorio | para los portátiles |
| Fecha de lanzamiento | 1 de Septiembre 2004 (21 años hace) | 3 de Enero 2023 (2 años hace) |
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del Radeon X600 y GeForce RTX 4050 Mobile: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Radeon X600 y GeForce RTX 4050 Mobile, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
| La cantidad de los procesadores de sombreado | sin datos | 2560 |
| La frecuencia del núcleo | 400 MHz | 1455 MHz |
| La frecuencia de modo Boost | sin datos | 1755 MHz |
| Cantidad de los transistores | 107 million | 18,900 million |
| El proceso tecnológico de fabricación | 110 nm | 5 nm |
| El consumo de energia (TDP) | 36 Watt | 50 Watt |
| La velocidad de textura | 1.600 | 140.4 |
| El rendimiento con el punto flotante | sin datos | 8.986 TFLOPS |
| ROPs | 4 | 48 |
| TMUs | 4 | 80 |
| Tensor Cores | sin datos | 80 |
| Ray Tracing Cores | sin datos | 20 |
| L1 Cache | sin datos | 2.5 MB |
| L2 Cache | sin datos | 12 MB |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de Radeon X600 y GeForce RTX 4050 Mobile con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
| El tamaño de la computadora portátil | sin datos | large |
| Interfaz | PCIe 1.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| Ancho | 1-slot | sin datos |
| Conectores de alimentación adicionales | no | no |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en Radeon X600 y GeForce RTX 4050 Mobile - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
| Tipo de memoria | DDR | GDDR6 |
| La capacidad máxima de RAM | 256 MB | 6 GB |
| El ancho del bus de memoria | 128 Bit | 96 Bit |
| La frecuencia de la memoria | 250 MHz | 16000 GB/s |
| El ancho de banda de memoria | 8 GB/s | 192.0 GB/s |
| La memoria compartida | sin datos | - |
| Resizable BAR | - | + |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en Radeon X600 y GeForce RTX 4050 Mobile. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
| Conectores de vídeo | 1x DVI, 1x S-Video | Portable Device Dependent |
Compatibilidad con API y SDK
Se enumeran Radeon X600 y GeForce RTX 4050 Mobile las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
| DirectX | 9.0 | 12 Ultimate (12_2) |
| El modelo de sombreado | sin datos | 6.8 |
| OpenGL | 2.0 | 4.6 |
| OpenCL | N/A | 3.0 |
| Vulkan | N/A | 1.3 |
| CUDA | - | 8.9 |
| DLSS | - | + |
Rendimiento sintético de referencia
Estos son los resultados de las pruebas Radeon X600 y GeForce RTX 4050 Mobile sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.
Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia
Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada.
Passmark
Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.
Rendimiento de juego
Los resultados de Radeon X600 y GeForce RTX 4050 Mobile en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medios de todos los juegos de PC
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
| Full HD | -0−1 | 94 |
| 1440p | -0−1 | 49 |
| 4K | -0−1 | 30 |
Rendimiento de FPS en juegos populares
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 103
+0%
|
103
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 92
+0%
|
92
+0%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 166
+0%
|
166
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 82
+0%
|
82
+0%
|
| Far Cry 5 | 124
+0%
|
124
+0%
|
| Fortnite | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
| Forza Horizon 5 | 115
+0%
|
115
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 74
+0%
|
74
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
| Valorant | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 112
+0%
|
112
+0%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 69
+0%
|
69
+0%
|
| Dota 2 | 169
+0%
|
169
+0%
|
| Far Cry 5 | 114
+0%
|
114
+0%
|
| Fortnite | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
| Forza Horizon 5 | 108
+0%
|
108
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 125
+0%
|
125
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 62
+0%
|
62
+0%
|
| Metro Exodus | 85
+0%
|
85
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 156
+0%
|
156
+0%
|
| Valorant | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 65
+0%
|
65
+0%
|
| Dota 2 | 162
+0%
|
162
+0%
|
| Far Cry 5 | 107
+0%
|
107
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 52
+0%
|
52
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 80
+0%
|
80
+0%
|
| Valorant | 138
+0%
|
138
+0%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 79
+0%
|
79
+0%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
+0%
|
240−250
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 58
+0%
|
58
+0%
|
| Metro Exodus | 50
+0%
|
50
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Valorant | 240−250
+0%
|
240−250
+0%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 37
+0%
|
37
+0%
|
| Far Cry 5 | 69
+0%
|
69
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 35
+0%
|
35
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 58
+0%
|
58
+0%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 24
+0%
|
24
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 60
+0%
|
60
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
| Metro Exodus | 45
+0%
|
45
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 45
+0%
|
45
+0%
|
| Valorant | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 18
+0%
|
18
+0%
|
| Dota 2 | 115
+0%
|
115
+0%
|
| Far Cry 5 | 43
+0%
|
43
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 22
+0%
|
22
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
4K
Epic
| Fortnite | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
En definitiva, en juegos populares:
- hay un empate en 66 pruebas (100%)
Resumen de pros y contras
| Clasificación de las prestaciones | 0.12 | 34.25 |
| Novedad | 1 de Septiembre 2004 | 3 de Enero 2023 |
| La capacidad máxima de RAM | 256 MB | 6 GB |
| El proceso tecnológico | 110 nm | 5 nm |
| El consumo de energia (TDP) | 36 Vatio | 50 Vatio |
ATI X600 tiene 38.9% menor consumo de energía.
RTX 4050 Mobile, por otro lado, tiene un 28441.7% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 18 años, un 2300% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 2100% más avanzado.
El GeForce RTX 4050 Mobile es nuestra opción recomendada, ya que supera al Radeon X600 en las pruebas de rendimiento.
Tenga en cuenta que Radeon X600 esta destinada para los ordenadores de sobremesa es GeForce RTX 4050 Mobile - para portátiles.
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