Radeon RX 6800M vs. GeForce RTX 2060 12 GB
Puntuación agregada de rendimiento
Hemos comparado Radeon RX 6800M con GeForce RTX 2060 12 GB, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.
RTX 2060 12 GB supera a RX 6800M en un significativo 20% según nuestros resultados de referencia agregados.
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Radeon RX 6800M y GeForce RTX 2060 12 GB, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 151 | 100 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Eficiencia energética | 16.32 | 15.45 |
Arquitectura | RDNA 2.0 (2020−2024) | Turing (2018−2022) |
Nombre de código | Navi 22 | TU106 |
Tipo | para los portátiles | de escritorio |
Fecha de lanzamiento | 31 de Mayo 2021 (3 años hace) | 7 de Diciembre 2021 (3 años hace) |
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del Radeon RX 6800M y GeForce RTX 2060 12 GB: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Radeon RX 6800M y GeForce RTX 2060 12 GB, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 2560 | 2176 |
La frecuencia del núcleo | 2116 MHz | 1470 MHz |
La frecuencia de modo Boost | 2390 MHz | 1650 MHz |
Cantidad de los transistores | 17,200 million | 10,800 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 7 nm | 12 nm |
El consumo de energia (TDP) | 145 Watt | 184 Watt |
La velocidad de textura | 382.4 | 224.4 |
El rendimiento con el punto flotante | 12.24 TFLOPS | 7.181 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 160 | 136 |
Tensor Cores | sin datos | 272 |
Ray Tracing Cores | 40 | 34 |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de Radeon RX 6800M y GeForce RTX 2060 12 GB con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
El tamaño de la computadora portátil | large | sin datos |
Interfaz | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Longitud | sin datos | 229 mm |
Ancho | sin datos | 2-slot |
Conectores de alimentación adicionales | no | 1x 8-pin |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en Radeon RX 6800M y GeForce RTX 2060 12 GB - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR6 | GDDR6 |
La capacidad máxima de RAM | 12 GB | 12 GB |
El ancho del bus de memoria | 192 Bit | 192 Bit |
La frecuencia de la memoria | 2000 MHz | 1750 MHz |
El ancho de banda de memoria | 384.0 GB/s | 336.0 GB/s |
La memoria compartida | - | - |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en Radeon RX 6800M y GeForce RTX 2060 12 GB. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | - | + |
Compatibilidad API
Se enumeran Radeon RX 6800M y GeForce RTX 2060 12 GB las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
El modelo de sombreado | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | - | 7.5 |
Rendimiento sintético de referencia
Estos son los resultados de las pruebas Radeon RX 6800M y GeForce RTX 2060 12 GB sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.
Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia
Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.
Passmark
Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.
Rendimiento de juego
Los resultados de Radeon RX 6800M y GeForce RTX 2060 12 GB en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medios de todos los juegos de PC
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
Full HD | 109
−19.3%
| 130−140
+19.3%
|
1440p | 72
−18.1%
| 85−90
+18.1%
|
4K | 44
−13.6%
| 50−55
+13.6%
|
Rendimiento de FPS en juegos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 123
−13.8%
|
140−150
+13.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
−14.9%
|
85−90
+14.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 109
−19.3%
|
130−140
+19.3%
|
Battlefield 5 | 110−120
−17.1%
|
130−140
+17.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
−14.3%
|
80−85
+14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 110
−18.2%
|
130−140
+18.2%
|
Far Cry 5 | 75−80
−18.4%
|
90−95
+18.4%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
−16.3%
|
100−105
+16.3%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−18%
|
210−220
+18%
|
Hitman 3 | 70−75
−18.1%
|
85−90
+18.1%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−14.9%
|
170−180
+14.9%
|
Metro Exodus | 110−120
−14%
|
130−140
+14%
|
Red Dead Redemption 2 | 98
−12.2%
|
110−120
+12.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
−14.8%
|
140−150
+14.8%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−15.7%
|
140−150
+15.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
−14.9%
|
85−90
+14.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 90
−11.1%
|
100−105
+11.1%
|
Battlefield 5 | 110−120
