Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) vs. GRID K520

Evaluación acumulativa de resultados

Hemos comparado Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) con GRID K520, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000)
2020
15 Watt
7.71

GRID K520 supera a RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) por un mínimo 2% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) y GRID K520, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento499488
Lugar por popularidad33no en el top-100
Evaluación coste-eficaciasin datos0.36
Eficiencia energética40.922.78
ArquitecturaVega (2017−2020)Kepler (2012−2018)
Nombre de códigoVegaGK104
Tipopara los portátilesPara las estaciones de trabajo
Fecha de lanzamiento7 de Enero 2020 (5 años hace)23 de Julio 2013 (11 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento sin datos$3,599

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) y GRID K520: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) y GRID K520, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado5121536 ×2
La frecuencia del núcleosin datos745 MHz
La frecuencia de modo Boost2100 MHzsin datos
Cantidad de los transistoressin datos3,540 million
El proceso tecnológico de fabricación7 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)15 Watt225 Watt
La velocidad de texturasin datos95.36 ×2
El rendimiento con el punto flotantesin datos2.289 TFLOPS ×2
ROPssin datos32 ×2
TMUssin datos128 ×2

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) y GRID K520 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

Interfazsin datosPCIe 3.0 x16
Longitudsin datos267 mm
Anchosin datos2-slot
Conectores de alimentación adicionalessin datos1x 8-pin

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) y GRID K520 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriasin datosGDDR5
La capacidad máxima de RAMsin datos4 GB ×2
El ancho del bus de memoriasin datos256 Bit ×2
La frecuencia de la memoriasin datos1250 MHz
El ancho de banda de memoriasin datos160.0 GB/s ×2
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) y GRID K520. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeosin datosNo outputs

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) y GRID K520 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12_112 (11_0)
El modelo de sombreadosin datos5.1
OpenGLsin datos4.6
OpenCLsin datos1.2
Vulkan-1.1.126
CUDA-3.0

Rendimiento de juego

Los resultados de Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) y GRID K520 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD22
+4.8%
21−24
−4.8%
1440p17
+6.3%
16−18
−6.3%
4K10
+0%
10−12
+0%

Coste por fotograma, $

1080psin datos171.38
1440psin datos224.94
4Ksin datos359.90

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 24
+0%
24−27
+0%
Counter-Strike 2 63
+5%
60−65
−5%
Cyberpunk 2077 18
+0%
18−20
+0%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 19
+5.6%
18−20
−5.6%
Battlefield 5 39
+11.4%
35−40
−11.4%
Counter-Strike 2 43
+7.5%
40−45
−7.5%
Cyberpunk 2077 13
+8.3%
12−14
−8.3%
Far Cry 5 21
+0%
21−24
+0%
Fortnite 47
+4.4%
45−50
−4.4%
Forza Horizon 4 35−40
+5.7%
35−40
−5.7%
Forza Horizon 5 33
+10%
30−33
−10%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−33
+0%
30−33
+0%
Valorant 80−85
−1.2%
85−90
+1.2%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 11
+10%
10−11
−10%
Battlefield 5 33
+10%
30−33
−10%
Counter-Strike 2 19
+5.6%
18−20
−5.6%
Counter-Strike: Global Offensive 48
+6.7%
45−50
−6.7%
Cyberpunk 2077 9
+0%
9−10
+0%
Dota 2 51
+2%
50−55
−2%
Far Cry 5 20
+11.1%
18−20
−11.1%
Fortnite 31
+3.3%
30−33
−3.3%
Forza Horizon 4 35−40
+5.7%
35−40
−5.7%
Forza Horizon 5 28
+3.7%
27−30
−3.7%
Grand Theft Auto V 19
+5.6%
18−20
−5.6%
Metro Exodus 16
+0%
16−18
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−33
+0%
30−33
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 21
+0%
21−24
+0%
Valorant 80−85
−1.2%
85−90
+1.2%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 30
+0%
30−33
+0%
Cyberpunk 2077 9
+0%
9−10
+0%
Dota 2 48
+6.7%
45−50
−6.7%
Far Cry 5 19
+5.6%
18−20
−5.6%
Forza Horizon 4 35−40
+5.7%
35−40
−5.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−33
+0%
30−33
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
+0%
14−16
+0%
Valorant 37
+5.7%
35−40
−5.7%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 18
+0%
18−20
+0%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 14−16
+0%
14−16
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 21
+0%
21−24
+0%
Grand Theft Auto V 9
+0%
9−10
+0%
Metro Exodus 10
+0%
10−11
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 22
+4.8%
21−24
−4.8%
Valorant 90−95
−1.1%
95−100
+1.1%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 21
+0%
21−24
+0%
Cyberpunk 2077 5
+0%
5−6
+0%
Far Cry 5 16
+0%
16−18
+0%
Forza Horizon 4 20−22
+11.1%
18−20
−11.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%

1440p
Epic Preset

Fortnite 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%

4K
High Preset

Atomic Heart 7−8
+0%
7−8
+0%
Counter-Strike 2 1−2
+0%
1−2
+0%
Grand Theft Auto V 10
+0%
10−11
+0%
Metro Exodus 6
+0%
6−7
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+0%
8−9
+0%
Valorant 40−45
+10%
40−45
−10%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 9−10
+0%
9−10
+0%
Counter-Strike 2 1−2
+0%
1−2
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Dota 2 18
+0%
18−20
+0%
Far Cry 5 8
+0%
8−9
+0%
Forza Horizon 4 14−16
+0%
14−16
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
+0%
8−9
+0%

4K
Epic Preset

Fortnite 8−9
+0%
8−9
+0%

Así compiten RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) y GRID K520 en los juegos populares:

  • RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) es 5% más rápido en 1080p
  • RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) es 6% más rápido en 1440p
  • Empate en 4K

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 7.71 7.86
Novedad 7 de Enero 2020 23 de Julio 2013
El proceso tecnológico 7 nm 28 nm
El consumo de energia (TDP) 15 Vatio 225 Vatio

RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) tiene una ventaja de edad de 6 años, un proceso litográfico 300% más avanzado, y 1400% menor consumo de energía.

GRID K520, por otro lado, tiene un 1.9% más de puntuación agregada de rendimiento.

Dadas las mínimas diferencias de rendimiento, no se puede declarar un ganador claro entre Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) y GRID K520.

Tenga en cuenta que Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) esta destinada para portátiles es GRID K520 - para las estaciones de trabajo.

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