Radeon RX 560 vs. GeForce MX130

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado Radeon RX 560 con GeForce MX130, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

RX 560
2017
4 GB GDDR5, 75 Watt
9.49
+99.8%

RX 560 supera a MX130 en un enorme 100% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Radeon RX 560 y GeForce MX130, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento469647
Lugar por popularidad86no en el top-100
Evaluación coste-eficacia1.48sin datos
Eficiencia energética8.7310.92
ArquitecturaGCN 4.0 (2016−2020)Maxwell (2014−2017)
Nombre de códigoPolaris 21GM108
Tipode escritoriopara los portátiles
Fecha de lanzamiento18 de Abril 2017 (7 años hace)17 de Noviembre 2017 (7 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $99 sin datos

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Radeon RX 560 y GeForce MX130: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Radeon RX 560 y GeForce MX130, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado1024384
La frecuencia del núcleo1175 MHz1122 MHz
La frecuencia de modo Boost1275 MHz1242 MHz
Cantidad de los transistores3,000 millionsin datos
El proceso tecnológico de fabricación14 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)75 Watt30 Watt
La velocidad de textura81.6029.81
El rendimiento con el punto flotante2.611 TFLOPS0.9539 TFLOPS
ROPs168
TMUs6424

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Radeon RX 560 y GeForce MX130 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilsin datosmedium sized
InterfazPCIe 3.0 x8PCIe 3.0 x16
Longitud170 mmsin datos
Ancho2-slotsin datos
Conectores de alimentación adicionalesnono

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Radeon RX 560 y GeForce MX130 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM4 GB2 GB
El ancho del bus de memoria128 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoria1750 MHz1253 MHz
El ancho de banda de memoria112.0 GB/s40.1 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Radeon RX 560 y GeForce MX130. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortNo outputs
HDMI+-

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Radeon RX 560 y GeForce MX130. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus-+

Compatibilidad API

Se enumeran Radeon RX 560 y GeForce MX130 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_0)12 (11_0)
El modelo de sombreado6.45.1
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA-+

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Radeon RX 560 y GeForce MX130 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

RX 560 9.49
+99.8%
GeForce MX130 4.75

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

RX 560 3650
+99.7%
GeForce MX130 1828

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

RX 560 17125
+162%
GeForce MX130 6532

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API Vulkan de AMD y Khronos Group.

RX 560 18272
+262%
GeForce MX130 5051

Rendimiento de juego

Los resultados de Radeon RX 560 y GeForce MX130 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD35
+106%
17
−106%

Coste por fotograma, $

1080p2.83sin datos

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Cyberpunk 2077 4
+0%
4
+0%
Elden Ring 10−12
+0%
10−12
+0%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 14−16
+0%
14−16
+0%
Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Cyberpunk 2077 10−11
+0%
10−11
+0%
Forza Horizon 4 22
+0%
22
+0%
Metro Exodus 10−12
+0%
10−12
+0%
Red Dead Redemption 2 14−16
+0%
14−16
+0%
Valorant 10−12
+0%
10−12
+0%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 14−16
+0%
14−16
+0%
Counter-Strike 2 3
+0%
3
+0%
Cyberpunk 2077 10−11
+0%
10−11
+0%
Dota 2 21
+0%
21
+0%
Elden Ring 10−12
+0%
10−12
+0%
Far Cry 5 26
+0%
26
+0%
Fortnite 24
+0%
24
+0%
Forza Horizon 4 16
+0%
16
+0%
Grand Theft Auto V 15
+0%
15
+0%
Metro Exodus 10−12
+0%
10−12
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35
+0%
35
+0%
Red Dead Redemption 2 14−16
+0%
14−16
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
+0%
14
+0%
Valorant 10−12
+0%
10−12
+0%
World of Tanks 75−80
+0%
75−80
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 14−16
+0%
14−16
+0%
Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Cyberpunk 2077 10−11
+0%
10−11
+0%
Dota 2 28
+0%
28
+0%
Far Cry 5 21−24
+0%
21−24
+0%
Forza Horizon 4 14
+0%
14
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10
+0%
10
+0%
Valorant 10−12
+0%
10−12
+0%

1440p
High Preset

Dota 2 3−4
+0%
3−4
+0%
Elden Ring 5−6
+0%
5−6
+0%
Grand Theft Auto V 4−5
+0%
4−5
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
+0%
30−35
+0%
Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%
World of Tanks 30−35
+0%
30−35
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 7−8
+0%
7−8
+0%
Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 10−11
+0%
10−11
+0%
Forza Horizon 4 6−7
+0%
6−7
+0%
Metro Exodus 3−4
+0%
3−4
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+0%
6−7
+0%
Valorant 12−14
+0%
12−14
+0%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Elden Ring 2−3
+0%
2−3
+0%
Grand Theft Auto V 16−18
+0%
16−18
+0%
Metro Exodus 0−1 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
+0%
14−16
+0%
Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+0%
16−18
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Far Cry 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Fortnite 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 4 3−4
+0%
3−4
+0%
Valorant 4−5
+0%
4−5
+0%

Así compiten RX 560 y GeForce MX130 en los juegos populares:

  • RX 560 es 106% más rápido en 1080p

En definitiva, en juegos populares:

  • hay un empate en 60 pruebas (100%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 9.49 4.75
Novedad 18 de Abril 2017 17 de Noviembre 2017
La capacidad máxima de RAM 4 GB 2 GB
El proceso tecnológico 14 nm 28 nm
El consumo de energia (TDP) 75 Vatio 30 Vatio

RX 560 tiene un 99.8% más de puntuación agregada de rendimiento, un 100% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 100% más avanzado.

GeForce MX130, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 6 meses, y 150% menor consumo de energía.

El Radeon RX 560 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce MX130 en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que Radeon RX 560 esta destinada para los ordenadores de sobremesa es GeForce MX130 - para portátiles.


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