−17.1%
|
130−140
+17.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
−14.3%
|
80−85
+14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 102
−17.6%
|
120−130
+17.6%
|
Far Cry 5 | 75−80
−18.4%
|
90−95
+18.4%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
−16.3%
|
100−105
+16.3%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−18%
|
210−220
+18%
|
Hitman 3 | 70−75
−18.1%
|
85−90
+18.1%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−14.9%
|
170−180
+14.9%
|
Metro Exodus | 110−120
−14%
|
130−140
+14%
|
Red Dead Redemption 2 | 83
−14.5%
|
95−100
+14.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 211
−18.5%
|
250−260
+18.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
−18.1%
|
85−90
+18.1%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−15.7%
|
140−150
+15.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
−14.9%
|
85−90
+14.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 78
−15.4%
|
90−95
+15.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
−14.3%
|
80−85
+14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 98
−12.2%
|
110−120
+12.2%
|
Far Cry 5 | 75−80
−18.4%
|
90−95
+18.4%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−18%
|
210−220
+18%
|
Hitman 3 | 70−75
−18.1%
|
85−90
+18.1%
|
Horizon Zero Dawn | 172
−16.3%
|
200−210
+16.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 180
−16.7%
|
210−220
+16.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 109
−19.3%
|
130−140
+19.3%
|
Watch Dogs: Legion | 69
−15.9%
|
80−85
+15.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 94
−17%
|
110−120
+17%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
−15.4%
|
75−80
+15.4%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−15.4%
|
60−65
+15.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−8.1%
|
40−45
+8.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 63
−19%
|
75−80
+19%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−12.5%
|
45−50
+12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 51
−17.6%
|
60−65
+17.6%
|
Far Cry 5 | 40−45
−12.5%
|
45−50
+12.5%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−16.8%
|
230−240
+16.8%
|
Hitman 3 | 40−45
−16.3%
|
50−55
+16.3%
|
Horizon Zero Dawn | 127
−18.1%
|
150−160
+18.1%
|
Metro Exodus | 83
−14.5%
|
95−100
+14.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 145
−17.2%
|
170−180
+17.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−17%
|
55−60
+17%
|
Watch Dogs: Legion | 170−180
−18.6%
|
210−220
+18.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 93
−18.3%
|
110−120
+18.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
−17.6%
|
40−45
+17.6%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−7.1%
|
30−33
+7.1%
|
Hitman 3 | 56
−16.1%
|
65−70
+16.1%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
−14.5%
|
190−200
+14.5%
|
Metro Exodus | 40−45
−19%
|
50−55
+19%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60
−16.7%
|
70−75
+16.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−9.1%
|
24−27
+9.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
−18.4%
|
45−50
+18.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−14.3%
|
24−27
+14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 23
−17.4%
|
27−30
+17.4%
|
Far Cry 5 | 20−22
−20%
|
24−27
+20%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−17%
|
55−60
+17%
|
Shadow of the Tomb Raider | 77
−16.9%
|
90−95
+16.9%
|
Watch Dogs: Legion | 33
−6.1%
|
35−40
+6.1%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50
−20%
|
60−65
+20%
|
Así compiten RX 6800M y RTX 2060 12 GB en los juegos populares:
- RTX 2060 12 GB es 19% más rápido en 1080p
- RTX 2060 12 GB es 18% más rápido en 1440p
- RTX 2060 12 GB es 14% más rápido en 4K
Resumen de pros y contras
Clasificación de las prestaciones | 34.40 | 41.33 |
Novedad | 31 de Mayo 2021 | 7 de Diciembre 2021 |
El proceso tecnológico | 7 nm | 12 nm |
El consumo de energia (TDP) | 145 Vatio | 184 Vatio |
RX 6800M tiene un proceso litográfico 71.4% más avanzado, y 26.9% menor consumo de energía.
RTX 2060 12 GB, por otro lado, tiene un 20.1% más de puntuación agregada de rendimiento, y una ventaja de edad de 6 meses.
El GeForce RTX 2060 12 GB es nuestra opción recomendada, ya que supera al Radeon RX 6800M en las pruebas de rendimiento.
Tenga en cuenta que Radeon RX 6800M esta destinada para portátiles es GeForce RTX 2060 12 GB - para los ordenadores de sobremesa.
Para cualquier duda sobre que elegir Radeon RX 6800M y GeForce RTX 2060 12 GB deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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