Radeon Sky 500 vs. RTX A500 Mobile
Puntuación combinada
RTX A500 Mobile supera a Radeon Sky 500 en un significativo 26% según nuestros resultados de referencia agregados.
Información general
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Radeon Sky 500 y RTX A500 Mobile, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 373 | 321 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
La relación precio-calidad | 4.59 | sin datos |
Arquitectura | GCN 1.0 (2012−2020) | Ampere (2020−2022) |
Nombre de código | Pitcairn | GA107 |
Tipo | de escritorio | para los portátiles |
Fecha de lanzamiento | 27 de Marzo 2013 (11 años hace) | 30 de Marzo 2022 (2 años hace) |
El precio actual | $129 | sin datos |
La relación precio-calidad
Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.
Características
Parámetros generales del Radeon Sky 500 y RTX A500 Mobile: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Radeon Sky 500 y RTX A500 Mobile, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 1280 | 2048 |
La frecuencia del núcleo | 950 MHz | sin datos |
La frecuencia de modo Boost | sin datos | 1537 MHz |
Cantidad de los transistores | 2,800 million | sin datos |
El proceso tecnológico de fabricación | 28 nm | 8 nm |
El consumo de energia (TDP) | 150 Watt | 60 Watt (20 - 60 Watt TGP) |
La velocidad de textura | 76.00 | 98.37 |
El rendimiento con el punto flotante | 2,432 gflops | sin datos |
Compatibilidad y tamaños
Parámetros responsables de la compatibilidad de Radeon Sky 500 y RTX A500 Mobile con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación). Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.
Soporte de bus | PCIe 3.0 | sin datos |
Interfaz | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Longitud | 242 mm | sin datos |
Ancho | 1-slot | sin datos |
El factor de forma | altura total / longitud total | sin datos |
Conectores de alimentación adicionales | 1x 6-pin | no |
Memoria
Parámetros de memoria instalada en Radeon Sky 500 y RTX A500 Mobile - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR5 | GDDR6 |
La capacidad máxima de RAM | 4 GB | 4 GB |
El ancho del bus de memoria | 256 Bit | 64 Bit |
La frecuencia de la memoria | 4800 MHz | 14000 MHz |
El ancho de banda de memoria | 154 GB/s | 96 GB/s |
La memoria compartida | sin datos | - |
Salidas y puertos de vídeo
Se enumeran los conectores de video disponibles en Radeon Sky 500 y RTX A500 Mobile. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | 1x DisplayPort | No outputs |
La cantidad de los conectores DisplayPort | 1 | sin datos |
El soporte de doble canal (dual-link) DVI | 1 | sin datos |
Compatible con la API
Se enumeran Radeon Sky 500 y RTX A500 Mobile las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12 (11_1) | 12 Ultimate (12_2) |
El modelo de sombreado | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | sin datos | 8.6 |
Las pruebas en juegos
Los resultados de Radeon Sky 500 y RTX A500 Mobile en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medio
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
Full HD | 45−50
−33.3%
| 60
+33.3%
|
1440p | 24−27
−29.2%
| 31
+29.2%
|
FPS en juegos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
−25%
|
30−33
+25%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−12.9%
|
35−40
+12.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−15.4%
|
30−33
+15.4%
|
Battlefield 5 | 50−55
−20%
|
60−65
+20%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−12.9%
|
35−40
+12.9%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−25%
|
30−33
+25%
|
Far Cry 5 | 35−40
−25%
|
45−50
+25%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−19%
|
50−55
+19%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−23.3%
|
90−95
+23.3%
|
Hitman 3 | 30−33
−16.7%
|
35−40
+16.7%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−21%
|
75−80
+21%
|
Metro Exodus | 50−55
−25%
|
65−70
+25%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−16.3%
|
50−55
+16.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 77
−23.4%
|
95−100
+23.4%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−20%
|
60−65
+20%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−12.9%
|
35−40
+12.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−15.4%
|
30−33
+15.4%
|
Battlefield 5 | 50−55
−20%
|
60−65
+20%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−12.9%
|
35−40
+12.9%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−25%
|
30−33
+25%
|
Far Cry 5 | 35−40
−25%
|
45−50
+25%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−19%
|
50−55
+19%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−23.3%
|
90−95
+23.3%
|
Hitman 3 | 30−33
−16.7%
|
35−40
+16.7%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−21%
|
75−80
+21%
|
Metro Exodus | 50−55
−25%
|
65−70
+25%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−16.3%
|
50−55
+16.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 62
−21%
|
75−80
+21%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 57
−22.8%
|
70−75
+22.8%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−20%
|
60−65
+20%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−12.9%
|
35−40
+12.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−15.4%
|
30−33
+15.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−12.9%
|
35−40
+12.9%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−25%
|
30−33
+25%
|
Far Cry 5 | 35−40
−25%
|
45−50
+25%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−23.3%
|
90−95
+23.3%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−21%
|
75−80
+21%
|
Shadow of the Tomb Raider | 54
−20.4%
|
65−70
+20.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 31
−12.9%
|
35−40
+12.9%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−20%
|
60−65
+20%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−16.3%
|
50−55
+16.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−33
−16.7%
|
35−40
+16.7%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−20.7%
|
35−40
+20.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−12.5%
|
18−20
+12.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−23.1%
|
16−18
+23.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−10.5%
|
21−24
+10.5%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
Far Cry 5 | 24−27
−20%
|
30−33
+20%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−16.7%
|
35−40
+16.7%
|
Hitman 3 | 18−20
−16.7%
|
21−24
+16.7%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−12.9%
|
35−40
+12.9%
|
Metro Exodus | 27−30
−11.1%
|
30−33
+11.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 39
−15.4%
|
45−50
+15.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−12.5%
|
18−20
+12.5%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−20%
|
12−14
+20%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−20%
|
30−33
+20%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
−20%
|
18−20
+20%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Hitman 3 | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−23.5%
|
21−24
+23.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−20%
|
18−20
+20%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry 5 | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−14.3%
|
24−27
+14.3%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−23.5%
|
21−24
+23.5%
|
Metro Exodus | 14−16
−20%
|
18−20
+20%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
Así compiten Sky 500 y RTX A500 Mobile en los juegos populares:
- RTX A500 Mobile es 33% más rápido en 1080p
- RTX A500 Mobile es 29% más rápido en 1440p
Ventajas y desventajas
Clasificación de las prestaciones | 12.33 | 15.48 |
Novedad | 27 de Marzo 2013 | 30 de Marzo 2022 |
El proceso tecnológico | 28 nm | 8 nm |
El consumo de energia (TDP) | 150 Vatio | 60 Vatio |
El RTX A500 Mobile es nuestra opción recomendada, ya que supera al Radeon Sky 500 en las pruebas de rendimiento.
Tenga en cuenta que Radeon Sky 500 esta destinada para los ordenadores de sobremesa es RTX A500 Mobile - para portátiles.
Para cualquier duda sobre que elegir Radeon Sky 500 y RTX A500 Mobile deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
Comparaciones
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