Radeon RX 5500 vs. GeForce GTX 660

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado Radeon RX 5500 y GeForce GTX 660, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

RX 5500
2019
4 GB GDDR6, 110 Watt
22.79
+119%

RX 5500 supera a GTX 660 en un enorme 119% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Radeon RX 5500 y GeForce GTX 660, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento248439
Lugar por popularidadno en el top-10076
Evaluación coste-eficaciasin datos3.42
Eficiencia energética14.195.08
ArquitecturaRDNA 1.0 (2019−2020)Kepler (2012−2018)
Nombre de códigoNavi 14GK106
Tipode escritoriode escritorio
Fecha de lanzamiento7 de Octubre 2019 (5 años hace)6 de Septiembre 2012 (12 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento sin datos$229

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Radeon RX 5500 y GeForce GTX 660: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Radeon RX 5500 y GeForce GTX 660, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado1408960
La frecuencia del núcleosin datos980 MHz
La frecuencia de modo Boost1845 MHz1033 MHz
Cantidad de los transistores6,400 million2,540 million
El proceso tecnológico de fabricación7 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)110 Watt140 Watt
La velocidad de textura162.482.56
El rendimiento con el punto flotante5.196 TFLOPS1.981 TFLOPS
ROPs3224
TMUs8880

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Radeon RX 5500 y GeForce GTX 660 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

Soporte de bussin datosPCI Express 3.0
InterfazPCIe 4.0 x16PCIe 3.0 x16
Longitud180 mm241 mm
Alturasin datos11.1 cm
Ancho2-slot2-slot
Conectores de alimentación adicionales1x 8-pin1x 6-pin
Compatible con SLI-+

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Radeon RX 5500 y GeForce GTX 660 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR6GDDR5
La capacidad máxima de RAM4 GB2 GB
El ancho del bus de memoria128 Bit192-bit GDDR5
La frecuencia de la memoria14000 MHz6.0 GB/s
El ancho de banda de memoria224.0 GB/s144.2 GB/s

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Radeon RX 5500 y GeForce GTX 660. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo1x HDMI, 3x DisplayPortOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort
El soporte de múltiples monitoressin datos4 monitores
HDMI++
HDCP-+
La resolución máxima a través de VGAsin datos2048x1536
Entrada de audio HDMIsin datos interno

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Radeon RX 5500 y GeForce GTX 660. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

3D Blu-Ray-+
3D Gaming-+
3D Vision-+

Compatibilidad API

Se enumeran Radeon RX 5500 y GeForce GTX 660 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12.0 (12_1)12 (11_0)
El modelo de sombreadosin datos5.1
OpenGL4.64.3
OpenCLsin datos1.2
Vulkan-1.1.126
CUDA-+

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Radeon RX 5500 y GeForce GTX 660 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

RX 5500 22.79
+119%
GTX 660 10.39

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

RX 5500 8781
+119%
GTX 660 4004

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

RX 5500 42273
+272%
GTX 660 11368

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API Vulkan de AMD y Khronos Group.

RX 5500 28910
+154%
GTX 660 11395

Rendimiento de juego

Los resultados de Radeon RX 5500 y GeForce GTX 660 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD100−110
+113%
47
−113%

Coste por fotograma, $

1080psin datos4.87

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 22.79 10.39
Novedad 7 de Octubre 2019 6 de Septiembre 2012
La capacidad máxima de RAM 4 GB 2 GB
El proceso tecnológico 7 nm 28 nm
El consumo de energia (TDP) 110 Vatio 140 Vatio

RX 5500 tiene un 119.3% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 7 años, un 100% mayor cantidad máxima de VRAM, un proceso litográfico 300% más avanzado, y 27.3% menor consumo de energía.

El Radeon RX 5500 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 660 en las pruebas de rendimiento.


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